Рамка
Рамка се използва за дефиниране на позиция, въртене и видимостта на даден елемент в определен момент от време във филма. Можете да добавите ключови рамки с помощта на времевата скала, или можете да зададете начална рамка и да използвате скрипт, за да зададете позиция и т.н.
Свойства
Използвате времева скала
• Можете да използвате времевата скала, за да анимирате този елемент. Алтернативата е да използвате скрипт.
|
ИД на скрипт
• 'ИД на скрипт' Се използва за идентифициране на елемент във времевата скала. Тази стойност е достъпен само за елементи, които поддържат скриптове като YouTube видео или елементи, които не използвате времевата скала. Задайте 'ИД на скрипт' до идентификация стойност като Video1 и след това използвайте бутон за да отворите различни видеоклипове.
|
Етикет
• Етикетът ще се появи във времевата скала до рамката. Тя е само за помощ.
|
Видима
• Рамката на филма се вижда.
|
Прозрачност
• Стойност между 0 невидими и 100 непрозрачно.
|
Посока на завъртане
• Посоката елемента ще се завърти в, когато преминаване.
|
Завъртания
• Броят на пълни завъртания и елемент ще направи при преминаване.
|
Завъртане
• Ъгълът на въртене. Някои елементи може да бъде завъртяна деветдесет градуса или изобщо не. Това е поради ограничения на HTML.
|
Център на ротация
• Позволи на центъра на въртене да се редактира.
|
Център ъгъл
• В центъра на въртене се изчислява с помощта на ъгъл и радиус от центъра на оригиналния.
В центъра на въртене също могат да бъдат редактирани чрез плъзгане на централните '+'.
|
Център радиус
• В центъра на въртене се изчислява с помощта на ъгъл и радиус от центъра на оригиналния.
В центъра на въртене също могат да бъдат редактирани чрез плъзгане на централните '+'.
|
Облекчаване тип
• Как преминаването се премества между тази рамка и на следващия.
|
Облекчаване на сила
• Силата на облекчаване.
|
Крива
• Кривата на прехода.
|
Преход
• Рамката ще преход към следващия кадър.
|
Скрипт
За да използвате скрипт с рамка. Изключване на 'Използвате времева скала'. Добавете 'ИД на скрипт' например, 'MyItem'. След това задайте свойствата на елемент като този:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• Център X координата на елемента.
ScriptId.X=Номер;
|
Y
• Център Y координатата на елемента.
ScriptId.Y=Номер;
|
Ширина
• Ширината на елемента.
ScriptId.Width=Номер;
|
Височина
• Височината на елемента.
ScriptId.Height=Номер;
|
Ъгъл
• Часовниковата стрелка ъгълът на въртене на елемента. Измерва се в градуси от 0 до 360. Някои елементи, поддържат само 90 градуса ротация. Някои елементи не поддържат никакви въртене. Това се дължи на уеб браузъра граници.
ScriptId.Angle=Номер;
|
Прозрачност
• Коефициентът на непрозрачност на елемента от 0 до 100.
ScriptId.Opacity=Номер;
|
Видима
• Видимостта на елемента. true/false
ScriptId.Visible=Булев;
|
Кос X
• Накланяне на елемента по оста Х.
ScriptId.SkewX=Номер;
|
Кос Y
• Накланяне на елемента по оста Y.
ScriptId.SkewY=Номер;
|
Задай границите
• Функция за задаване на границите на елемента.
ScriptId.SetBounds(Ляв:Номер,Топ:Номер,Ширина:Номер,Височина:Номер);
|
Комплект център
• Функция за задаване на център X и Y на елемента.
ScriptId.SetCenter(X:Номер,Y:Номер);
|
Задаване на размер
• Функция за задаване на ширината и височината на елемента.
ScriptId.SetSize(Ширина:Номер,Височина:Номер);
|
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.