Film
A film a gyökere az animációt. A tartalmazza a főbb tulajdonságok és események az animáció. Itt beállíthatjuk alapvető tulajdonságait, mint a szélesség, a magasság és a cím az animáció. Ha az animáció végén, vagy minden alkalommal, amikor frissíti futtatott parancsfájl is hozzáadhat. A film tulajdonságok a Top film ikonjára kattintva bármikor maradt a tulajdonságok gyorsan el lehet érni.
Tulajdonságok
Szélesség
• A film szélessége képpontokban.
|
Magasság
• A film képpontban magassága.
|
Skála
• Hogyan a film méretezi, annak érdekében, hogy beférjen az rendelkezésre álló helyre.
|
Hiány – A film nem méretezi.
Center – A film nem méretezi, és a rendelkezésre álló terület közepére.
Kitöltés – A film, a rendelkezésre álló hely beírja, ha az arány különböző, akkor a mozgóképet a program levágja.
Alkalmas – A mozgókép kitölti az rendelkezésre álló helyre, ha aránya eltér, akkor a hely lesz a letterboxed.
Stretch - A mozgókép kitölti a rendelkezésre álló hely. Az arány nem kell őrizni.
Háttérszín
• A háttér színét.
|
Átlátszó háttér
• A film háttere átlátszó legyen. Ez csak akkor működik a HTML.
|
Vissza a kép méretarányait
• Hogyan háttérkép méretezi, annak érdekében, hogy beférjen az rendelkezésre álló helyre.
|
Központ-a kép nem méretezett, és köré a rendelkezésre álló hely-ban.
Kitöltés – a kép kitölti a rendelkezésre álló hely, ha az arány különböző, akkor a kép lesz minden csípetett.
Roham – a kép kitölti a rendelkezésre álló hely, ha aránya eltér, akkor a hely lesz átalakítva.
Fit Center – használatos, ha a kép nagyobb, mint a rendelkezésre álló hely, illik. Ha a kép kisebb, mint a rendelkezésre álló teret, hogy középre.
Stretch - a kép kitölti a rendelkezésre álló teret. Az arány a rendszer nem őrzi meg.
Vissza a kép
• Háttérképként.
|
Touch gesztusok
• Lehetővé teszik az exportált HTML támogatása hosszú prések, görgetés és nagyítás a telefon, és érintse meg eszközök.
|
Menü letiltása
• Megbénít jobb kettyenés étlap.
|
Klip
• Minden olyan kiugró elemek ClipArt.
|
Hurok
• A film lejátszása után ezért indul újra.
|
Az automatikus lejátszás
• A mozgókép lejátszása automatikusan elindul.
|
Sebesség
• A sebességet a film. Az alapértelmezett értéke 1, vagy 12 kulcs képkocka / másodperc. 2 dupla sebesség, vagyis 24 kulcs képkocka / másodperc. 0,5 a fél sebesség. 0 megállt. -1 is fordított.
|
Kattintásra
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha a kattintás vagy a lenyomott.
|
alert(X+" , "+Y);
Használat
• Lehetővé teszi a külön szkriptet kell használni, amikor a film megnyomására és felengedésére. Egyébként szkript csak akkor használja, amikor a film szorította, és aztán megjelent. Ezzel a beállítással 'Kattintásra' csak akkor használatos, ha a film van megtámasztott.
|
A kiadás
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha az egérrel rákattintás vagy érint van mentesít.
|
Fölött
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha fölé viszi az egeret. Ez az érték egyetlen elérhető-val 'Használata egér áthaladásakor'.
|
A kijelentkezés
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha az egér mozog. Ez az érték egyetlen elérhető-val 'Használata egér áthaladásakor'.
|
Az egér/touch script események 'Kattintásra', 'Mozgásban' és 'A kiadás' minden tartalmazza a három változó. 'X' Az x koordináta a egér/touch. 'Y' Az y koordináta a egér/touch. 'MouseButton' Az egér gombját, hogy kattintott, 1 a bal oldali gomb, 2 a jobb oldali gomb.
