Таймер
Таймери се използват да чакам за няколко милисекунди преди извикването на функция. Таймери може да тичам веднъж или да се повтаря, докато спря.
Скрипт
Старт на таймера
• Нов таймер. Тази функция връща стойност на индекса.
TimerStart(Милисекунди:Номер,Кърлежи:Функция,Повторете:Булев);
|
TimerStart(5000,OnTick,false);
function OnTick(){
alert("5 seconds have passed.");
}
Спиране на таймера
• Спрете таймера. Използване на индекса на стойността, върната от 'Старт на таймера' функция.
TimerStop(Индекс:Номер);
|
var MyTimer=TimerStart(1000,TimerTicked,true);
function TimerTicked(){
}
...
TimerStop(MyTimer);
При вземане на игри, по-ефективен метод за изчакване е да се използва 'При актуализация на' събитие и проверете дата обект, за да разберете колко време е минало.
Тази документация е преведена от английски език, използвайки онлайн преводач. Извиняваме се, ако забележите някакви грешки. Ако искате да ни помогне да корекции. Там е редактор на превод в Hippani Animator (в меню Помощ). Ние давам вън свободен позволение ключов камък към всеки, който коригира повече от 100 фрази. Свържете се с нас за повече подробности.