Περιεχόμενα

Σκηνές Κουμπί

Frame Καρέ

Ένα πλαίσιο για να ορίσετε τη θέση, την περιστροφή και την ορατότητα ενός στοιχείου σε ένα ορισμένο σημείο του χρόνου στην ταινία. Μπορείτε να προσθέσετε βασικών καρέ, χρησιμοποιώντας το χρονοδιάγραμμα, ή μπορείτε να ορίσετε ένα αρχικό πλαίσιο και να χρησιμοποιήσετε δέσμη ενεργειών για να ρυθμίσετε τη θέση του κλπ.


Edit Ιδιότητες

Χρήση της λωρίδας χρόνου • Χρησιμοποιήστε το χρονοδιάγραμμα για να εμψυχώσει αυτό το στοιχείο. Η εναλλακτική λύση είναι να χρησιμοποιήσετε δέσμη ενεργειών.

Αναγνωριστικό δέσμης ενεργειών • Το 'Αναγνωριστικό δέσμης ενεργειών' χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει ένα στοιχείο στη γραμμή χρόνου. Αυτή η τιμή είναι μόνο διαθέσιμη για στοιχεία που υποστηρίζουν δέσμες ενεργειών, όπως ένα YouTube βίντεο ή αντικείμενα που δεν χρησιμοποιείτε το χρονοδιάγραμμα. Που 'Αναγνωριστικό δέσμης ενεργειών' σε μια αξία αναγνώρισης όπως Video1 και στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε ένα κουμπί για να ανοίξετε διαφορετικά βίντεο.

Ετικέτα • Η ετικέτα θα εμφανίζονται στη χρονική γραμμή δίπλα από το πλαίσιο. Πρόκειται μόνο για βοήθεια.

Ορατό • Το πλαίσιο της ταινίας είναι ορατό.

Αδιαφάνεια • Μια τιμή μεταξύ 0 αόρατη και 100 αδιαφανές.

Κατεύθυνση περιστροφής • Η κατεύθυνση του στοιχείου θα περιστραφεί κατά την μετάβαση.

Περιστροφές • Ο αριθμός των πλήρη περιστροφές και το στοιχείο θα κάνει όταν μετάβαση.

Περιστροφή • Η γωνία της περιστροφής. Ορισμένα στοιχεία μπορεί να είναι μόνο έχει περιστραφεί 90 μοίρες ή καθόλου. Αυτό επιβάλλεται λόγω περιορισμών της HTML.

Κέντρο της περιστροφής • Επιτρέπουν το κέντρο περιστροφής να είναι δυνατή η επεξεργασία.

Κέντρο γωνία • Το κέντρο της περιστροφής υπολογίζεται χρησιμοποιώντας μια γωνία και ακτίνα από το αρχικό κέντρο.

Το κέντρο της περιστροφής μπορεί επίσης να επεξεργαστεί σύροντας την κεντρική '+'.

Κέντρο ακτίνα • Το κέντρο της περιστροφής υπολογίζεται χρησιμοποιώντας μια γωνία και ακτίνα από το αρχικό κέντρο.

Το κέντρο της περιστροφής μπορεί επίσης να επεξεργαστεί σύροντας την κεντρική '+'.

Διευκόλυνση τύπου • Πώς η μετάβαση κινείται μεταξύ αυτό το πλαίσιο και το επόμενο.

Διευκόλυνση δύναμη • Η δύναμη του την ελάφρυνση.

Καμπύλη • Η καμπύλη της μετάβασης.

Μετάβαση • Το πλαίσιο θα μετάβαση στο επόμενο πλαίσιο.

Script Δέσμη ενεργειών

Για να χρησιμοποιήσετε τη δέσμη ενεργειών με ένα πλαίσιο. Απενεργοποιήσετε 'Χρήση της λωρίδας χρόνου'. Προσθέστε ένα 'Αναγνωριστικό δέσμης ενεργειών' για παράδειγμα, 'MyItem'. Στη συνέχεια, ορίστε τις ιδιότητες του στοιχείου, όπως αυτό:


MyItem.Width=150;
MyItem.Visible
=false;
MyItem.Angle
++;
MyItem.SetBounds
(50,50,150,150);

X • Η συντεταγμένη X κέντρο του στοιχείου.

ScriptId.X=Αριθμός;

Y • Η συντεταγμένη Y κέντρο του στοιχείου.

ScriptId.Y=Αριθμός;

Πλάτος • Το πλάτος του στοιχείου.

ScriptId.Width=Αριθμός;

Ύψος • Το ύψος του στοιχείου.

ScriptId.Height=Αριθμός;

Γωνία • Η δεξιόστροφη γωνία περιστροφής του αντικειμένου. Μετριέται σε βαθμούς από 0 στο 360. Ορισμένα στοιχεία υποστηρίζουν μόνο περιστροφή 90 μοιρών. Μερικά στοιχεία δεν υποστηρίζουν κάθε περιστροφή. Αυτό οφείλεται σε όρια πρόγραμμα περιήγησης web.

ScriptId.Angle=Αριθμός;

Αδιαφάνεια • Την αδιαφάνεια του στοιχείου από 0 έως 100.

ScriptId.Opacity=Αριθμός;

Ορατό • Την προβολή του στοιχείου. true/false

ScriptId.Visible=ΔυαδικήΤιμή;

Skew X • Η παραμόρφωση του στοιχείου κατά μήκος του άξονα X.

ScriptId.SkewX=Αριθμός;

Skew Y • Η παραμόρφωση του στοιχείου κατά μήκος του άξονα Y.

ScriptId.SkewY=Αριθμός;

Ορισμός ορίων • Μια λειτουργία για να ορίσετε τα όρια του στοιχείου.

ScriptId.SetBounds(Αριστερά:Αριθμός,Κορυφή:Αριθμός,Πλάτος:Αριθμός,Ύψος:Αριθμός);

Σύνολο κέντρο • Μια λειτουργία για να ορίσετε το κέντρο X και Y του στοιχείου.

ScriptId.SetCenter(X:Αριθμός,Y:Αριθμός);

Σύνολο μέγεθος • Μια λειτουργία για να ορίσετε το πλάτος και το ύψος του στοιχείου.

ScriptId.SetSize(Πλάτος:Αριθμός,Ύψος:Αριθμός);

Σκηνές Κουμπί
Η τεκμηρίωση αυτή Μεταφράστηκε από τα Αγγλικά, χρησιμοποιώντας ένα online Μεταφραστής. Ζητούμε συγγνώμη αν βρείτε οποιαδήποτε λάθη. Αν θα θέλατε να μας βοηθήσουν να κάνουμε διορθώσεις. Υπάρχει ένα επεξεργαστή μεταφράσεων σε Hippani Animator (στο μενού "Βοήθεια"). Δίνουμε δωρεάν άδεια κλειδιά στους όποιος διορθώνει πάνω από 100 φράσεις. Επικοινωνήστε μαζί μας για περισσότερες λεπτομέρειες.