Inhoud

Script in de tijdlijn Scènes Toevoegen

Spelen in omgekeerde richting

Deze tutorial toont aan hoe u de tijdlijn kunt vertragen en achteruit kunt laten afspelen. Begin met een nieuwe film en maak nogmaals de animatie van de cirkel uit de handleiding 'Aan de slag'.


Spelen in omgekeerde richting 1

Voeg een nieuw script frame 10.


Spelen in omgekeerde richting 2

Spelen in omgekeerde richting 3

Voeg het volgende script toe aan dit frame.



SetSpeed(0.5);

Play Spelen

Spelen in omgekeerde richting 5

Hierdoor wordt de tijdlijn afspelen op halve snelheid wanneer het frame 10 wordt bereikt. Voeg een ander script frame bij frame 20.


Spelen in omgekeerde richting 6


SetSpeed(-1);

Wanneer de film frame 20 bereikt zal deze achteruit gaan afspelen. Merk op dat wanneer de film bij frame 10 komt, de film weer vooruit gaat maar op halve snelheid afspeelt. Het is mogelijk dit script alleen uit te voeren wanneer de film vooruit wordt afgespeeld. Wijzig het script dat bij frame 10 hoort.


Spelen in omgekeerde richting 8


if(GetSpeed()>0){
SetSpeed(0.5);
}

Als u als u een ander script frame op 0, om te beginnen met de film spelen weer normaal kunt plaatsen.



if(GetSpeed()<0){
SetSpeed(1);
}

De snelheid kan ook worden gewijzigd voor tijdlijnen, beeldsequenties en de image viewer. Snelheid heeft een cumulatief effect. Als de snelheid van de film 0,5 is en de snelheid van een reeks afbeeldingen 0,5 is, zal de Afbeeldingsvolgorde spelen op 0,5 x 0.5 = 0,25.


Script in de tijdlijn Scènes Toevoegen
Deze documentatie is vertaald uit het Engels, met behulp van een online vertaler. Wij verontschuldigen ons als u eventuele fouten kunt vinden. Als u helpen ons correcties aan te brengen willen zou. Er is een vertaling editor in Hippani Animator (In het helpmenu). We geven gratis licentie sleutels aan iedereen die meer dan 100 zinnen corrigeert. Neem contact met ons op voor meer informatie.