Obsah

Pomocí časové osy Obrázek tlačítka

Přidání tlačítka

Tento kurz předpokládá, že jste již dokončili kurzy jedna a dva.

Vytvořte nový film. V dialogu Vlastnosti filmu, vypněte 'Smyčka' a 'Přehrát automaticky'. V tomto filmu na časové ose bude řízen tlačítka.


Přidání tlačítka 1

Přidat do knihovny, dvě tlačítka a nastavte Text na tlačítka Start a Return.


Button Tlačítko

Přidání tlačítka 2

Přidání tlačítka 3

Přidání tlačítka 4

Start Tlačítko Přidat na časovou osu na políčku nula a přesunout ji do levé části editoru.


Přidání tlačítka 5

Přidání tlačítka 6

Jediným klepnutím v časové ose na snímku deset tak červené linie přesune na deset.


Přidání tlačítka 7

Return Tlačítko přidejte na časovou osu, nový rámeček se zobrazí na snímku deset. Přesuňte tlačítko na pravé části editoru.


Přidání tlačítka 8

Přidání tlačítka 9

Bohužel obě tlačítka jsou nyní viditelná na snímku deset. Vytvořte nový rámec pro tlačítko start na snímku deset.


Přidání tlačítka 10

Vypněte viditelné v okně vlastností.


Přidání tlačítka 11

Přidání tlačítka 12

Přidání tlačítka 13

Teď už jen Start tlačítko by měla být viditelná v rámečku nula a pouze návratové tlačítko viditelné na snímku deset.

Klepněte na tlačítko Start tlačítko v knihovně upravit jeho vlastnosti.


Přidání tlačítka 14

Přidání tlačítka 15

V dialogovém okně Vlastnosti tlačítka, upravte 'Při klepnutí'. Buď si vybrat 'Přejít na a zastavit' skript funkce z 'Funkce skriptu' menu a změnit Frame:Number hodnotu 10, nebo jednoduše zadejte GotoAndStop(10).



GotoAndStop(Frame:Number);


GotoAndStop(10);

Upravte Return tlačítko a nastavit je 'Při klepnutí' hodnotu na "GotoAndStop(0)".



GotoAndStop(0);

Zobrazit tlačítka v akci, klepněte na tlačítko 'Hrát', na panelu nástrojů nebo v nabídce 'Film'.


Play Hrát

Přidání tlačítka 19

Start Tlačítko přejděte na snímek deset klepněte na Return tlačítko Zpět na snímek nula.


Pomocí časové osy Obrázek tlačítka
Tato dokumentace byla přeložena z angličtiny, pomocí on-line tlumočník. Omlouváme se, pokud najdete nějaké chyby. Pokud byste chtěli pomoci nám provést opravy. Zde je překlad editor v Hippani Animator (v nabídce Nápověda). Dáváme zdarma licenci klíče k nikomu, kdo opravuje více než 100 vět. Pro bližší informace nás prosím kontaktujte.