Съдържанието

Контролиране на времевата скала Добавяне на JavaScript

Добавяне на аудио

Този урок приема, имате основни познания на този софтуер.

Създаване на нов филм. Добавяне на звук към библиотеката, този пример използва Beep.mp3.


Добавяне на аудио 1

Щракнете, за да запишете този звук на вашия компютър.


Добавяне на бутон към библиотеката и промяна на текста на beep.


Добавяне на аудио 2

Добавяне на аудио 3

Плъзнете бутона в редактора.


Добавяне на аудио 4

Добавяне на аудио 5

Изберете бутона в библиотеката и да промените 'При щракване' скрипт да:



SoundPlay("Beep",false);

Щракнете върху 'Игра' да тествате на бутона. Тя трябва да звуков сигнал, когато натиснете го.


Play Игра

Добавяне на аудио 7

Добавяне на аудио към времевата скала.

Създаване на нов филм и добавете Beep.mp3 звук към библиотеката отново. Този път създаване всеки 20 рамка анимация, ли. Сме добавили редовна форма, която се премества от ляво на дясно.


Sound Звук

Добавяне на аудио към времевата скала. 8

Щракнете върху менюто за Beep и изберете 'Добави към времевата скала'.


Добавяне на аудио към времевата скала. 9

Звукът се добавя към времевата скала. Игра символ показва, че звукът ще се играе на тази рамка. Можете да промените свойствата на рамката, така че петелки звуци или спира.

Забележка: Звук ще започне да играе от началото, дори и ако то вече се изпълнява.


Добавяне на аудио към времевата скала. 10

Щракнете върху 'Игра' да тествате на филма. Ще играе анимация и звук ще играе всеки път, ако минава рамка на 0.


Play Игра

Добавяне на аудио към времевата скала. 11

Добавяне на музика за фон.

Създаване на нов филм като последният пример. Този път Добавяне на дълги звук, ние използваме JazzLoop.mp3 в този пример. Отново да създадете всеки 20 рамка анимация, ли.


Sound Звук

Щракнете, за да запишете този звук на вашия компютър.


Добавяне на музика за фон. 12

В свойствата на звука във времевата скала изберете 'Контур'.


Добавяне на музика за фон. 13

Звукът е по-дълъг от продължителността на филма. Когато играете движение, забележите, че звукът се рестартира всеки път, когато филма минава рамка 0.

За да реши този проблем. В свойствата на филма, изключете 'Контур'


Добавяне на музика за фон. 14

Множеството 'На край' скрипт, за да:



GotoAndPlay(1);

Щракнете върху 'Игра' да тествате на филма. Ще играе анимация и звук ще играе и циклично изпълнение. Когато се достигне края на филма, той се връща към рамка 1, избягване на звука в рамка 0, така че музиката не рестартира.


Добавяне на музика за фон към iPhone и iPad.

Е в момента е невъзможно да се възпроизвежда звуци на iPhone и iPad без взаимодействие с потребителя. Това означава, че един бутон трябва да бъде натиснат за възпроизвеждане на звук. Все пак след като е била изиграна звук, звукът ще играят отново без никакви други взаимодействие с потребителя се изисква.

За да решите този проблем, създайте нов филм, добавете JazzLoop.mp3 звук и бутон. Промяна на текста на бутона на Start и да го добавите към редактора на кадър 0.


Добавяне на музика за фон към iPhone и iPad. 16

Изключете 'Пусни веднага' в свойствата на филма.


Добавяне на музика за фон към iPhone и iPad. 17

Задайте 'При щракване' скрипт на бутона, за да:



SoundPlay("JazzLoop",true);
GotoAndPlay(1);

Когато се възпроизвежда филма, изчаква за бутона да се натисне преди да продължава да 1. Музиката след това ще играят на фона на контур.


Контролиране на времевата скала Добавяне на JavaScript
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.