Tartalomjegyzék

Loader Jelenetek

Movie Film

A film a gyökere az animációt. A tartalmazza a főbb tulajdonságok és események az animáció. Itt beállíthatjuk alapvető tulajdonságait, mint a szélesség, a magasság és a cím az animáció. Ha az animáció végén, vagy minden alkalommal, amikor frissíti futtatott parancsfájl is hozzáadhat. A film tulajdonságok a Top film ikonjára kattintva bármikor maradt a tulajdonságok gyorsan el lehet érni.


Edit Tulajdonságok

Szélesség • A film szélessége képpontokban.

Magasság • A film képpontban magassága.

Skála • Hogyan a film méretezi, annak érdekében, hogy beférjen az rendelkezésre álló helyre.

Hiány – A film nem méretezi.
Center – A film nem méretezi, és a rendelkezésre álló terület közepére.
Kitöltés – A film, a rendelkezésre álló hely beírja, ha az arány különböző, akkor a mozgóképet a program levágja.
Alkalmas – A mozgókép kitölti az rendelkezésre álló helyre, ha aránya eltér, akkor a hely lesz a letterboxed.
Stretch - A mozgókép kitölti a rendelkezésre álló hely. Az arány nem kell őrizni.


Háttérszín • A háttér színét.

Átlátszó háttér • A film háttere átlátszó legyen. Ez csak akkor működik a HTML.

Vissza a kép méretarányait • Hogyan háttérkép méretezi, annak érdekében, hogy beférjen az rendelkezésre álló helyre.

Központ-a kép nem méretezett, és köré a rendelkezésre álló hely-ban.
Kitöltés – a kép kitölti a rendelkezésre álló hely, ha az arány különböző, akkor a kép lesz minden csípetett.
Roham – a kép kitölti a rendelkezésre álló hely, ha aránya eltér, akkor a hely lesz átalakítva.
Fit Center – használatos, ha a kép nagyobb, mint a rendelkezésre álló hely, illik. Ha a kép kisebb, mint a rendelkezésre álló teret, hogy középre.
Stretch - a kép kitölti a rendelkezésre álló teret. Az arány a rendszer nem őrzi meg.


Vissza a kép • Háttérképként.

Touch gesztusok • Lehetővé teszik az exportált HTML támogatása hosszú prések, görgetés és nagyítás a telefon, és érintse meg eszközök.

Menü letiltása • Megbénít jobb kettyenés étlap.

Klip • Minden olyan kiugró elemek ClipArt.

Hurok • A film lejátszása után ezért indul újra.

Az automatikus lejátszás • A mozgókép lejátszása automatikusan elindul.

Sebesség • A sebességet a film. Az alapértelmezett értéke 1, vagy 12 kulcs képkocka / másodperc. 2 dupla sebesség, vagyis 24 kulcs képkocka / másodperc. 0,5 a fél sebesség. 0 megállt. -1 is fordított.

Kattintásra • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha a kattintás vagy a lenyomott.

alert(X+" , "+Y);

Használat • Lehetővé teszi a külön szkriptet kell használni, amikor a film megnyomására és felengedésére. Egyébként szkript csak akkor használja, amikor a film szorította, és aztán megjelent. Ezzel a beállítással 'Kattintásra' csak akkor használatos, ha a film van megtámasztott.

A kiadás • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha az egérrel rákattintás vagy érint van mentesít.

Fölött • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha fölé viszi az egeret. Ez az érték egyetlen elérhető-val 'Használata egér áthaladásakor'.

A kijelentkezés • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha az egér mozog. Ez az érték egyetlen elérhető-val 'Használata egér áthaladásakor'.

Az egér/touch script események 'Kattintásra', 'Mozgásban' és 'A kiadás' minden tartalmazza a három változó. 'X' Az x koordináta a egér/touch. 'Y' Az y koordináta a egér/touch. 'MouseButton' Az egér gombját, hogy kattintott, 1 a bal oldali gomb, 2 a jobb oldali gomb.


A Start • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha a film kezdődik. Ez a funkció csak akkor amikor végre ~AutoPlay ki van kapcsolva.

A frissítés • A parancsfájlt, hogy minden alkalommal, amikor a film frissíti. Ez tudna lenni sok idő egy második. Gyakorisága függ a sebesség-ból pókháló legel és összetettsége a film.

A parancsfájl esemény 'A frissítés' magában foglalja a két változó. 'TimeChange' a változás, a film az idő az utolsó frissítés óta. Egy ideje 1, egyenlő 1 kocka. 'SecondsChange' Változása az utolsó frissítés óta eltelt másodpercek száma.


MyTimer+=TimeChange; //Time Passed

Átméretezés • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha a web böngésző vagy eszköz átméretezett vagy elforgatott.

A végén • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, amikor a film végén. Ez a szkript csak végre, mikor 'Hurok' ki van kapcsolva.

GetUrl("NextMovie.html");

Billentyű leütésére • A szkript, hogy végre kell hajtani, ha egy billentyű lenyomását. Ez kézírás esemény magában foglalja a változó "Kulcs", amely a unicode-értékét, a kulcs van megtámasztott.

alert(Key);

A gomb felengedése • A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha egy billentyű van mentesít. Ez kézírás esemény magában foglalja a változó "Kulcs", amely a unicode-értékét, a kulcs van mentesít.

Nincs JavaScript • Ez jelenik meg az Exportálás HTML, ha a JavaScript nem érhető el, vagy birtokol esztergált távoli-ban pókháló legel.


<b>Message</b><br />
This
web browser does not support javascript.<br />

Betöltés • Sajtó alá helyez a betöltő.

Cím • Amikor az exportált mozgókép megnevezése.

