Keret
A keret segítségével határozza meg a pozíció, a forgás és a láthatóságot egy cikk, egy bizonyos ponton a film. Felveheti a kulcsképek használatával az idővonalon, vagy egy kezdeti képkeretet, és használ kézírás-hoz készlet a helyzet stb.
Tulajdonságok
Használja, idővonal
• Az ütemterv segítségével ez az elem animálására. A vagylagos-hoz használ kézírás.
|
Parancsfájl-azonosító
• A 'Parancsfájl-azonosító' azonosítja a tételt az idővonalon. Ez az érték csak érhető el elemeket, amelyek támogatják a kézírás szeret egy YouTube video vagy cikk amit nem használunk az idősoron. Be 'Parancsfájl-azonosító' egy azonosító érték, mint a Video1, és egy gomb segítségével nyissa meg a különböző videók.
|
Címke
• A címke a képkocka melleti idővonalon jeleneik meg segítségképpen.
|
Látható
• A képkocka látható.
|
Opacitás
• Láthatatlan 0 és 100 átlátszatlan közötti értéket.
|
Forgatási irányba
• A cikk irányát a fogja elforgatni, amikor megy át.
|
Forgatás
• Teljes kell lennie, és a cikk száma, hogy amikor a megy át.
|
Elforgatás
• Elfordulási szög. Egyes elemek csak akkor lehet elforgatott kilencven fokban vagy egyáltalán nem. Ez a HTML-korlátozások miatt.
|
Központ az elforgatás
• Lehetővé teszi az elforgatás szerkeszthető középpontját.
|
Center szög
• Az elforgatás középpontját számítja ki egy szög és a sugár eredeti központjától.
Az elforgatás középpontját is lehet szerkeszteni a központi húzásával '+'.
|
Sugár központ
• Az elforgatás középpontját számítja ki egy szög és a sugár eredeti központjától.
Az elforgatás középpontját is lehet szerkeszteni a központi húzásával '+'.
|
Lazítás típusa
• Hogyan átmenet között ez a keret, és a következő mozog.
|
Lazítás ereje
• Az erejét a lazítás.
|
Görbe
• A görbe az átmenet.
|
Átmenet
• A keret lesz átmeneti a következő képkockára.
|
Parancsfájl
Parancsfájl használata a keret. Kapcsolja ki a 'Használja, idővonal'. Adjunk hozzá egy 'Parancsfájl-azonosító', például 'MyItem'. Állítsa be a szélességét az elem, mint ez:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• A cikk center X koordinátája.
ScriptId.X=Szám;
|
Y
• A cikk a központ Y koordinátája.
ScriptId.Y=Szám;
|
Szélesség
• Az elem szélességét.
ScriptId.Width=Szám;
|
Magasság
• Az elem magassága.
ScriptId.Height=Szám;
|
Szög
• A cikk elfordulási szöge óramutató járásával megegyező irányban. 0-360 Fokban mért. Egyes elemek csak a 90 fokos forgatás támogatják. Néhány elem nem támogatja minden forgatás. Ez a web-böngésző korlátozása miatt.
ScriptId.Angle=Szám;
|
Opacitás
• A homály az elem 0-tól 100-ig.
ScriptId.Opacity=Szám;
|
Látható
• Az elem láthatóságát. true/false
ScriptId.Visible=Logikai;
|
Ferdeség X
• A döntés az elemet az X tengely mentén.
ScriptId.SkewX=Szám;
|
Ferdeség Y
• A döntés az elem, az Y tengely mentén.
ScriptId.SkewY=Szám;
|
Set határait
• Egy függvény-hoz készlet a cikk határain.
ScriptId.SetBounds(Bal:Szám,Top:Szám,Szélessége:Szám,Magasság:Szám);
|
Központjától beállítása
• A funkció használatával megadható a középpont X és Y a cikk.
ScriptId.SetCenter(X:Szám,Y:Szám);
|
Munkahalmaz mérete
• Állítsa be a szélesség és a magasság, a cikk függvényt.
ScriptId.SetSize(Szélessége:Szám,Magasság:Szám);
|
Ez a dokumentáció volt fordította, használ egy online fordító. Elnézést, ha bármilyen hibát találsz. Ha azt szeretné, hogy segítsen, hogy elvégezzük a szükséges javításokat. Van egy fordítás-szerkesztő, a Hippani Animator (a Súgó menü). Adunk ki szabad engedély kulcsok, bárki, aki javítja a több mint 100 mondatok. További részletekért kérjük, lépjen kapcsolatba velünk.