Timer
Tidtakere brukes til å vente et antall millisekunder før du kalle en funksjon. Tidtakere kan kjøres én gang eller gjenta til stoppet.
Skriptet
Timer Start
• Starte en ny tidtaker. Denne funksjonen returnerer en indeksverdi.
TimerStart(Millisekunder:Nummer,Kryss:Funksjonen,Gjenta:Boolsk);
|
TimerStart(5000,OnTick,false);
function OnTick(){
alert("5 seconds have passed.");
}
Stopuret opphøre
• Stoppe en tidtaker. Bruk indeksverdien som returneres av den 'Timer Start' funksjon.
TimerStop(Index:Nummer);
|
var MyTimer=TimerStart(1000,TimerTicked,true);
function TimerTicked(){
}
...
TimerStop(MyTimer);
Når du foretar spill, effektivere venter er å bruke den 'Ved oppdatering' hendelse og sjekk dato objektet å se hvor mye tid som har gått.
Denne dokumentasjonen var oversatt fra engelsk, bruke en online oversetter. Vi beklager hvis du finner noen feil. Hvis du ønsker å hjelpe oss å gjøre rettelser. Det er en oversettelse redaktør i Hippani Animator (i Hjelp-menyen). Vi gir ut ledig eksportbevilling keys til noen som retter opp mer enn 100 uttrykk. Kontakt oss for mer informasjon.