Ikon • A flm ikonja. Ez a böngészőben jelenik meg, hogy az oldalra mutasson. Szintén használható az Apple eszközök kezdőképernyőjén.

Kurzor • Megváltozik az egérmutató. Kurzorok figyelmen kívül hagyja a touch készülékek.

Egyéni kurzor • Állítsa a kurzort a kurzor a könyvtárban.

Cache • Csak nem cache ezt a filmet, HTML-weblapként történő exportáláskor.

Környezeti szín • Internet Explorer 6-8 nem megfelelően jelenik meg félig átlátszó elemek határain. Ez átlagos színe szerepel egy háttérszínt a határok. A film hátterének színe általában működik a legjobban.

Szerző • Az exportált HTML-fájl neve vagy a cég neve tárolható.

Honlap • A szerző honlapján exportált kütyü is szerepelnek.

E-mailben • A szerző e-mail címe is szerepel exportált kütyü.

Leírás • A film leírása a az exportált HTML-fájlban tárolhatók. Ez segít megérteni a filmet a keresőprogramok.

HEAD • További egyéni HTML hozzá a FEJÉT tag, ha exportál HTML.


<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />

BODY • További egyéni HTML hozzá a szervezetben tag, ha exportál HTML.

Google Analytics • Nyomon követheti az exportált HTML-fájlt, az Internet segítségével Google Analytics. Ez a UA-123456-7 formátumban kell lennie.

Script Parancsfájl

Play • A film lejátszása.

Play();

állj • Leállíthatják a mozgóképet.

Stop();

Goto and Play • Induljon el a mozgókép, a külön keretben. Például: GotoAndPlay(100).

GotoAndPlay(Keret:Szám);

Goto és Stop • Egy adott képkocka a film megy, és ott megáll. Például: GotoAndStop(100).

GotoAndStop(Keret:Szám);

Klip lejátszása • A klip az elejétől a vége a film lejátszása. Például: PlayClip(100,200).

PlayClip(IndítsaElA:Szám,Vége:Szám);

Hurok játék • Az elejétől a végéig folyamatosan movie Klip lejátszása. Például: PlayLoop(100,200).

PlayLoop(IndítsaElA:Szám,Vége:Szám);

Játszani, akkor hurok • Játék egy csíptet-a film elejétől a végéig. Majd folyamatosan játszani egy hurok. Például, PlayThenLoop(100,180,200) Ez indítja el a keret 100 játszani keret 200 majd loop vissza a keret 180-ig. A hurok kezdő kerete előtt kezdő kerete lehet.

PlayLoop(IndítsaElA:Szám,IndítsaElAHurok:Szám,Vége:Szám);

Szünet • A film szüneteltetése. Ez olyan, mintha az Stop() kivételével nem törik, bármely klipeket vagy a hurkok lehet.

Pause();

Folytatás • A film folytatása. Ez olyan, mintha az Play() kivételével nem törik, bármely klipeket vagy a hurkok lehet.

Resume();

Egy ideje • Visszaadja az aktuális időt a jelenetet. Ez a lebegőpontos érték beállítását.

GetTime();

Meghatározott időpontban • Állítsa be a pontos időt a jelenetet.

SetTime(Keret:Szám);

Kap a keret • Visszaadja az aktuális képkockát a jelenetet. Ez hasonló az idő, kivéve, hogy egy egész szám.

GetFrame();

Meghatározott keret • Állítsa be az aktuális képkockát a jelenetet. Ez olyan, mint az idő beállítása, de csak egész szám lehet.

SetFrame(Keret:Szám);

Get sebesség • Kap a sebesség, a film. Az alapértelmezett értéke 1. 2 a dupla sebesség. 0,5 a fél sebesség. 0 megállt. -1 is fordított. Ha fordított hurkok vagy klipeket kezdő kerete a végén keretnél magasabbnak kell lennie.

GetSpeed();

Sebesség • Állítsa be a sebességet a film. Az alapértelmezett értéke 1. 2 a dupla sebesség. 0,5 a fél sebesség. 0 megállt. -1 is fordított. Ha fordított hurkok vagy klipeket kezdő kerete a végén keretnél magasabbnak kell lennie.

SetSpeed(Sebesség:Szám);

Az elem előre helyezése • vidd az elemet a rétegen előre

ItemMoveToFront("Parancsfájl-azonosító");

Mozgasd az elemet előre • Vidd az elemet előre a rétegen valamely helyre

ItemMoveForward("Parancsfájl-azonosító");

Cikk mozog hátra • Küldd az elemet hátra a rétegen valamely helyre

ItemMoveBackward("Parancsfájl-azonosító");

Elem visszahelyezése • Küld az elemet hátra a rétegen

ItemMoveToBack("Parancsfájl-azonosító");

Elem törlése • Elem törlése a réteg parancsfájl használatával. Ez csak akkor működik, az ütemterv nem használó cikkek.

ItemDelete("Parancsfájl-azonosító");

Ismétlődő elem • Ismétlődő elem egy réteg parancsfájl használatával. Ez csak akkor működik, az ütemterv nem használó cikkek.

ItemDuplicate("Parancsfájl-azonosító","Új parancsfájl-azonosító");

var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");

var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push
(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}

Loader Jelenetek
Ez a dokumentáció volt fordította, használ egy online fordító. Elnézést, ha bármilyen hibát találsz. Ha azt szeretné, hogy segítsen, hogy elvégezzük a szükséges javításokat. Van egy fordítás-szerkesztő, a Hippani Animator (a Súgó menü). Adunk ki szabad engedély kulcsok, bárki, aki javítja a több mint 100 mondatok. További részletekért kérjük, lépjen kapcsolatba velünk.