Inhoud

Loop (lus) Fouten

Script Einden

Onderbrekingen worden gebruikt om naar een andere regel in uw code te springen, of om uit een blok met code te breken.


break;
continue;
break LabelName;
continue LabelName;

In het volgende voorbeeld:


break kan worden gebruikt om uit een lus te breken.


var text="";
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 3) {break;}
text
+= "The number is " + i + "\r\n";
}

continue kan worden gebruikt om naar de volgende iteratie van een lus te springen.


var text="";
for (i = 0; i <= 10; i++) {
if (i == 3) {continue;}
text
+= "The number is " + i + "\r\n";
}

Loop (lus) Fouten
Deze documentatie is vertaald uit het Engels, met behulp van een online vertaler. Wij verontschuldigen ons als u eventuele fouten kunt vinden. Als u helpen ons correcties aan te brengen willen zou. Er is een vertaling editor in Hippani Animator (In het helpmenu). We geven gratis licentie sleutels aan iedereen die meer dan 100 zinnen corrigeert. Neem contact met ons op voor meer informatie.