Minuterie
Minuteries servent à attendre pour un nombre de millisecondes avant d'appeler une fonction. Minuteries peuvent exécuter une fois ou Répétez jusqu'à ce que s'est arrêté.
Script
Démarrage de la minuterie
• Démarrer une nouvelle minuterie. Cette fonction retourne une valeur d'index.
TimerStart(Millisecondes:Nombre,Tique:Fonction,Répéter:Boolean);
|
TimerStart(5000,OnTick,false);
function OnTick(){
alert("5 seconds have passed.");
}
Arrêt de la minuterie
• Arrêter une minuterie. Utilisez la valeur de l'index retournée par le 'Démarrage de la minuterie' fonction.
TimerStop(Index:Nombre);
|
var MyTimer=TimerStart(1000,TimerTicked,true);
function TimerTicked(){
}
...
TimerStop(MyTimer);
Lorsque vous faites des jeux, une méthode plus efficace d'attente consiste à utiliser la 'Mise à jour' événement et vérifiez l'objet date de voir combien de temps a passé.
Cette documentation a été traduite de l'anglais, à l'aide d'un traducteur en ligne. Nous nous excusons si vous trouvez des erreurs. Si vous souhaitez nous aider à apporter des corrections. Il y a un éditeur de la traduction en Hippani Animator (dans le menu aide). Nous donner les clés de licence libre à toute personne qui corrige plus de 100 phrases. S'il vous plaît nous contacter pour plus de détails.