在时间轴中的脚本 添加更多的场景

反向播放

本教程演示如何慢下来时间轴和反向播放。开拍一部新的电影,并重新创建从入门教程循环动画。


反向播放 1

在 10 处添加一个新的脚本框架。


反向播放 2

反向播放 3

将以下脚本添加到此帧。



SetSpeed(0.5);

Play 播放

反向播放 5

这将使发挥一半的速度,当它到达 10 帧的时间线。在 20 帧添加脚本的另一个帧。


反向播放 6


SetSpeed(-1);

当电影到达帧 20,如果将开始反向播放。请注意当它被陷害 10,它向前移动一半的速度再一次。有可能使此脚本运行,仅当这部电影向前运行。选择在 10 帧脚本并更改它。


反向播放 8


if(GetSpeed()>0){
SetSpeed(0.5);
}

如果你愿意,你可以将脚本的另一个帧放在 0,开始再次正常播放影片。



if(GetSpeed()<0){
SetSpeed(1);
}

速度,也可以更改时间线、 序列图像的图像查看器。速度具有累积效果。如果这部电影的速度是 0.5 和图像序列的速度是 0.5,图像序列将发挥在 0.5 x 0.5 = 0.25。


在时间轴中的脚本 添加更多的场景
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