Isi

Loader Adegan

Movie Film

Film adalah akar dari animasi Anda. Ini berisi semua sifat-sifat utama dan peristiwa animasi Anda. Di sini, Anda dapat menetapkan sifat-sifat dasar seperti lebar, tinggi dan judul animasi Anda. Anda juga dapat menambahkan script yang dijalankan ketika animasi berakhir, atau setiap kali diperbarui. Anda dapat dengan cepat mengakses film properti setiap saat dengan mengklik ikon film di atas kiri properti.


Edit Properti

Lebar • Lebar film dalam pixel.

Tinggi • Tinggi film di piksel.

Skala • Bagaimana film skala untuk menyesuaikan ruang yang tersedia.

Tidak ada-film adalah skala.
Pusat-film tidak skala dan berpusat di ruang yang tersedia.
Mengisi-film mengisi ruang yang tersedia, jika rasio berbeda maka film akan dipotong.
Cocok-film mengisi ruang yang tersedia, jika rasio berbeda maka ruang akan letterboxed.
Peregangan - film mengisi ruang yang tersedia. Rasio tidak dapat dipertahankan.


Kembali warna • Warna latar belakang.

Belakang transparan • Latar belakang film transparan. Ini hanya bekerja untuk HTML.

Kembali skala gambar • Bagaimana gambar latar belakang skala untuk menyesuaikan ruang yang tersedia.

Pusat – gambar tidak skala dan berpusat di ruang yang tersedia.
Mengisi-gambar mengisi ruang yang tersedia, jika rasio berbeda maka gambar akan terpotong.
Cocok-gambar mengisi ruang yang tersedia, jika rasio berbeda maka ruang akan letterboxed.
Cocok pusat-jika gambar lebih besar dari ruang yang tersedia, cocok digunakan. Jika gambar lebih kecil dari ruang yang tersedia, itu berpusat.
Peregangan - gambar mengisi ruang yang tersedia. Rasio akan tidak dipertahankan.


Kembali gambar • Gambar latar belakang.

Sentuh gerak • Memungkinkan diekspor HTML untuk mendukung menekan lama, bergulir dan zoom pada ponsel dan perangkat sentuh.

Menonaktifkan Menu • Menonaktifkan menu klik kanan.

Klip • Klip menggantung item.

Loop • Ketika film selesai bermain akan mulai lagi.

Auto bermain • Film akan secara otomatis dimainkan.

Kecepatan • Kecepatan film. Nilai default adalah 1, atau 12 kunci frame per detik. 2 adalah dua kali lipat kecepatan, atau 24 kunci frame per detik. 0,5 adalah setengah kecepatan. 0 dihentikan. 1 terbalik.

Pada klik • Skrip dijalankan ketika diklik atau ditekan.

alert(X+" , "+Y);

Menggunakan rilis • Memungkinkan terpisah script untuk digunakan ketika film ditekan dan dirilis. Sebaliknya script hanya digunakan ketika film ditekan dan kemudian dibebaskan. Dengan opsi ini 'Pada klik' hanya digunakan ketika film ditekan.

Pada rilis • Script untuk dijalankan ketika mouse unclicked atau menyentuh dirilis.

Di atas • Skrip dijalankan ketika mouse bergerak di atas. Nilai ini hanya tersedia dengan 'Menggunakan Mouse'.

Di luar • Skrip dijalankan ketika mouse bergerak. Nilai ini hanya tersedia dengan 'Menggunakan Mouse'.

Mouse sentuh script peristiwa 'Pada klik', 'Pada bergerak' dan 'Pada rilis' semua termasuk tiga variabel. 'X' Koordinat x mouse/sentuhan. 'Y' Koordinat y mouse/sentuhan. 'MouseButton' Tombol mouse yang telah diklik, 1 adalah tombol kiri, 2 tombol kanan.


Pada awal • Skrip dijalankan ketika film dimulai. Fungsi ini adalah hanya dieksekusi ketika ~AutoPlay dimatikan.

Pada Update • Script akan dijalankan setiap kali film update. Ini bisa menjadi banyak kali yang kedua. Frekuensi tergantung pada kecepatan web browser dan kompleksitas dari film.

Acara script 'Pada Update' termasuk dua variabel. 'TimeChange' Perubahan dalam film waktu sejak pemutahiran terakhir. Waktu 1, sama dengan 1 bingkai. 'SecondsChange' Perubahan dalam satu detik sejak update terakhir.


MyTimer+=TimeChange; //Time Passed

Pada Resize • Skrip dijalankan ketika web browser atau perangkat diubah ukurannya atau diputar.

Pada akhir • Skrip dijalankan ketika film berakhir. Script ini hanya dijalankan ketika 'Loop' dinonaktifkan.

GetUrl("NextMovie.html");

Di tekan tombol • Skrip dijalankan ketika kunci keyboard ditekan. Acara script ini mencakup variabel 'Kunci', yang merupakan nilai unicode tombol yang ditekan.

alert(Key);

Pada rilis kunci • Skrip dijalankan ketika kunci keyboard telah dirilis. Acara script ini mencakup variabel 'Kunci', yang merupakan nilai unicode kunci yang telah dirilis.

JavaScript tidak • Pesan ini akan ditampilkan dalam HTML ekspor jika JavaScript tidak tersedia atau telah dimatikan di peramban web.


<b>Message</b><br />
This
web browser does not support javascript.<br />

Loader • Mengedit loader.

Judul • Judul film ketika diekspor.

