Tartalomjegyzék

Kontrolling JavaScript keretek A Game Loop létrehozása

Gazdaság gombok

Ez a bemutató folytatódik az előző tutorial, kontrolling JavaScript keretek. Azt mutatja be, hogyan mozog a kör, miközben lenyomva tartja a gombot. Hozzon létre az irányító keretek JavaScript bemutató.


Gazdaság gombok 1

Szükségünk lesz nyomon követni az állam minden gomb, add ezt a szkriptet, hogy 'Általános' a film tulajdonságok.



var LeftButtonPressed=false,RightButtonPressed=false;

Kapcsolja be a 'Használat' mind a gombok. Ez lehetővé teszi, hogy egy új esemény nevű 'A kiadás'. 'Kattintásra' nevezzük a gomb megnyomásakor. 'A kiadás' nevezzük, amikor a gomb felengedése.


Gazdaság gombok 3

Gazdaság gombok 4

Törli az aktuális szkript a 'Kattintásra' eseményeket. Add hozzá a következő a 'Kattintásra' és 'A kiadás' a gombok eseményeit.



LeftButtonPressed=true;


LeftButtonPressed=false;


RightButtonPressed=true;


RightButtonPressed=false;

Az állam, a két gomb most már nyomon van követve. Add hozzá ezt a parancsfájlt a 'A frissítés' esemény a film tulajdonságok. A 'A frissítés' az eseményt nevezzük, minden alkalommal, amikor a film korszerűsít, melyik lehet sok másodpercenként.



if(LeftButtonPressed){
BlueCircle
-=1;
}
if(RightButtonPressed){
BlueCircle
+=1;
}

Mikor a bal oldali gomb, például lenyomva tartjuk, a változó LeftButtonPressed értéke igaz. Ha az érték true, a kör X értéke csökkenni fog minden alkalommal 'A frissítés' hívják.


Play Play

Gazdaság gombok 10

Kontrolling JavaScript keretek A Game Loop létrehozása
Ez a dokumentáció volt fordította, használ egy online fordító. Elnézést, ha bármilyen hibát találsz. Ha azt szeretné, hogy segítsen, hogy elvégezzük a szükséges javításokat. Van egy fordítás-szerkesztő, a Hippani Animator (a Súgó menü). Adunk ki szabad engedély kulcsok, bárki, aki javítja a több mint 100 mondatok. További részletekért kérjük, lépjen kapcsolatba velünk.