Съдържанието

Добавяне на бутони Скрипт във времевата скала

Изображението бутони

Хипопотам аниматор включва голямо разнообразие от бутона Опции. Въпреки това понякога това не е достатъчно. Този урок показва как да използвате изображения като бутони. Първо да импортирате тези 3 раци изображения в библиотеката.


Import Импортиране

Щракнете, за да запишете това изображение на вашия компютър.


Crab.png
Изображението бутони Crab

CrabOver.png
Изображението бутони CrabOver

CrabPress.png
Изображението бутони CrabPress

Добавяне на бутон към библиотеката.


Button Бутон

Изображението бутони 1

В менюто на бутона свойства, промяна на 'Тип на запълването' да 'Изображение'. Визуализация на бутона ще изчезнат, тъй като няма снимки за показване.


Изображението бутони 2

Задайте стойност на 'Изображение' за Crab и 'Изображение на пресата' да CrabPress.


Изображението бутони 3

Можете да тествате бутона, като щракнете върху визуализацията или чрез добавяне на бутон към филм.

Също така е възможно да добавите изображение, което се показва, когато мишката се движи над бутона. Въпреки това тази снимка няма да бъде показана на touchscreen устройства. По подразбиране е изключен. За да използвате тази функция, включете 'Използване на мишката над'.


Изображението бутони 4

Задайте стойност на 'Над изображението' да CrabOver.


Изображението бутони 5

Добавяне на бутон към филм да го тествате. Преместете мишката върху, и раци отваря я на нокти. Натиснете бутона и структура е показана.


Добавяне на бутони Скрипт във времевата скала
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.