Innholdet |
|
Legge til knapper | Skript i tidslinjen |
Flodhest Animator inkluderer en rekke alternativer. Men er noen ganger det ikke nok. Denne veiledningen viser hvordan du bruker bilder som knapper. Først importere disse 3 krabbe bildene i biblioteket.
![]() | Import |
Klikk for å lagre dette bildet på datamaskinen.
Legge til en knapp i biblioteket.
![]() | Knappen |
Knappen Egenskaper, endre det 'Fylltype' å 'Bilde'. Forhåndsvisning av knappen forsvinner, så det er ingen bilder å vise.
Angi verdien for 'Bilde' å Crab og 'Trykk bilde' til CrabPress.
Du kan teste knappen ved å klikke forhåndsvisning eller legge til knappen i en film.
Det er også mulig å legge til et bilde som vises når musen flyttes over knappen. Men vil dette bildet ikke bli vist på touchscreen enheter. Som standard er det slått av. Hvis du vil bruke denne funksjonen, må du aktivere 'Bruk musen Over'.
Angi verdien for 'Over bilde' til CrabOver.
Legge til knappen i en film å teste den. Beveg musen over, og krabbe åpner det klør. Trykk på knappen og disposisjoner vises.
Legge til knapper | Skript i tidslinjen |