Film
Film jest głównym animacji. Zawiera wszystkie główne właściwości i zdarzeń animacji. Tutaj można ustawić podstawowe właściwości, takie jak szerokość, wysokość i tytuł animacji. Można również dodać skrypt, który jest uruchamiany po zakończeniu animacji, za każdym razem to aktualizacje. Można szybko dostęp do filmu, którego właściwości w dowolnym momencie, klikając ikonę filmu na górze po lewej stronie właściwości.
Właściwości
Szerokość
• Szerokość filmu w pikselach.
|
Wysokość
• Wysokość filmu w pikselach.
|
Skalowanie
• Jak skalować film w celu dopasowania do dostępnej przestrzeni.
|
Brak – film nie jest skalowany.
Centrum – film nie jest skalowany i jest wyśrodkowany w dostępnej przestrzeni.
Wypełnienie – film wypełnia wolną przestrzeń, jeśli stosunek jest inny, to film zostanie przycięty.
Dopasuj – film wypełnia wolną przestrzeń, jeśli stosunek jest różny wtedy w przestrzeni powstaną pionowe, lub poziome czarne pasy.
Rozciągnij - film wypełnia dostępną przestrzeń. Stosunek obrazu nie zostanie zachowany.
Przezroczyste Back
• Tło filmu to przezroczysty. To działa tylko dla HTML.
|
Rozmiar obrazu tła
• Sposób skalowania obrazu w celu dopasowania do dostępnej przestrzeni.
|
Centrum-obraz nie jest skalowany i w dostępnej przestrzeni.
Wypełnienie – obraz wypełnia dostępną przestrzeń, jeśli stosunek jest inny, a następnie obraz zostanie przycięty.
Dopasowanie – obraz wypełnia dostępną przestrzeń, jeśli stosunek jest inny, a następnie miejsce będzie Letterbox.
Fit Center – Jeśli obraz jest większy niż obszar dostępny, dopasowanie jest używany. Jeśli obraz jest mniejszy niż dostępne miejsce, to jest wyśrodkowany.
Odcinek - obraz wypełnia dostępną przestrzeń. Stosunek nie zostaną zachowane.
Obraz tła
• Wybór obrazu tła.
|
Gestów
• Umożliwienia wywozu HTML do obsługi długich prasy, przewijanie i zoom na telefony i urządzenia z dotykowym.
|
Wyłączyć Menu
• Wyłączyć menu kliknij prawym przyciskiem myszy.
|
Klip
• Obetij wszystkie wystające elementy.
|
Pętla
• Po zakończeniu filmu odtwarzanie zostanie uruchomiony ponownie.
|
Auto odtwarzanie
• Film będzie automatycznie odtwarzany.
|
Prędkość
• Prędkość filmu. Wartością domyślną jest 1 lub 12 kluczowych klatek na sekund. 2 jest podwójna prędkość, lub 24 kluczowych klatek na sekundę. 0.5 jest połowa prędkości. 0 jest zatrzymana. -1 jest odwrotna.
|
Po kliknięciu
• Skrypt ma być wykonane, gdy kliknięty lub blachy.
|
alert(X+" , "+Y);
Użyj wersji
• Pozwalają oddzielnych skryptach ma być używany, gdy film jest naciśnięty i zwolniony. W przeciwnym razie skrypt jest używany, gdy film jest wciśnięty, a następnie zwolniony. Opcja ta 'Po kliknięciu' jest tylko używana, jeśli film jest wciśnięty.
|
Na wydaniu
• Skrypt można wykonać, gdy mysz jest które lub dotknąć jest zwolniony.
|
On Over
• Skrypt ma być wykonane, gdy myszy znajdzie się nad. Ta wartość jest dostępna tylko z 'Użyj myszy nad'.
|
Na Out
• Skrypt ma być wykonane, gdy mysz porusza. Ta wartość jest dostępna tylko z 'Użyj myszy nad'.
|
Mysz/dotknąć skrypt zdarzenia 'Po kliknięciu', 'Na ruch' i 'Na wydaniu' obejmują wszystkie trzy zmienne. 'X' Współrzędnej x mysz/dotyku. 'Y' y współrzędnych myszy/dotyku. 'MouseButton' Który został wciśnięty przycisk myszy, 1 przycisk lewy, 2 jest prawym przyciskiem.
Na początku
• Skrypt ma być wykonane po uruchomieniu filmu. Ta funkcja jest tylko wykonane, gdy ~AutoPlay jest wyłączony.
|
Na aktualizację
• Skrypt ma być wykonane, za każdym razem film aktualizacje. To może być wiele razy na sekundę. Częstotliwość zależy szybkość przeglądarki i złożoność filmu.
|
Wydarzenie skrypt 'Na aktualizację' zawiera dwie zmienne. 'TimeChange' Zmiany w filmie czas od ostatniej aktualizacji. Czas 1, wynosi 1 klatka. 'SecondsChange' Zmiany w sekundach od czasu ostatniej aktualizacji.
