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L'utilisation des chronologies | Boutons image |
Ce didacticiel suppose que vous avez déjà terminé les tutoriels un et deux.
Créez un nouveau film. Dans les propriétés du film, désélectionnez 'Boucle' et 'Auto Play'. Dans ce film la timeline sera contrôlée par des boutons.
Ajoutez deux boutons à la Bibliothèque et définissez 'Start' et 'Return' comme texte des boutons.
![]() | Bouton |
Ajoutez le bouton Start à la Timeline à la trame zéro et déplacez-la vers la gauche de l'éditeur.
Cliquez dans la timeline à la trame dix, et donc la ligne rouge se déplace à la trame dix.
Ajoutez le bouton Return à la timeline, une nouvelle image apparaîtra au cadre de dix. Déplacez le bouton à droite de l'éditeur.
Malheureusement les deux mêmes boutons sont maintenant visibles sur le cadre dix. Créer un nouveau cadre pour le bouton 'Start' au cadre dix.
Puis désactivez visible dans les propriétés.
Maintenant seul le bouton Start doit être visible au cadre zéro et seulement le bouton retour visible au cadre dix.
Cliquez sur l'icone du bouton Start dans la bibliothèque pour modifier ses propriétés.
Dans les propriétés du bouton éditez 'Sur clic'. Choisissez soit la fonction script 'Goto et Stop' dans le menu 'Fonctions de script' et changez la valeur 'Trame' à 10 ou il suffit de taper GotoAndStop(10) dans la fenêtre 'Sur clic' .
De la même façon, modifiez le bouton Return et sélectionnez la valeur de 'Sur clic' à « GotoAndStop(0) ».
Pour voir les boutons en action cliquez sur 'Jouer' dans la barre d'outils ou dans le menu 'Film'.
![]() | Jouer |
Cliquez sur le bouton Start pour allez à la section 10, puis cliquez sur le bouton Return pour le retour à la trame zéro.
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