A Start
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha a film kezdődik. Ez a funkció csak akkor amikor végre ~AutoPlay ki van kapcsolva.
|
A frissítés
• A parancsfájlt, hogy minden alkalommal, amikor a film frissíti. Ez tudna lenni sok idő egy második. Gyakorisága függ a sebesség-ból pókháló legel és összetettsége a film.
|
A parancsfájl esemény 'A frissítés' magában foglalja a két változó. 'TimeChange' a változás, a film az idő az utolsó frissítés óta. Egy ideje 1, egyenlő 1 kocka. 'SecondsChange' Változása az utolsó frissítés óta eltelt másodpercek száma.
MyTimer+=TimeChange; //Time Passed
Átméretezés
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha a web böngésző vagy eszköz átméretezett vagy elforgatott.
|
A végén
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, amikor a film végén. Ez a szkript csak végre, mikor 'Hurok' ki van kapcsolva.
|
GetUrl("NextMovie.html");
Billentyű leütésére
• A szkript, hogy végre kell hajtani, ha egy billentyű lenyomását. Ez kézírás esemény magában foglalja a változó "Kulcs", amely a unicode-értékét, a kulcs van megtámasztott.
|
alert(Key);
A gomb felengedése
• A forgatókönyvet, hogy végre kell hajtani, ha egy billentyű van mentesít. Ez kézírás esemény magában foglalja a változó "Kulcs", amely a unicode-értékét, a kulcs van mentesít.
|
Nincs JavaScript
• Ez jelenik meg az Exportálás HTML, ha a JavaScript nem érhető el, vagy birtokol esztergált távoli-ban pókháló legel.
|
<b>Message</b><br />
This web browser does not support javascript.<br />
Betöltés
• Sajtó alá helyez a betöltő.
|
Cím
• Amikor az exportált mozgókép megnevezése.
|
Ikon
• A flm ikonja. Ez a böngészőben jelenik meg, hogy az oldalra mutasson. Szintén használható az Apple eszközök kezdőképernyőjén.
|
Kurzor
• Megváltozik az egérmutató. Kurzorok figyelmen kívül hagyja a touch készülékek.
|
Egyéni kurzor
• Állítsa a kurzort a kurzor a könyvtárban.
|
Cache
• Csak nem cache ezt a filmet, HTML-weblapként történő exportáláskor.
|
Környezeti szín
• Internet Explorer 6-8 nem megfelelően jelenik meg félig átlátszó elemek határain. Ez átlagos színe szerepel egy háttérszínt a határok. A film hátterének színe általában működik a legjobban.
|
Szerző
• Az exportált HTML-fájl neve vagy a cég neve tárolható.
|
Honlap
• A szerző honlapján exportált kütyü is szerepelnek.
|
E-mailben
• A szerző e-mail címe is szerepel exportált kütyü.
|
Leírás
• A film leírása a az exportált HTML-fájlban tárolhatók. Ez segít megérteni a filmet a keresőprogramok.
|
HEAD
• További egyéni HTML hozzá a FEJÉT tag, ha exportál HTML.
|
<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />
BODY
• További egyéni HTML hozzá a szervezetben tag, ha exportál HTML.
|
Google Analytics
• Nyomon követheti az exportált HTML-fájlt, az Internet segítségével Google Analytics. Ez a UA-123456-7 formátumban kell lennie.
|
Parancsfájl
Play
• A film lejátszása.
Play();
|
állj
• Leállíthatják a mozgóképet.
Stop();
|
Goto and Play
• Induljon el a mozgókép, a külön keretben. Például: GotoAndPlay(100).
GotoAndPlay(Keret:Szám);
|
Goto és Stop
• Egy adott képkocka a film megy, és ott megáll. Például: GotoAndStop(100).
