Isi |
|
Menambahkan tombol | Script Timeline |
Hippani Animator mencakup berbagai macam pilihan tombol. Namun, kadang-kadang ini tidak cukup. Tutorial ini menunjukkan bagaimana untuk menggunakan gambar sebagai tombol. Pertama mengimpor gambar 3 kepiting ini perpustakaan.
![]() | Impor |
Klik untuk menyimpan gambar ini ke komputer Anda.
Tambahkan tombol ke perpustakaan.
![]() | Tombol |
Tombol properties, mengubah 'Mengisi jenis' untuk 'Gambar'. Pratinjau tombol akan hilang, karena tidak ada image untuk ditampilkan.
Menetapkan nilai 'Gambar' untuk Crab dan 'Tekan foto' untuk CrabPress.
Anda dapat menguji tombol dengan mengklik pratinjau atau dengan menambahkan tombol ke film.
Juga dimungkinkan untuk menambahkan gambar yang akan ditampilkan ketika mouse bergerak di atas tombol. Namun, gambar ini tidak akan ditampilkan di perangkat layar sentuh. Secara default, dimatikan. Untuk menggunakan fitur ini, menghidupkan 'Menggunakan Mouse'.
Menetapkan nilai 'Atas gambar' untuk CrabOver.
Tambahkan tombol untuk sebuah film untuk menguji itu. Gerakkan mouse, dan membuka kepiting cakar itu. Tekan tombol dan garis yang ditampilkan.
Menambahkan tombol | Script Timeline |