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समय रेखा में स्क्रिप्ट अधिक दृश्यों को जोड़ने

रिवर्स में खेलने

इस ट्यूटोरियल दर्शाता है कि कैसे समय रेखा नीचे धीमी गति से और रिवर्स में खेलने के लिए। एक नई फिल्म शुरू करने और सर्कल एनीमेशन 'शुरू हो रही' ट्यूटोरियल से बहलाना।


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एक नई स्क्रिप्ट फ्रेम 10 पर जोड़ें।


रिवर्स में खेलने 2

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निम्नलिखित स्क्रिप्ट इस फ्रेम करने के लिए जोड़ें।



SetSpeed(0.5);

Play प्ले

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इस समयरेखा आधी गति पर खेलते हैं जब यह फ्रेम 10 तक पहुँच कर देगा। एक और स्क्रिप्ट फ्रेम 20 फ्रेम में जोड़ें।


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SetSpeed(-1);

जब फिल्म यदि सीमा के 20, पहुँचता रिवर्स में बजाना शुरू कर देंगे। जब यह 10 फ्रेम के लिए हो जाता है, यह आगे आधी गति पर पुन: ले जाता है कि नोटिस। यह केवल फिल्म आगे चल रहा है जब यह स्क्रिप्ट रन बनाने के लिए संभव है। फ़्रेम 10 पर स्क्रिप्ट का चयन करें और इसे बदल।


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if(GetSpeed()>0){
SetSpeed(0.5);
}

अगर आप आप की तरह सामान्य रूप से फिर से खेलने फिल्म शुरू करने के लिए 0 पर, एक और स्क्रिप्ट फ्रेम जगह कर सकते हैं।



if(GetSpeed()<0){
SetSpeed(1);
}

गति भी timelines, छवि दृश्यों और छवि viewer के लिए बदला जा सकता है। गति एक संचयी प्रभाव है। अगर फिल्म की गति 0.5 है और 0.5 एक छवि अनुक्रम की गति है, छवि अनुक्रम में 0.5 x 0.5 = 0.25 खेलेंगे।


समय रेखा में स्क्रिप्ट अधिक दृश्यों को जोड़ने
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