Objecten
Objecten worden gebruikt voor het maken van complexe gegevenstypen. Creëer een nieuw object en voeg vervolgens eigenschappen toe als variabelen.
var Animal=new Object();
Animal.name="Hippani";
Animal.from="Africa";
Animal.legs=4;
Animal.wings=false;
Soms is het handig om nieuwe objecten binnen functies te maken.
function NewSize(NewWidth,NewHeight){
var Size=new Object();
Size.width=NewWidth;
Size.Height=NewHeight;
}
var SizeOfKitchen=NewSize(12,8);
var SizeOfBathroom=NewSize(7,8);
var SizeOfBedroom=NewSize(13,15);
alert(" The kitchen is "+SizeOfKitchen.width+" x "+SizeOfKitchen.height+" feet.");
Deze documentatie is vertaald uit het Engels, met behulp van een online vertaler. Wij verontschuldigen ons als u eventuele fouten kunt vinden. Als u helpen ons correcties aan te brengen willen zou. Er is een vertaling editor in Hippani Animator (In het helpmenu). We geven gratis licentie sleutels aan iedereen die meer dan 100 zinnen corrigeert. Neem contact met ons op voor meer informatie.