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控制与 JavaScript 框架 | 创建一个游戏循环 |
从前面的教程,控制使用 JavaScript 框架继续本教程。它演示如何移动圆,同时按住按钮。使用 JavaScript 教程创建控制帧。
我们将需要跟踪的每个按钮的状态,添加到此脚本 '一般' 的电影属性中。
打开 '使用释放事件' 的两个按钮。这将启用一个新的事件,被称为 '当释放'。'当点击' 当按下按钮时调用。'当释放' 释放按钮时调用。
删除在当前脚本 '当点击' 事件。添加以下为 '当点击' 和 '当释放' 的按钮的事件。
现在正在跟踪的两个按钮的状态。添加到此脚本 '关于更新' 的电影属性中的事件。'关于更新' 每一次的电影更新,可以有很多时候第二次调用事件。
当左边的按钮,例如,按住,变量 LeftButtonPressed 设置为 true。当此值为 true 时,圆的 X 值将减少每次 '关于更新' 被称为。
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