Innholdet

Ved hjelp av tidslinjer Bildeknapper

Legge til knapper

Denne opplæringen forutsetter at du allerede har fullført guider en og to.

Opprette en ny film. I egenskapene for filmen, kan du slå av 'Løkke' og 'Autospill'. I denne filmen vil tidslinjen kontrolleres av knapper.


Legge til knapper 1

Legge til to knapper i biblioteket, og angi Text av knappene til Start og Return.


Button Knappen

Legge til knapper 2

Legge til knapper 3

Legge til knapper 4

Legge til Start knappen på tidslinjen ramme null og flytte den til venstre for redaktør.


Legge til knapper 5

Legge til knapper 6

Enkeltklikk i tidslinjen ramme ti slik at den røde linjen flyttes til ramme ti.


Legge til knapper 7

Legge til Return knappen på tidslinjen, en ny ramme vises på rammen ti. Flytt knappen til høyre i redigereren.


Legge til knapper 8

Legge til knapper 9

Dessverre er begge knappene nå synlig på rammen ti. Opprette en ny ramme til startknappen på rammen ti.


Legge til knapper 10

Slå deretter av synlig i egenskapene.


Legge til knapper 11

Legge til knapper 12

Legge til knapper 13

Nå bare den Start knappen skal være synlig på rammen null og bare tilbake-knappen vises i rammen ti.

Klikk på knappen på Start-knappen i biblioteket for å redigere det er egenskaper.


Legge til knapper 14

Legge til knapper 15

Egenskaper for knapp, redigere 'Ved klikk'. Enten velge den 'GOTO og Stopp' skriften funksjonen fra den 'Skript-funksjoner'-menyen og endre det Frame:Number å 10, eller bare type GotoAndStop(10).



GotoAndStop(Frame:Number);


GotoAndStop(10);

Redigere Return knappen og sett det er 'Ved klikk' verdi til 'GotoAndStop(0)'.



GotoAndStop(0);

Hvis du vil se knapper i handling-Klikk 'Spille' på verktøylinjen eller 'Filmen'-menyen.


Play Spille

Legge til knapper 19

Klikk Start-knappen for å gå til ramme ti, og deretter klikker du knappen Return Hvis du vil tilbake til rammen null.


Ved hjelp av tidslinjer Bildeknapper
Denne dokumentasjonen var oversatt fra engelsk, bruke en online oversetter. Vi beklager hvis du finner noen feil. Hvis du ønsker å hjelpe oss å gjøre rettelser. Det er en oversettelse redaktør i Hippani Animator (i Hjelp-menyen). Vi gir ut ledig eksportbevilling keys til noen som retter opp mer enn 100 uttrykk. Kontakt oss for mer informasjon.