Inhoud

Met behulp van tijdlijnen Afbeeldingsknoppen

Knoppen toevoegen

Dit leerprogramma veronderstelt dat u al tutorials één en twee hebt voltooid.

Een nieuwe film maken. In de eigenschappen van de film, uitschakelen 'Loop' en 'Auto Play'. In deze film zal de tijdlijn worden gecontroleerd door knoppen.


Knoppen toevoegen 1

Twee knoppen aan de bibliotheek toevoegen en stel de Text van de knoppen voor Start en Return.


Button Knop

Knoppen toevoegen 2

Knoppen toevoegen 3

Knoppen toevoegen 4

De Start knop toevoegen aan de tijdlijn bij frame nul en verplaats het naar de linkerkant van de editor.


Knoppen toevoegen 5

Knoppen toevoegen 6

Enkele klik in de tijdlijn bij frame tien zodat de rode lijn wordt verplaatst naar frame tien.


Knoppen toevoegen 7

De Return knop toevoegen aan de tijdlijn, een nieuw frame wordt weergegeven bij frame tien. De knop verplaatsen naar de rechterzijde van de editor.


Knoppen toevoegen 8

Knoppen toevoegen 9

Beide knoppen zijn helaas nu zichtbaar bij frame tien. Maak een nieuw frame voor de startknop bij frame tien.


Knoppen toevoegen 10

Schakel zichtbaar in de eigenschappen.


Knoppen toevoegen 11

Knoppen toevoegen 12

Knoppen toevoegen 13

Nu alleen de Start knop op frame nul en alleen de terug knop zichtbaar bij frame tien zichtbaar moet zijn.

Klik op de knop de Start knop in de bibliotheek voor het bewerken van de eigenschappen.


Knoppen toevoegen 14

Knoppen toevoegen 15

In de eigenschappen voor de knop verandering 'Bij klikken'. Kies de 'GOTO en Stop' script functie in de 'Bij klikken' script-venster of en veranderen de 'Frame' waarde voor 10 of simpelweg type GotoAndStop(10) in de 'Bij klikken' waarde.



GotoAndStop(Frame:Number);


GotoAndStop(10);

Bewerk de Return knop en stel het 'Bij klikken' waarde aan 'GotoAndStop(0)'.



GotoAndStop(0);

Als u de knoppen in actie klik 'Spelen' op de werkbalk of in het menu 'Film'.


Play Spelen

Knoppen toevoegen 19

Klik op de Start knop om terug te gaan naar frame tien, en klik op Return om terug naar frame nul.


Met behulp van tijdlijnen Afbeeldingsknoppen
Deze documentatie is vertaald uit het Engels, met behulp van een online vertaler. Wij verontschuldigen ons als u eventuele fouten kunt vinden. Als u helpen ons correcties aan te brengen willen zou. Er is een vertaling editor in Hippani Animator (In het helpmenu). We geven gratis licentie sleutels aan iedereen die meer dan 100 zinnen corrigeert. Neem contact met ons op voor meer informatie.