Inhoud

Switch (schakelaar) Einden

Script Loop (lus)

Lussen worden gebruikt om een blok code een aantal keren herhaald uit te voeren .


A for lus loopt van een beginwaarde tot een eindwaarde. Het wordt meestal gebruikt om elke waarde in een array te doorlopen.


for (Start;Condition;Increment){
}

In het volgende voorbeeld:


var Text="7 times table.\r\n";
for (var i=1;i<=12;i++){
Text
+=i+" x 7 = "+(i*7)+"\r\n";
}
alert(Text);

A while lus wordt gebruikt wanneer u niet weet hoeveel keer de lus moet worden uitgevoerd. De lus wordt alleen herhaald als een voorwaarde is voldaan.


while(Value){
}

In het volgende voorbeeld:


var i=1;
var Text="7 times table.\r\n";
while(i<=12){
Text
+=i+" x 7 = "+(i*7)+"\r\n";
i
++;
}
alert(Text);

A do...while lus wordt gebruikt wanneer u niet weet hoeveel keer de lus moet worden uitgevoerd. De lus wordt alleen herhaald als aan een voorwaarde is voldaan. In tegenstelling tot een while lus, loopt de do...while lus altijd eenmaal voordat eventuele voorwaarden worden getest.


do{
}while(Value);

In het volgende voorbeeld:


var i=1;
var Text="7 times table.\r\n";
do{
Text
+=i+" x 7 = "+(i*7)+"\r\n";
i
++;
}while(i<=12);
alert(Text);

Switch (schakelaar) Einden
Deze documentatie is vertaald uit het Engels, met behulp van een online vertaler. Wij verontschuldigen ons als u eventuele fouten kunt vinden. Als u helpen ons correcties aan te brengen willen zou. Er is een vertaling editor in Hippani Animator (In het helpmenu). We geven gratis licentie sleutels aan iedereen die meer dan 100 zinnen corrigeert. Neem contact met ons op voor meer informatie.