Времева скала
Добави график в рамките на срока на филма. Това позволява анимации да се изпълнява независимо от основните дати. Той също така позволява предмети и фигури, за да бъдат групирани заедно.
Срокове могат да бъдат добавени към редактора и анимирани както нормален. В този пример на времевата скала обект се използва за група 4 елементи заедно.
Свойства
Пусни веднага
• Филма автоматично ще започнете да играете.
|
Контур
• Когато филма завърши изпълнението, тя ще започне отново.
|
Скорост
• Скоростта на времевата скала. Стойността по подразбиране е 1, или 12 ключови кадъра за секунда. 2 е двойно скоростта, или 24 ключови кадъра в секунда. 0.5 е половин скорост. 0 е спряна. -1 е обратната.
|
Времевата скала може да се настрои за автоматично изпълнение и линия. Той също така може да се контролира използването скрипт, за да започнете и да го спре, ако трябва да бъде. Въпреки това срокове не могат да съдържат никакви Javascript.
Скрипт
Времевата линия игра
• Изпълни времевата скала.
TimelinePlay("ИД на скрипт");
|
Спирка на времевата скала
• Спрете времевата скала.
TimelineStop("ИД на скрипт");
|
Времевата Гото и да играе
• Изпълни времевата скала от определен фрейм. Например GotoAndPlay("Timeline1",100).
TimelineGotoAndPlay("ИД на скрипт",Рамка:Номер);
|
Времевата Гото и спиране
• Отидете на конкретна рамка на филма и след това спрете. Например GotoAndStop("Timeline1",100).
TimelineGotoAndStop("ИД на скрипт",Рамка:Номер);
|
Времевата играят клип
• Изпълнение на клип на времевата скала от началото до края. Например PlayClip("Timeline1",100,200).
TimelinePlayClip("ИД на скрипт",Начало:Номер,Край:Номер);
|
Времевата Play Loop
• Изпълнение на клип на времевата скала от началото до края непрекъснато. Например TimelinePlayLoop("Timeline1",100,200).
TimelinePlayLoop("ИД на скрипт",Начало:Номер,Край:Номер);
|
Времевата игра тогава примка
• Изпълнение на клип на времевата скала от началото до края. След това непрекъснато играе цикъл. За пример TimelinePlayThenLoop("Timeline1",100,180,200) това ще започне на кадър 100, играе до рамката 200 тогава примка обратно към рамка 180. Рамката на началото на цикъла може да бъде преди началото на рамката.
TimelinePlayLoop("ИД на скрипт",Начало:Номер,ЗапочнетеЦикъл:Номер,Край:Номер);
|
Пауза на времевата скала
• Пауза на времевата скала. Това е като TimelineStop() освен това не се е разпаднала от всякакви клипове или вериги може да се.
TimelinePause("ИД на скрипт");
|
Резюме на времевата скала
• Възобнови времевата скала. Това е като TimelinePlay() освен това не се е разпаднала от всякакви клипове или вериги може да се.
TimelineResume("ИД на скрипт");
|
Времевата имате време
• Връща текущото време на времевата скала. Това е плаваща точка стойност.
TimelineGetTime("ИД на скрипт");
|
Времевата набор време
• Задаване на текущото време на времевата скала.
TimelineSetTime("ИД на скрипт",Рамка:Номер);
|
Времевата скала се рамка
• Връща текущата рамка на времевата скала. Това е подобно на времето, освен това е цяло число.
TimelineGetFrame("ИД на скрипт");
|
Набор времевата рамка
• Задайте текущия кадър на времевата скала. Това е като настройка на времето, но то може да бъде цяло число.
TimelineSetFrame("ИД на скрипт",Рамка:Номер);
|
Времевата скала се скорост
• Вземи скоростта на времевата скала. Стойността по подразбиране е 1. 2 е двойна скорост. 0.5 е половин скорост. 0 е спряна. -1 е обратната. Когато в обратната рамката на началото на електрически вериги или клипове трябва да бъде по-висока от рамката на края.
TimelineGetSpeed("ИД на скрипт");
|
Времевата набор скорост
• Задаване на скоростта на времевата скала. Стойността по подразбиране е 1. 2 е двойна скорост. 0.5 е половин скорост. 0 е спряна. -1 е обратната. Когато в обратната рамката на началото на електрически вериги или клипове трябва да бъде по-висока от рамката на края.
TimelineSetSpeed("ИД на скрипт",Скорост:Номер);
|
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.