Innholdet |
|
Hippani Animator | Komme i gang |
En rask tur rundt de ulike områdene på Hippani Animator.
På toppen er menyer og verktøylinjer, brukes for tilgang til vanlige funksjoner som å opprette nye film-prosjekter, legge til bilder og figurer i filmen, testing og eksportere.
Tidslinjen øverst til venstre viser elementene i filmen og forskjellige rammer hvert element er plassert i.
Nøkkelbilder legges i filmen og representeres av en prikk. En ramme er plasseringen av elementet som en figur eller i en bestemt periode i tid. Ikke hver ramme av animasjon er nødvendig, bare nøkkelbilder. Dette kalles en overgang, flytte elementet fra én plassering til en annen uten å gjøre alle animasjon i mellom rammene mellom beregnes av programvaren. Tidslinjen kan organiseres med lag å stoppe det fra å komme rotete.
Biblioteket øverst til høyre inneholder alle elementer, bilder og figurer i filmen.
Et element som et bilde bare nødvendig å bli addert en gang til i biblioteket, og deretter kan du legge flere ganger til tidslinjen.
Editor på nederst til venstre viser filmen på det gjeldende punktet i tid. Hver ramme kan valgt, flyttes, roteres og skaleres.
Egenskaper-editor på nederst til høyre viser alle egenskapene for den aktuelle filmen, rammen eller elementet.
Hippani Animator | Komme i gang |