GotoAndStop(Keret:Szám);
|
Klip lejátszása
• A klip az elejétől a vége a film lejátszása. Például: PlayClip(100,200).
PlayClip(IndítsaElA:Szám,Vége:Szám);
|
Hurok játék
• Az elejétől a végéig folyamatosan movie Klip lejátszása. Például: PlayLoop(100,200).
PlayLoop(IndítsaElA:Szám,Vége:Szám);
|
Játszani, akkor hurok
• Játék egy csíptet-a film elejétől a végéig. Majd folyamatosan játszani egy hurok. Például, PlayThenLoop(100,180,200) Ez indítja el a keret 100 játszani keret 200 majd loop vissza a keret 180-ig. A hurok kezdő kerete előtt kezdő kerete lehet.
PlayLoop(IndítsaElA:Szám,IndítsaElAHurok:Szám,Vége:Szám);
|
Szünet
• A film szüneteltetése. Ez olyan, mintha az Stop() kivételével nem törik, bármely klipeket vagy a hurkok lehet.
Pause();
|
Folytatás
• A film folytatása. Ez olyan, mintha az Play() kivételével nem törik, bármely klipeket vagy a hurkok lehet.
Resume();
|
Egy ideje
• Visszaadja az aktuális időt a jelenetet. Ez a lebegőpontos érték beállítását.
GetTime();
|
Meghatározott időpontban
• Állítsa be a pontos időt a jelenetet.
SetTime(Keret:Szám);
|
Kap a keret
• Visszaadja az aktuális képkockát a jelenetet. Ez hasonló az idő, kivéve, hogy egy egész szám.
GetFrame();
|
Meghatározott keret
• Állítsa be az aktuális képkockát a jelenetet. Ez olyan, mint az idő beállítása, de csak egész szám lehet.
SetFrame(Keret:Szám);
|
Get sebesség
• Kap a sebesség, a film. Az alapértelmezett értéke 1. 2 a dupla sebesség. 0,5 a fél sebesség. 0 megállt. -1 is fordított. Ha fordított hurkok vagy klipeket kezdő kerete a végén keretnél magasabbnak kell lennie.
GetSpeed();
|
Sebesség
• Állítsa be a sebességet a film. Az alapértelmezett értéke 1. 2 a dupla sebesség. 0,5 a fél sebesség. 0 megállt. -1 is fordított. Ha fordított hurkok vagy klipeket kezdő kerete a végén keretnél magasabbnak kell lennie.
SetSpeed(Sebesség:Szám);
|
Az elem előre helyezése
• vidd az elemet a rétegen előre
ItemMoveToFront("Parancsfájl-azonosító");
|
Mozgasd az elemet előre
• Vidd az elemet előre a rétegen valamely helyre
ItemMoveForward("Parancsfájl-azonosító");
|
Cikk mozog hátra
• Küldd az elemet hátra a rétegen valamely helyre
ItemMoveBackward("Parancsfájl-azonosító");
|
Elem visszahelyezése
• Küld az elemet hátra a rétegen
ItemMoveToBack("Parancsfájl-azonosító");
|
Elem törlése
• Elem törlése a réteg parancsfájl használatával. Ez csak akkor működik, az ütemterv nem használó cikkek.
ItemDelete("Parancsfájl-azonosító");
|
Ismétlődő elem
• Ismétlődő elem egy réteg parancsfájl használatával. Ez csak akkor működik, az ütemterv nem használó cikkek.
ItemDuplicate("Parancsfájl-azonosító","Új parancsfájl-azonosító");
|
var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");
var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}
Ez a dokumentáció volt fordította, használ egy online fordító. Elnézést, ha bármilyen hibát találsz. Ha azt szeretné, hogy segítsen, hogy elvégezzük a szükséges javításokat. Van egy fordítás-szerkesztő, a Hippani Animator (a Súgó menü). Adunk ki szabad engedély kulcsok, bárki, aki javítja a több mint 100 mondatok. További részletekért kérjük, lépjen kapcsolatba velünk.