Съдържанието |
|
Hippani Animator | Първи стъпки |
Бърз обиколка на различните области на Hippani Animator.
В началото е менютата и лентата с инструменти, използвани за достъп до общи функции като създаването на нови проекти за филм, добавяне на картини и фигури към вашия филм, тестване и експортиране.
Времевата скала в горния ляв ъгъл показва елементите във вашия филм и различните рамки, всеки елемент е разположена в.
Ключови рамки се добавят към вашия филм и са представени от една точка. Рамка е позицията на елемент като фигура или бутон в определен срок във времето. Не всеки кадър на анимацията се изисква, само основните рамки. По средата рамки са изчислени чрез софтуера, това се нарича преход, преместване на елемент от една позиция в друга без да се налага да правя всички анимация по средата. Времевата скала може да се организират със слоеве да го спре да става доста задръстен.
Библиотеката в горната дясна част съдържа всички елементи, изображения и фигури във филма.
Елемент като изображение трябва само да се добавят веднъж в библиотеката и след това могат да се добавят няколко пъти на времевата скала.
Редактор на дъното напуска показва филма в настоящата точка във времето. Всяка рамка могат да бъдат избрани, преместен, завъртян и преоразмеряват.
Редакторът на свойствата в долния десен край показване на свойствата на текущия филм, рамка или елемент.
Hippani Animator | Първи стъпки |