Съдържанието

Синтаксис Аритметика

Script Променливи

Променлива се използва за съхраняване на данни, например стойности на числа, текст, масиви или истина/неистина. Променливи, декларирани в общия случай са достъпни по време на филма. Променливи, декларирани в други събития са налични само в този случай. Декларират променливи, използвайки "var" команда. Имената на променливите може да съдържа само букви и цифри. Интервалите не са разрешени. Те не могат да започват с цифра. Всяко име на променлива може да се създават само веднъж.


var Name;
var Name1=Value;
var Name2,Name3=Value,Name4;

Пример:


var x=5;
var Name="Hippani";
var Test1=true;
var A,B,C;
var CurrentDate=new Date();
var List=new Array("Item1","Item2","Item3");

Променлива може да бъде достъпен в блокове с код.


var A="Hello";
if(true)
{
alert(A); //OK
}

Променливи, създаден в блок от код не е достъпен извън този блок.


if(true)
{
var A="Hello";
}
alert(A); //!Error

Синтаксис Аритметика
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.