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Chargeur Scènes

Movie Film

Le film est la racine de votre animation. Il contient toutes les principales propriétés et événements de votre animation. Ici, vous pouvez définir des propriétés de base comme la largeur, la hauteur et le titre de votre animation. Vous pouvez également ajouter le script qui est exécuté lorsque l'animation se termine, ou chaque fois qu'il met à jour. Vous pouvez accéder rapidement le film propriétés à tout moment en cliquant sur l'icône de film dans le coin supérieur gauche des propriétés.


Edit Propriétés

Largeur • La largeur du film en pixels.

Hauteur • La hauteur du film en pixels.

Échelle • Comment le film échelles pour s'adapter à l'espace disponible.

Aucun – le film n'est pas redimensionné.
Centre – le film n'est pas mise à l'échelle et centrée sur l'espace disponible.
Remplissage – le film remplit l'espace disponible, si le ratio est différent, alors que le film est détouré.
Ajustement – le film remplit l'espace disponible, si le ratio est différent, puis l'espace sera letterboxé.
Stretch - le film remplit l'espace disponible. Le rapport ne sera pas conservé.


Couleur d'arrière-plan. • La couleur d'arrière-plan.

Transparence • L'arrière-plan du film est transparent. Cela fonctionne uniquement pour HTML.

Taille de l'Image de fond. • Comment l'image d'arrière-plan s'adapte à l'espace disponible.

Centre – l'image n'est pas mise à l'échelle et centré dans l'espace disponible.
Remplissage – l'image remplit l'espace disponible, si le ratio est différent, alors l'image est découpé.
Fit – l'image remplit l'espace disponible, si le ratio est différent, alors l'espace sera letterbox.
Fit Center – si l'image est plus grande que l'espace disponible, l'ajustement est utilisé. Si l'image est inférieure à la quantité d'espace disponible, qu'elle soit centrée.
Stretch - l'image remplit l'espace disponible. Le ratio ne sera pas préservé.


image de fond • Une image d'arrière-plan.

Autoriser les gestes • Permet au fichier HTML exporté de prendre en charge les clics longs, les défilements et zooms sur les téléphones et appareils tactiles.

Désactiver le Menu • Désactiver le menu clic-droit.

Clip • Clipser tous les éléments surplombants.

Boucle • Lorsque la vidéo est terminée elle redémarra.

Lancer la lecture automatique • Le film sera lancé automatiquement .

Vitesse • La vitesse du film. La valeur par défaut est 1 ou 12 images clés par seconde. 2 double vitesse, soit 24 images clés par seconde. 0,5 est mi-vitesse. 0 est arrêté. -1 est inversée.

Sur clic • Le script à exécuter lorsque cliqué ou pressé.

alert(X+" , "+Y);

Utilisez la version • Autoriser les scripts séparés à utiliser lorsque le film est pressé et relâché. Dans le cas contraire script est utilisé uniquement lorsque le film est pressé, puis relâché. Avec cette option 'Sur clic' est utilisée uniquement lorsque vous appuyez sur le film.

Sur la libération • Le script à exécuter lorsque la souris est cliquée ou toucher est libéré.

On Over • Le script à exécuter lorsque la souris survole. Cette valeur est uniquement disponible avec 'Souris d'utilisation sur'.

Sur Out • Le script à exécuter lorsque la souris se déplace. Cette valeur est uniquement disponible avec 'Souris d'utilisation sur'.

Les événements de script souris tactile/'Sur clic', 'Bougeotte' et 'Sur la libération' toutes comprennent trois variable. 'X' La coordonnée x de la souris/touch. 'Y' La coordonnée y de la souris/touch. 'MouseButton' Le bouton de la souris qui a été cliqué, 1 est le bouton gauche, 2 est le bouton droit.


Ouvrez le menu Démarrer • Le script à exécuter lorsque le film commence. Cette fonction est seulement exécuté quand ~AutoPlay est désactivé.

Mise à jour • Le script à exécuter chaque fois que le film met à jour. Cela peut être plusieurs fois par seconde. La fréquence dépend de la vitesse du navigateur web et de la complexité du film.

L'événement de script 'Mise à jour' comprend deux variable. 'TimeChange' Le changement de temps de film depuis la dernière mise à jour. Un temps de 1, est égal à 1 frame. 'SecondsChange' Le changement en quelques secondes depuis la dernière mise à jour.


MyTimer+=TimeChange; //Time Passed

Lors du redimensionnement • Le script à exécuter lorsque le navigateur ou le périphérique est redimensionné ou pivoté.

Sur la fin • Le script à exécuter lorsque le film se termine. Ce script est seulement exécuté quand 'Boucle' est désactivé.

GetUrl("NextMovie.html");

Sur pression de touche • Le script à exécuter lorsqu'une touche du clavier a été pressée. Cet événement de script inclut une variable « Key », qui est la valeur unicode de la touche qui a été utilisée.

alert(Key);

Sur la clé de déverrouillage • Le script à exécuter lorsqu'une touche du clavier a été libérée. Cet événement de script inclut une variable « Key », qui est la valeur unicode de la clé qui a été publiée.

Sans JavaScript • Ce message s'affiche dans l'exportation HTML si JavaScript n'est pas disponible ou a été désactivé dans le navigateur web.


<b>Message</b><br />
This
web browser does not support javascript.<br />

Chargeur • Modifier le chargeur.

Titre • Le titre du film lors de l'exportation.