Ikon • Sebuah ikon untuk film Anda. Ini akan muncul di peramban web untuk mewakili halaman. Dapat juga digunakan sebagai ikon pada home screen Apple perangkat.

Kursor • Mengubah kursor mouse. Kursor akan diabaikan pada perangkat sentuh.

Kursor kustom • Set kursor ke kursor di Perpustakaan.

Do Not Cache • Cache film ini ketika itu diekspor ke HTML halaman web.

Ambient warna • Internet Explorer 6-8 tidak menampilkan perbatasan semi transparan item dengan benar. Warna ini rata-rata digunakan sebagai warna latar belakang untuk perbatasan. Warna latar belakang film biasanya bekerja terbaik.

Penulis • Nama Anda atau nama perusahaan dapat disimpan dalam file HTML yang diekspor.

Situs web • Penulis situs web dapat dimasukkan dalam widget yang diekspor.

E-Mail • Alamat e-mail penulis dapat dimasukkan dalam widget yang diekspor.

Deskripsi • Deskripsi film dapat disimpan dalam file HTML yang diekspor. Ini akan membantu mesin pencari memahami film Anda.

HEAD • Menambahkan tambahan kustom HTML tag kepala, saat mengekspor ke HTML.


<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />

BODY • Menambahkan tambahan kustom HTML tag badan, saat mengekspor ke HTML.

Google Analytics • Melacak file HTML yang diekspor di internet menggunakan Google Analytics. Ini harus dalam format UA-123456-7.

Script Script

Bermain • Memutar film.

Play();

Stop • Berhenti film.

Stop();

Goto dan bermain • Bermain film dari frame tertentu. Sebagai contoh, GotoAndPlay(100).

GotoAndPlay(Bingkai:Nomor);

Goto dan berhenti • Pergi ke frame tertentu dari film dan kemudian berhenti. Sebagai contoh, GotoAndStop(100).

GotoAndStop(Bingkai:Nomor);

Memutar klip • Memutar klip film dari awal sampai akhir. Sebagai contoh, PlayClip(100,200).

PlayClip(Mulai:Nomor,Akhir:Nomor);

Bermain Loop • Memutar klip film dari awal sampai akhir terus-menerus. Sebagai contoh, PlayLoop(100,200).

PlayLoop(Mulai:Nomor,Akhir:Nomor);

Bermain kemudian Loop • Memutar klip film dari awal sampai akhir. Kemudian terus bermain loop. Misalnya, PlayThenLoop(100,180,200) ini akan mulai pada bingkai 100, bermain sampai loop kemudian 200 bingkai ke bingkai 180. Frame mulai loop bisa sebelum frame mulai.

PlayLoop(Mulai:Nomor,MulaiLoop:Nomor,Akhir:Nomor);

Jeda • Jeda film. Ini adalah seperti Stop() kecuali itu tidak melanggar keluar dari setiap klip atau loop mungkin.

Pause();

Resume • Melanjutkan film. Ini adalah seperti Play() kecuali itu tidak melanggar keluar dari setiap klip atau loop mungkin.

Resume();

Mendapatkan waktu • Kembali saat adegan. Ini adalah mengambang titik nilai.

GetTime();

Setel waktu • Mengatur waktu saat ini dari adegan.

SetTime(Bingkai:Nomor);

Mendapatkan Frame • Kembali kerangka saat ini adegan. Hal ini mirip dengan waktu kecuali bilangan.

GetFrame();

Mengatur bingkai • Menetapkan kerangka saat ini adegan. Ini adalah seperti pengaturan waktu tapi itu hanya dapat bilangan.

SetFrame(Bingkai:Nomor);

Mendapatkan kecepatan • Mendapatkan kecepatan film. Nilai default adalah 1. 2 adalah kecepatan ganda. 0,5 adalah setengah kecepatan. 0 dihentikan. 1 terbalik. Ketika terbalik kerangka awal loop atau klip harus lebih tinggi dari bingkai akhir.

GetSpeed();

Kecepatan • Atur kecepatan film. Nilai default adalah 1. 2 adalah kecepatan ganda. 0,5 adalah setengah kecepatan. 0 dihentikan. 1 terbalik. Ketika terbalik kerangka awal loop atau klip harus lebih tinggi dari bingkai akhir.

SetSpeed(Kecepatan:Nomor);

Item bergerak ke depan • Membawa item ke depan lapisan.

ItemMoveToFront("ID skrip");

Item bergerak maju • Membawa item maju satu tempat dalam lapisan.

ItemMoveForward("ID skrip");

Item bergerak mundur • Mengirim barang kembali satu tempat dalam lapisan.

ItemMoveBackward("ID skrip");

Item bergerak ke belakang • Mengirim item ke belakang lapisan.

ItemMoveToBack("ID skrip");

Hapus item • Menghapus item dari lapisan menggunakan script. Ini hanya berfungsi untuk item yang tidak menggunakan timeline.

ItemDelete("ID skrip");

Duplikat item • Duplikat item dalam lapisan menggunakan script. Ini hanya berfungsi untuk item yang tidak menggunakan timeline.

ItemDuplicate("ID skrip","ID Script baru");

var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");

var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push
(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}

Loader Adegan
Dokumentasi ini diterjemahkan dari bahasa Inggris, menggunakan penerjemah online. Kami Mohon maaf jika Anda menemukan kesalahan. Jika Anda ingin membantu kami membuat koreksi. Ada terjemahan editor di Hippani Animator (dalam menu Bantuan). Kami memberikan kunci lisensi gratis kepada siapa saja yang mengoreksi frase lebih dari 100. Silahkan hubungi kami untuk rincian lebih lanjut.