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Frame 프레임

프레임 영화에서 위치, 회전 및 특정 지점에 있는 항목의 표시 여부를 정의 하는 데 사용 됩니다. 타임 라인을 사용 하 여 키 프레임을 추가 하거나 초기 프레임 설정 하 고 스크립트를 사용 하 여 위치 등을 설정할 수 있습니다.


Edit 속성

시간 표시 막대를 사용 하 여 • 시간 표시 막대를 사용 하 여이 항목을 애니메이션. 다른 스크립트를 사용 하는 것.

스크립트 Id • '스크립트 Id' 타임 라인에서 항목을 식별 하는 데 사용 됩니다. 이 값은 같은 스크립팅을 지 원하는 항목을 사용할 수 있는 YouTube 비디오 또는 타임 라인을 사용 하지 않는 항목. 설정 '스크립트 Id' 같은 식별 값을 Video1 다음 버튼을 사용 하 여 다른 동영상을 엽니다.

레이블 • 레이블 옆에 프레임 타임 라인에 표시 됩니다. 그것은 단지 지원입니다.

표시 • 동영상의 프레임 표시 됩니다.

불투명도 • 보이지 않는 0과 100 불투명 사이의 값입니다.

회전 방향 • 전환할 때 방향 항목에서 회전 됩니다.

회전 하기 • 완전 한 회전 및 항목의 개수는 전환할 때 할 것 이다.

회전 하기 • 회전 각도입니다. 일부 상품만 90도 회전된 될 수 있습니다 또는 전혀 합니다. 이것은 HTML 제한 때문입니다.

센터의 회전 • 편집할 수 회전의 중심을 허용 합니다.

센터 각도 • 회전 중심의 원래 센터에서는 각도 및 반지름을 사용 하 여 계산 됩니다.

회전의 중심은 중앙을 드래그 하 여 편집할 수 있습니다 '+'.

중심 반경 • 회전 중심의 원래 센터에서는 각도 및 반지름을 사용 하 여 계산 됩니다.

회전의 중심은 중앙을 드래그 하 여 편집할 수 있습니다 '+'.

감속/가속 유형 • 어떻게 전환이이 프레임 사이의 다음 이동합니다.

강도 완화 • 완화의 강도입니다.

곡선 • 전환의 곡선입니다.

전환 • 프레임 다음 프레임으로 전환 됩니다.

Script 스크립트

스크립트를 사용 하는 프레임. 해제 '시간 표시 막대를 사용 하 여'. 추가 '스크립트 Id' 예를 들어, 'MyItem'. 이 같은 항목의 속성을 설정 합니다.


MyItem.Width=150;
MyItem.Visible
=false;
MyItem.Angle
++;
MyItem.SetBounds
(50,50,150,150);

X • 항목의 센터 X 좌표입니다.

ScriptId.X=번호;

Y • 항목의 센터 Y 좌표입니다.

ScriptId.Y=번호;

넓이 • 항목의 너비입니다.

ScriptId.Width=번호;

높이 • 항목의 높이입니다.

ScriptId.Height=번호;

각도 • 항목의 회전 시계 방향 각도입니다. 0에서 360도에서 측정. 일부 항목만 90도 회전을 지원 합니다. 일부 항목이 어떤 회전을 지원 하지 않습니다. 이것은 웹 브라우저 제한 때문입니다.

ScriptId.Angle=번호;

불투명도 • 0에서 100 항목의 불투명도입니다.

ScriptId.Opacity=번호;

표시 • 항목의 표시 유형입니다. true/false

ScriptId.Visible=부울;

X 기울기 • X 축 따라 항목 기울.

ScriptId.SkewX=번호;

기울기 Y • Y 축 따라 항목 기울.

ScriptId.SkewY=번호;

설정된 범위 • 항목의 범위를 설정 하는 함수.

ScriptId.SetBounds(왼쪽:번호,맨위로:번호,너비:번호,높이:번호);

설정 센터 • X와 Y는 항목의 중심을 설정 하는 함수.

ScriptId.SetCenter(X:번호,Y:번호);

설정된 된 크기 • 폭과 항목의 높이 설정 하는 함수.

ScriptId.SetSize(너비:번호,높이:번호);

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