Icône • Une icône pour votre film. Il apparaîtra dans les navigateurs web pour représenter la page. Il peut également être utilisé sous forme d'icône sur l'écran d'accueil de Apple dispositifs.

Curseur • Changer le curseur de la souris. Les curseurs sont ignorés sur les dispositifs tactiles.

Curseur personnalisé • Définir le curseur selon un des curseur de la bibliothèque.

Ne pas mettre en Cache • Ne pas mettre en cache ce film lorsqu'il est exporté vers une page web HTML.

Couleur ambiante • Internet Exporer 6-8 n'affiche pas correctement les les bordures des éléments semi-transparents. Cette couleur moyenne est utilisée comme une couleur d'arrière-plan pour les bordures. La couleur de l'arrière-plan de l'animation fonctionne généralement mieux.

Auteur • Votre nom ou le nom de votre entreprise peuvent être stockés dans le fichier HTML exporté.

Site Web • Le site Web des auteurs peut être inclus dans les widgets exportés.

Courriel • L'adresse de messagerie des auteurs peut figurer dans les widgets exportés.

Description • Une description du film peut être stockée dans le fichier HTML exporté. Cela aide les moteurs de recherche à analyser votre film.

HEAD • Ajouter HTML personnalisé supplémentaire à la balise HEAD, lors de l'exportation au format HTML.


<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />

BODY • Ajouter HTML personnalisé supplémentaire à la balise BODY, lors de l'exportation au format HTML.

Google Analytics • Suivre le fichier HTML exporté sur internet en utilisant Google Analytics. Que ce soit dans le format UA-123456-7.

Script Script

Jouer • Lire le clip.

Play();

Stop • Arrêter le film.

Stop();

Aller à et Jouer • Jouer le film d'une image spécifique. Par exemple, GotoAndPlay(100).

GotoAndPlay(Trame:Nombre);

Goto et Stop • Allez à une section spécifique du film et puis arrêtez. Par exemple, GotoAndStop(100).

GotoAndStop(Trame:Nombre);

lire le clip • Lire un clip du début à la fin. Par exemple, PlayClip(100,200).

PlayClip(Démarrez:Nombre,Fin:Nombre);

Lire la boucle • Lire un clip du début à la fin en boucle. Par exemple, PlayLoop(100,200).

PlayLoop(Démarrez:Nombre,Fin:Nombre);

Jouer, puis une boucle • Lecture d'un clip du film du début à la fin. Alors continuellement jouer une boucle. Par exemple, PlayThenLoop(100,180,200) Cela démarrera sur châssis 100, jouer jusqu'à 200 boucle puis de frames à châssis 180. La trame de départ de la boucle pourrait être avant l'image de démarrage.

PlayLoop(Démarrez:Nombre,BoucleDeDépart:Nombre,Fin:Nombre);

Pause • Interrompez le film. C'est comparable Stop() il ne rompt pas hors des clips ou boucles en que c'est peut-être.

Pause();

Résumer • Reprendre la lecture. Action Play() .

Resume();

Récupère l'heure • Retourne l'heure actuelle de la scène. C'est un flottant valeur du point.

GetTime();

Durée programmée • Définir l'heure actuelle de la scène.

SetTime(Trame:Nombre);

Téléchargez Frame • Retourne l'image actuelle de la scène. C'est semblable à la fois, sauf que c'est un nombre entier.

GetFrame();

Frame Set • Définir le cadre actuel de la scène. C'est comme le réglage de l'heure, mais il ne peut être un nombre entier.

SetFrame(Trame:Nombre);

Obtenir la vitesse • Obtenez la vitesse du film. La valeur par défaut est 1. 2 est à double vitesse. 0,5 est mi-vitesse. 0 est arrêté. -1 est inversée. Quand à l'envers le cadre de départ des boucles ou clips devrait être plus élevé que le cadre de la fin.

GetSpeed();

Régler la vitesse • Régler la vitesse du film. La valeur par défaut est 1. 2 est à double vitesse. 0,5 est mi-vitesse. 0 est arrêté. -1 est inversée. Quand à l'envers le cadre de départ des boucles ou clips devrait être plus élevé que le cadre de la fin.

SetSpeed(Vitesse:Nombre);

Objet à déplacer vers l'avant • Mettre l'objet sur le devant de la couche.

ItemMoveToFront("Script ID");

Point avancer • Mettre l'objet devant dans la couche.

ItemMoveForward("Script ID");

Élément Move Backword • Envoyer la place arrière d'un élément dans la couche.

ItemMoveBackward("Script ID");

Déplacement de l'objet à l'arrière • Envoyer l'objet à l'arrière de la couche.

ItemMoveToBack("Script ID");

Supprimer l'élément • Supprimer un élément d'une couche à l'aide de script. Cela ne fonctionne que pour les éléments qui n'utilisent pas la chronologie.

ItemDelete("Script ID");

Dupliquer l'élément • Dupliquer un élément d'une couche à l'aide de script. Cela ne fonctionne que pour les éléments qui n'utilisent pas la chronologie.

ItemDuplicate("Script ID","Nouveau Script ID");

var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");

var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push
(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}

Chargeur Scènes
Cette documentation a été traduite de l'anglais, à l'aide d'un traducteur en ligne. Nous nous excusons si vous trouvez des erreurs. Si vous souhaitez nous aider à apporter des corrections. Il y a un éditeur de la traduction en Hippani Animator (dans le menu aide). Nous donner les clés de licence libre à toute personne qui corrige plus de 100 phrases. S'il vous plaît nous contacter pour plus de détails.