Inhoud

Werken met invoervelden en formulieren Houden van knoppen

Controlerende Frames met JavaScript

Normaal zijn de eigenschappen van elk frame ingesteld met behulp van de tijdlijn wanneer de film wordt afgespeeld. Voor meer complexe animatie, de tijdlijn kan worden uitgeschakeld, en JavaScript in plaats daarvan kan worden gebruikt. Maak een nieuwe film, een cirkel en twee knoppen toevoegen.


Controlerende Frames met JavaScript 1

In de eigenschappen van het eerste frame van de cirkel. Uitschakelen van de tijdlijn en de 'Script-ID' te BlueCircle.


Controlerende Frames met JavaScript 2

Selecteer de linker knop in de bibliotheek en veranderen de 'Bij klikken' evenement.



BlueCircle.X-=10;

Verandering het 'Bij klikken' event van de knop rechts.



BlueCircle.X+=10;

Druk op play om te testen van de film. Gebruik de knoppen om het verplaatsen van de cirkel, links en rechts.


Play Spelen

Controlerende Frames met JavaScript 5

Dezelfde methode kan worden gebruikt om te wijzigen van de frame-eigenschappen zoals 'Zichtbaar', 'Hoek', 'Breedte' of Height.


Werken met invoervelden en formulieren Houden van knoppen
Deze documentatie is vertaald uit het Engels, met behulp van een online vertaler. Wij verontschuldigen ons als u eventuele fouten kunt vinden. Als u helpen ons correcties aan te brengen willen zou. Er is een vertaling editor in Hippani Animator (In het helpmenu). We geven gratis licentie sleutels aan iedereen die meer dan 100 zinnen corrigeert. Neem contact met ons op voor meer informatie.