场景 按钮

Frame

框架用于定义在影片中的位置、 旋转和在某一时刻的时间项的可见性。您可以添加关键帧使用时间轴中,或者您可以设置初始帧并使用脚本来设置的位置等。


Edit 属性

使用时间轴 • 使用时间轴进行动画处理这一项目。另一种方法是使用脚本。

脚本 ID • '脚本 ID' 用来标识在时间轴中的项。此值是仅可用于支持像脚本的项目 YouTube 视频或使用的不时间线的项目。设置 '脚本 ID' 的标识值,如 Video1,然后使用一个按钮以打开不同的视频。

标签 • 标签将显示在时间轴帧的旁边。它只是提供援助。

可见 • 影片的帧是可见的。

不透明度 • 0 不可见和不透明的 100 之间的值。

旋转方向 • 转换时将旋转方向的项目。

旋转 • 转换时,会使完成轮换和项目的数目。

旋转 • 旋转的角度。有些项目也只能旋转 90 度或根本没有。这是因为 HTML 的限制。

旋转中心 • 允许编辑的旋转中心。

圆心角 • 旋转中心的计算使用角度和半径从原来的中心。

也可以通过拖动中央编辑旋转中心的 '+'。

中心半径 • 旋转中心的计算使用角度和半径从原来的中心。

也可以通过拖动中央编辑旋转中心的 '+'。

缓冲类型 • 帧间过渡动画

缓冲强度 • 缓冲效果的强度。

曲线 • 过渡曲线。

转型期 • 该框架将过渡到下一帧。

Script 脚本

若要使用帧脚本。关闭 '使用时间轴'。添加 '脚本 ID' 为例,'MyItem'。然后,像这样的项目的属性设置:


MyItem.Width=150;
MyItem.Visible
=false;
MyItem.Angle
++;
MyItem.SetBounds
(50,50,150,150);

X • 该项目中心 X 坐标。

ScriptId.X=数量;

Y • 该项目中心 Y 坐标。

ScriptId.Y=数量;

宽度 • 项的宽度。

ScriptId.Width=数量;

高度 • 项的高度。

ScriptId.Height=数量;

角度 • 该项目顺时针旋转的角度。从 0 到 360 以度来衡量。有些项目只支持 90 度旋转。有些项目不支持任何旋转。这是由于 web 浏览器的限制。

ScriptId.Angle=数量;

不透明度 • 该项目从 0 到 100 的不透明度。

ScriptId.Opacity=数量;

可见 • 该项目的可见性。true/false

ScriptId.Visible=布尔值;

倾斜 X • 该项目沿 X 轴的斜交。

ScriptId.SkewX=数量;

斜 Y • 该项目沿 Y 轴的斜交。

ScriptId.SkewY=数量;

设置的边界 • 若要设置项的边界的一个函数。

ScriptId.SetBounds(:数量,返回页首:数量,宽度:数量,高度:数量);

设置中心 • 要设置的中心的 X 和 Y 的项的函数。

ScriptId.SetCenter(X:数量,Y:数量);

设置的大小 • 要设置的宽度和高度的项的函数。

ScriptId.SetSize(宽度:数量,高度:数量);

场景 按钮
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