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Timeline समयरेखा

मूवी समय रेखा के भीतर एक समयरेखा में जोड़ें। इस एनिमेशन स्वतंत्र रूप से मुख्य समयरेखा को चलाने के लिए अनुमति देता है। यह भी वस्तुओं और आकार में एक साथ समूहीकृत किया जा करने की अनुमति देता है।


समयरेखा 1

Timelines संपादक को जोड़ा जा सकता है और सामान्य रूप में एनिमेटेड। इस उदाहरण में एक समय रेखा वस्तु 4 आइटम को एक साथ समूहीकृत करने के लिए उपयोग किया जाता है।


समयरेखा 2

Edit गुण

स्वत: खेल • चलचित्र स्वचालित रूप से खेल शुरू होगा।

लूप • जब फिल्म खेल खत्म हो गया है यह फिर से शुरू होगा।

स्पीड • समय रेखा की गति। डिफ़ॉल्ट मान 1, या 12 कुंजी फ्रेम प्रति सेकंड है। 2 डबल गति, या 24 प्रमुख फ्रेम प्रति सेकंड है। 0.5 आधी गति है। 0 बंद कर दिया है। रिवर्स है -1।

एक समय रेखा स्वचालित रूप से खेलने के लिए और पाश के लिए सेट किया जा सकता। यह भी का उपयोग कर नियंत्रित किया जा कर सकते हैं प्रारंभ करें और यदि यह बंद करने के लिए स्क्रिप्ट की आवश्यकता हो। तथापि, timelines किसी भी जावास्क्रिप्ट शामिल नहीं कर सकते।


Script स्क्रिप्ट

समयरेखा चलाएँ • समयरेखा खेलते हैं।

TimelinePlay("स्क्रिप्ट ID");

समयरेखा रोकें • रोकें समयरेखा।

TimelineStop("स्क्रिप्ट ID");

समयरेखा गोटो और प्ले • एक विशिष्ट फ़्रेम से समयरेखा खेलते हैं। उदाहरण के लिए, GotoAndPlay("Timeline1",100).

TimelineGotoAndPlay("स्क्रिप्ट ID",फरम:सखय);

समयरेखा गोटो और बंद करो • फिल्म के एक विशिष्ट फ़्रेम पर जाएँ और फिर बंद करो। उदाहरण के लिए, GotoAndStop("Timeline1",100).

TimelineGotoAndStop("स्क्रिप्ट ID",फरम:सखय);

समयरेखा खेलने क्लिप • अंत करने के लिए शुरू से समयरेखा का एक क्लिप खेलने। उदाहरण के लिए, PlayClip("Timeline1",100,200).

TimelinePlayClip("स्क्रिप्ट ID",पररभकर:सखय,अत:सखय);

समयरेखा खेलने पाश • लगातार समाप्त करने के लिए शुरू से समयरेखा का एक क्लिप खेलने। उदाहरण के लिए, TimelinePlayLoop("Timeline1",100,200).

TimelinePlayLoop("स्क्रिप्ट ID",पररभकर:सखय,अत:सखय);

समयरेखा खेलने तो पाश • अंत करने के लिए शुरू से समयरेखा का एक क्लिप खेलने। फिर लगातार एक लूप खेलते हैं। उदाहरण के लिए, TimelinePlayThenLoop("Timeline1",100,180,200) यह 100 फ्रेम पर शुरू होगा, 200 फ्रेम तक खेलते तो वापस 180 फ्रेम के लिए पाश। लूप के शुरू फ्रेम शुरू फ्रेम से पहले हो सकता है।

TimelinePlayLoop("स्क्रिप्ट ID",पररभकर:सखय,लपपररभकर:सखय,अत:सखय);

समयरेखा रोकें • रोकें समयरेखा। यह की तरह है TimelineStop() को छोड़कर यह किसी भी क्लिप या छोरों से बाहर तोड़ नहीं करता है यह में किया जा सकता।

TimelinePause("स्क्रिप्ट ID");

समयरेखा फिर से शुरू • समयरेखा को फिर से शुरू। यह की तरह है TimelinePlay() को छोड़कर यह किसी भी क्लिप या छोरों से बाहर तोड़ नहीं करता है यह में किया जा सकता।

TimelineResume("स्क्रिप्ट ID");

समयरेखा पाने के समय • समयरेखा के वर्तमान समय देता है। यह है एक अस्थायी मान को इंगित।

TimelineGetTime("स्क्रिप्ट ID");

समयरेखा सेट समय • समयरेखा के वर्तमान समय सेट करें।

TimelineSetTime("स्क्रिप्ट ID",फरम:सखय);

समयरेखा पाने के फ्रेम • समयरेखा के वर्तमान फ़्रेम देता है। को छोड़कर यह एक पूर्णांक है यह समय के लिए समान है।

TimelineGetFrame("स्क्रिप्ट ID");

समयरेखा सेट फ्रेम • समयरेखा के वर्तमान फ़्रेम सेट करें। यह समय की स्थापना की तरह है, लेकिन यह केवल एक पूर्णांक हो सकते हैं।

TimelineSetFrame("स्क्रिप्ट ID",फरम:सखय);

समयरेखा मिल गति • समय रेखा की गति मिलता है। डिफ़ॉल्ट मान 1 है। 2 डबल गति है। 0.5 आधी गति है। 0 बंद कर दिया है। रिवर्स है -1। जब रिवर्स में किसी भी loops या क्लिप के शुरू फ्रेम उच्च अंत सीमा से अधिक होना चाहिए।

TimelineGetSpeed("स्क्रिप्ट ID");

समयरेखा सेट गति • समय रेखा की गति सेट करें। डिफ़ॉल्ट मान 1 है। 2 डबल गति है। 0.5 आधी गति है। 0 बंद कर दिया है। रिवर्स है -1। जब रिवर्स में किसी भी loops या क्लिप के शुरू फ्रेम उच्च अंत सीमा से अधिक होना चाहिए।

TimelineSetSpeed("स्क्रिप्ट ID",सपड:सखय);

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