时间轴
添加内电影时间线时间线。这将允许从主时间轴独立运行的动画。它还允许对象和形状组合到一起。
可以添加到编辑器和动画一样正常的时间表。在此示例中时间线对象用于组合在一起的 4 项。
属性
速度
• 在时间线的速度。默认值为 1,或 12 关键帧每秒。2 是两倍的速度或 24 关键帧每秒。0.5 是一半的速度。0 停了下来。-1 是反向的。
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可以设置时间线自动播放和循环。也可以控制使用脚本来启动和停止它如果需要。然而,时间线不能包含任何 Javascript。
脚本
时间轴播放
• 播放时间线。
TimelinePlay("脚本 ID");
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时间轴停止
• 停止时间线。
TimelineStop("脚本 ID");
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转到时间轴和戏剧
• 播放时间线从一个特定的帧。例如,GotoAndPlay("Timeline1",100)。
TimelineGotoAndPlay("脚本 ID",帧:数量);
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转到时间轴和停止
• 转到特定的帧的影片,然后停止。例如,GotoAndStop("Timeline1",100)。
TimelineGotoAndStop("脚本 ID",帧:数量);
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时间轴播放剪辑
• 播放剪辑的时间轴从开始到结束。例如,PlayClip("Timeline1",100,200)。
TimelinePlayClip("脚本 ID",启动:数量,结束:数量);
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时间轴播放循环
• 播放时间线从开始到结束连续的剪辑。例如,TimelinePlayLoop("Timeline1",100,200)。
TimelinePlayLoop("脚本 ID",启动:数量,结束:数量);
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时间轴播放然后循环
• 播放剪辑的时间轴从开始到结束。然后连续播放一个循环。例如,TimelinePlayThenLoop("Timeline1",100,180,200) 这将 100 帧开始,直到 200 帧播放然后循环回以 180 帧。循环的起始帧可能在起始帧之前。
TimelinePlayLoop("脚本 ID",启动:数量,开始循环:数量,结束:数量);
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暂停时间轴
• 暂停时间轴。这就像 TimelineStop() 除了不会中断任何剪辑或循环它可能。
TimelinePause("脚本 ID");
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时间轴重新开始
• 恢复时间轴。这就像 TimelinePlay() 除了不会中断任何剪辑或循环它可能。
TimelineResume("脚本 ID");
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时间线获取时间
• 返回当前时间的时间线。这是一种浮动点值。
TimelineGetTime("脚本 ID");
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时间线设置时间
• 设置时间线的当前时间。
TimelineSetTime("脚本 ID",帧:数量);
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获取时间轴帧
• 返回当前帧的时间线。这是类似于时间,除了它是一个整数。
TimelineGetFrame("脚本 ID");
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设置时间轴帧
• 设置时间线的当前帧。这就像设置的时间,但它只能是一个整数。
TimelineSetFrame("脚本 ID",帧:数量);
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时间线获取速度
• 获取时间线的速度。默认值是 1。2 是双速度。0.5 是一半的速度。0 被停止。-1 是反向的。当在背面任何循环或剪辑的起始帧应高于的结束帧。
TimelineGetSpeed("脚本 ID");
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时间线设置速度
• 设置时间线的速度。默认值是 1。2 是双速度。0.5 是一半的速度。0 被停止。-1 是反向的。当在背面任何循环或剪辑的起始帧应高于的结束帧。
TimelineSetSpeed("脚本 ID",速度:数量);
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