Inhalt

Verwendung von Zeitplänen Bildtasten

Hinzufügen von Schaltflächen

In diesem Lernprogramm wird davon ausgegangen, dass Sie Tutorials 1 und 2 bereits abgeschlossen haben.

Erstellen Sie einen neuen Film. In den Eigenschaften des Films deaktivieren Sie 'Loop' und 'Automatische Wiedergabe'. In diesem Film werden Schaltflächen die Zeitleiste steuern.


Hinzufügen von Schaltflächen 1

Fügen Sie zwei Schaltflächen zur Bibliothek hinzu und legen Sie die Text für die Buttons 'Start' und 'Return' fest.


Button Schaltfläche

Hinzufügen von Schaltflächen 2

Hinzufügen von Schaltflächen 3

Hinzufügen von Schaltflächen 4

Fügen Sie in der Zeitleiste bei Frame 0 (null) eine Schaltfläche 'Start' hinzu und verschieben Sie sie auf die linke Seite des Editors.


Hinzufügen von Schaltflächen 5

Hinzufügen von Schaltflächen 6

Klicken Sie bei Frame 10 einmal ein die Zeitleiste, damit sich die rote Linie dorthin bewegt.


Hinzufügen von Schaltflächen 7

Fügen Sie die Return-Schaltfläche in das Schnittfenster ein. Ein neuer Rahmen erscheint am Frame 10. Verschieben Sie die Schaltfläche auf die rechte Seite des Editors.


Hinzufügen von Schaltflächen 8

Hinzufügen von Schaltflächen 9

Leider sind beide Schaltflächen jetzt sichtbar auf Frame 10. Erstellen Sie einen neues Frame für die Start-Schaltfläche auf Frame 10.


Hinzufügen von Schaltflächen 10

Schalten Sie dann in den Eigenschaften sichtbar aus.


Hinzufügen von Schaltflächen 11

Hinzufügen von Schaltflächen 12

Hinzufügen von Schaltflächen 13

Jetzt ist nur die Start-Schaltfläche bei Frame 0 (null) sichtbar und nur die Return-Taste bei Frame 10 sichtbar.

Klicken Sie auf die Start-Schaltfläche in der Bibliothek, um ihre Eigenschaften zu bearbeiten.


Hinzufügen von Schaltflächen 14

Hinzufügen von Schaltflächen 15

Bearbeiten Sie nun in den Eigenschaften die Schaltfläche 'On Click'. Entweder wählen Sie die 'Goto and Stop' Funktion aus der 'Skriptfunktionen' im Menü und ändern den Wert auf bis 10 oder Sie geben einfach GotoAndStop(10) ein.



GotoAndStop(Frame:Number);


GotoAndStop(10);

Editieren Sie die Return-Schaltfläche und legen Sie den 'On Click' Wert auf 'GotoAndStop(0)' fest.



GotoAndStop(0);

Um die Schaltflächen in Aktion zu sehen, klicken Sie auf 'Play' in der Symbolleiste oder im 'Film' Menü.


Play Abspielen

Hinzufügen von Schaltflächen 19

Klicken Sie den Start-Button, um zum Frame 10 zu gelangen. Dann klicken Sie den Return-Button, um zum Frame 0 (null) zurück zu gelangen.


Verwendung von Zeitplänen Bildtasten
Diese Dokumentation wurde aus dem englischen, mit einem online-Übersetzer übersetzt. Wir entschuldigen uns, wenn Sie irgendwelche Fehler finden. Wenn Sie uns Korrekturen helfen möchten. Gibt es ein Übersetzungseditor in Hippani Animator (im Menü "Hilfe"). Kostenlose Lizenz-Schlüssel geben wir jedem, der mehr als 100 Sätze korrigiert. Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Details.