Isi

Menambahkan tombol Script Timeline

Gambar tombol

Hippani Animator mencakup berbagai macam pilihan tombol. Namun, kadang-kadang ini tidak cukup. Tutorial ini menunjukkan bagaimana untuk menggunakan gambar sebagai tombol. Pertama mengimpor gambar 3 kepiting ini perpustakaan.


Import Impor

Klik untuk menyimpan gambar ini ke komputer Anda.


Crab.png
Gambar tombol Crab

CrabOver.png
Gambar tombol CrabOver

CrabPress.png
Gambar tombol CrabPress

Tambahkan tombol ke perpustakaan.


Button Tombol

Gambar tombol 1

Tombol properties, mengubah 'Mengisi jenis' untuk 'Gambar'. Pratinjau tombol akan hilang, karena tidak ada image untuk ditampilkan.


Gambar tombol 2

Menetapkan nilai 'Gambar' untuk Crab dan 'Tekan foto' untuk CrabPress.


Gambar tombol 3

Anda dapat menguji tombol dengan mengklik pratinjau atau dengan menambahkan tombol ke film.

Juga dimungkinkan untuk menambahkan gambar yang akan ditampilkan ketika mouse bergerak di atas tombol. Namun, gambar ini tidak akan ditampilkan di perangkat layar sentuh. Secara default, dimatikan. Untuk menggunakan fitur ini, menghidupkan 'Menggunakan Mouse'.


Gambar tombol 4

Menetapkan nilai 'Atas gambar' untuk CrabOver.


Gambar tombol 5

Tambahkan tombol untuk sebuah film untuk menguji itu. Gerakkan mouse, dan membuka kepiting cakar itu. Tekan tombol dan garis yang ditampilkan.


Menambahkan tombol Script Timeline
Dokumentasi ini diterjemahkan dari bahasa Inggris, menggunakan penerjemah online. Kami Mohon maaf jika Anda menemukan kesalahan. Jika Anda ingin membantu kami membuat koreksi. Ada terjemahan editor di Hippani Animator (dalam menu Bantuan). Kami memberikan kunci lisensi gratis kepada siapa saja yang mengoreksi frase lebih dari 100. Silahkan hubungi kami untuk rincian lebih lanjut.