Съдържанието |
|
Добавяне на бутони | Скрипт във времевата скала |
Хипопотам аниматор включва голямо разнообразие от бутона Опции. Въпреки това понякога това не е достатъчно. Този урок показва как да използвате изображения като бутони. Първо да импортирате тези 3 раци изображения в библиотеката.
![]() | Импортиране |
Щракнете, за да запишете това изображение на вашия компютър.
Добавяне на бутон към библиотеката.
![]() | Бутон |
В менюто на бутона свойства, промяна на 'Тип на запълването' да 'Изображение'. Визуализация на бутона ще изчезнат, тъй като няма снимки за показване.
Задайте стойност на 'Изображение' за Crab и 'Изображение на пресата' да CrabPress.
Можете да тествате бутона, като щракнете върху визуализацията или чрез добавяне на бутон към филм.
Също така е възможно да добавите изображение, което се показва, когато мишката се движи над бутона. Въпреки това тази снимка няма да бъде показана на touchscreen устройства. По подразбиране е изключен. За да използвате тази функция, включете 'Използване на мишката над'.
Задайте стойност на 'Над изображението' да CrabOver.
Добавяне на бутон към филм да го тествате. Преместете мишката върху, и раци отваря я на нокти. Натиснете бутона и структура е показана.
Добавяне на бутони | Скрипт във времевата скала |