Ramme
En ramme brukes til å definere plasseringen, rotasjon og synligheten av et element på et bestemt tidspunkt i filmen. Du kan legge til viktige delbilder ved hjelp av tidslinjen, eller du kan sette en første ramme og bruk skript til å angi posisjon etc.
Egenskaper
Bruke tidslinjen
• Bruke tidslinjen til å animere dette elementet. Alternativet er å bruke skript.
|
Brukerskript-ID
• I 'Brukerskript-ID' brukes til å identifisere en vare i tidslinjen. Denne verdien er bare tilgjengelig for elementer som støtter skripting som en YouTube video eller varer som ikke bruker tidslinjen. Angi 'Brukerskript-ID' til en identifikasjonsverdi som Video1 og deretter bruke en knapp åpne ulike videoer.
|
Etikett
• Etiketten vises i tidslinjen ved siden av rammen. Det er bare for å få hjelp.
|
Synlig
• Rammen i filmen er synlig.
|
Tetthet
• En verdi mellom 0 usynlige og 100 ugjennomsiktig.
|
Rotere retningen
• Retningen objektet vil rotere i når overgangen.
|
Rotasjoner
• Antall fullstendig rotasjoner og elementet vil gjøre når overgangen.
|
Rotasjon
• Vinkelen for en rotasjon. Noen elementer kan bare være rotert nitti grader eller ikke i det hele tatt. Dette skyldes HTML restriksjoner.
|
Midten av rotasjon
• Tillate rotasjonsmidtpunktet kan redigeres.
|
Center vinkel
• Rotasjonssenter beregnes ved hjelp av en vinkel og radius fra opprinnelige center.
Rotasjonssenter kan også redigeres ved å dra sentralt '+'.
|
Center Radius
• Rotasjonssenter beregnes ved hjelp av en vinkel og radius fra opprinnelige center.
Rotasjonssenter kan også redigeres ved å dra sentralt '+'.
|
Lettelser Type
• Hvordan flytter overgangen mellom denne rammen og neste.
|
Lettelser styrke
• Styrken av lettelser.
|
Kurve
• Kurven av overgangen.
|
Overgang
• Rammen vil gå over til neste delbilde.
|
Skriptet
Du bruker skriptet med en ramme. Slå av 'Bruke tidslinjen'. Legge til en 'Brukerskript-ID' for eksempel 'MyItem'. Angi deretter egenskapene for elementet som dette:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• Center X-koordinaten for varen.
ScriptId.X=Nummer;
|
Y
• Center Y-koordinaten for varen.
ScriptId.Y=Nummer;
|
Bredde
• Bredden på varen.
ScriptId.Width=Nummer;
|
Høyde
• Høyden på varen.
ScriptId.Height=Nummer;
|
Vinkel
• Med klokken vinkelen på rotasjon av varen. Målt i grader fra 0 til 360. Noen elementer støtter bare 90 grader rotasjon. Noen elementer støtter ikke rotasjon. Dette er på grunn av web browser grenser.
ScriptId.Angle=Nummer;
|
Tetthet
• Tettheten av varen fra 0 til 100.
ScriptId.Opacity=Nummer;
|
Synlig
• Synligheten av varen. true/false
ScriptId.Visible=Boolsk;
|
Forskyve X
• Skjeve varens langs X-aksen.
ScriptId.SkewX=Nummer;
|
Forskyve Y
• Skjeve varens langs Y-aksen.
ScriptId.SkewY=Nummer;
|
Sett grenser
• En funksjon for å angi grensene for varen.
ScriptId.SetBounds(Venstre:Nummer,Topp:Nummer,Bredde:Nummer,Høyde:Nummer);
|
Sett Center
• En funksjon for å angi X og Y av varen.
ScriptId.SetCenter(X:Nummer,Y:Nummer);
|
Angi størrelse
• En funksjon for å angi bredden og høyden på varen.
ScriptId.SetSize(Bredde:Nummer,Høyde:Nummer);
|
Denne dokumentasjonen var oversatt fra engelsk, bruke en online oversetter. Vi beklager hvis du finner noen feil. Hvis du ønsker å hjelpe oss å gjøre rettelser. Det er en oversettelse redaktør i Hippani Animator (i Hjelp-menyen). Vi gir ut ledig eksportbevilling keys til noen som retter opp mer enn 100 uttrykk. Kontakt oss for mer informasjon.