帧
框架用于定义在影片中的位置、 旋转和在某一时刻的时间项的可见性。您可以添加关键帧使用时间轴中,或者您可以设置初始帧并使用脚本来设置的位置等。
属性
使用时间轴
• 使用时间轴进行动画处理这一项目。另一种方法是使用脚本。
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脚本 ID
• '脚本 ID' 用来标识在时间轴中的项。此值是仅可用于支持像脚本的项目 YouTube 视频或使用的不时间线的项目。设置 '脚本 ID' 的标识值,如 Video1,然后使用一个按钮以打开不同的视频。
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标签
• 标签将显示在时间轴帧的旁边。它只是提供援助。
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不透明度
• 0 不可见和不透明的 100 之间的值。
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旋转
• 旋转的角度。有些项目也只能旋转 90 度或根本没有。这是因为 HTML 的限制。
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圆心角
• 旋转中心的计算使用角度和半径从原来的中心。
也可以通过拖动中央编辑旋转中心的 '+'。
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中心半径
• 旋转中心的计算使用角度和半径从原来的中心。
也可以通过拖动中央编辑旋转中心的 '+'。
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脚本
若要使用帧脚本。关闭 '使用时间轴'。添加 '脚本 ID' 为例,'MyItem'。然后,像这样的项目的属性设置:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• 该项目中心 X 坐标。
ScriptId.X=数量;
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Y
• 该项目中心 Y 坐标。
ScriptId.Y=数量;
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宽度
• 项的宽度。
ScriptId.Width=数量;
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高度
• 项的高度。
ScriptId.Height=数量;
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角度
• 该项目顺时针旋转的角度。从 0 到 360 以度来衡量。有些项目只支持 90 度旋转。有些项目不支持任何旋转。这是由于 web 浏览器的限制。
ScriptId.Angle=数量;
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不透明度
• 该项目从 0 到 100 的不透明度。
ScriptId.Opacity=数量;
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可见
• 该项目的可见性。true/false
ScriptId.Visible=布尔值;
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倾斜 X
• 该项目沿 X 轴的斜交。
ScriptId.SkewX=数量;
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斜 Y
• 该项目沿 Y 轴的斜交。
ScriptId.SkewY=数量;
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设置的边界
• 若要设置项的边界的一个函数。
ScriptId.SetBounds(左:数量,返回页首:数量,宽度:数量,高度:数量);
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设置中心
• 要设置的中心的 X 和 Y 的项的函数。
ScriptId.SetCenter(X:数量,Y:数量);
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设置的大小
• 要设置的宽度和高度的项的函数。
ScriptId.SetSize(宽度:数量,高度:数量);
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