MyTimer+=TimeChange; //Time Passed
Na rozmiar
• Skrypt wykonywany, Kiedy przeglądarka sieci web lub urządzenie jest zmieniany lub obraca się.
|
Na koniec
• Skrypt jest wykonywany, kiedy film się kończy. Ten skrypt jest wykonywany podczas 'Pętla' jest wyłączona.
|
GetUrl("NextMovie.html");
Na naciśnięcie klawisza
• Skrypt jest wykonywany, kiedy wciśnięto klawisz na klawiaturze. Wydarzenie to skrypt zawiera zmienną "Klucz", który jest unicode wartość klucza, który został wciśnięty.
|
alert(Key);
Na puszczenie klawisza
• Skrypt jest wykonywany, kiedy ukazała się klawisz na klawiaturze. Wydarzenie to skrypt zawiera zmienną "Klucz", który jest unicode wartość klucza, który został wydany.
|
Nie JavaScript
• Ten komunikat jest wyświetlany w eksporcie HTML, jeśli JavaScript jest niedostępny lub został wyłączony w przeglądarce sieci web.
|
<b>Message</b><br />
This web browser does not support javascript.<br />
Program ładujący
• Edytuj obiekt loader HTML.
|
Tytuł
• Tytuł filmu przy eksporcie.
|
Ikona
• Ikona dla filmu. Pojawią się w przeglądarkach internetowych do reprezentowania strony. Może również służyć jako ikony na ekranie domu Apple urządzeń.
|
Kursor
• Zmiana kursora myszy. Kursory są ignorowane na dotyk urządzeń.
|
Niestandardowego kursora
• Ustaw kursor kursor w bibliotece.
|
Nie Buforuj
• Nie Buforuj tego filmu jest eksportowane do HTML strony sieci web.
|
Kolor otoczenia
• Internet Exporer 6-8 nie wyświetlić granice pół przezroczyste elementy prawidłowo. Ten średni kolor jest używany jako kolor tła dla granic. Kolor tła film zwykle działa najlepiej.
|
Autor
• Twoja nazwa lub nazwa firmy mogą być przechowywane w eksportowanym pliku HTML.
|
Strona internetowa
• Adres strony automara może byc załączony w exportowanym widzecie.
|
E-Mail
• Adres e-mail autorzy mogą być zawarte w eksportowanych wzory.
|
Opis
• Opis filmu mogą być przechowywane w eksportowanym pliku HTML. Pomaga to wyszukiwarki zrozumieć filmu.
|
HEAD
• Dodać dodatkowe niestandardowe HTML do tagu głowy podczas eksportowania do formatu HTML.
|
<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />
BODY
• Dodać dodatkowe niestandardowe znaczniki HTML do sekcji BODY, podczas eksportowania do formatu HTML.
|
Google Analytics
• Śledzenie wyeksportowany plik HTML w Internecie przy użyciu Google Analytics. Powinno to być w formacie UA-123456-7.
|
Skrypt
Odtwórz
• Odtwarzanie filmu.
Play();
|
Zatrzymaj
• Zatrzymywanie filmu.
Stop();
|
Idz do i Play
• Odtwarzanie filmu od konkretnej klatki. Na przykład GotoAndPlay(100).
GotoAndPlay(Ramka:Numer);
|
Idż do i Zatrzymaj
• Przejdź do określonej klatki filmu, a następnie zatrzymaj. Na przykład GotoAndStop(100).
GotoAndStop(Ramka:Numer);
|
Odtwarzania klipu
• Odtwarzania klipu filmowego od początku do końca. Na przykład PlayClip(100,200).
PlayClip(Uruchom:Numer,Koniec:Numer);
|
Pętla odtwarzania
• Odtwarzania klipu filmowego od początku do końca, stale. Na przykład PlayLoop(100,200).
PlayLoop(Uruchom:Numer,Koniec:Numer);
|
Zagraj, a następnie w pętli
• Odtwarzania wideo film od początku do końca. Następnie stale grać pętli. Na przykład, PlayThenLoop(100,180,200) to rozpocznie się budowa 100 grać aż do ramki 200 pętli następnie Wróć do ramki 180. Ramka początek pętli może być przed klatkę początkową.
PlayLoop(Uruchom:Numer,PoczątekPętli:Numer,Koniec:Numer);
|
Wstrzymaj
• Wstrzymanie filmu. To jakby Stop() z wyjątkiem nie zrywa wszelkie klipy lub pętli, który może być.
Pause();
|
Wznów
• Wznowić filmu. To jakby Play() z wyjątkiem nie zrywa wszelkie klipy lub pętli, który może być.
Resume();
|
Czasu
• Zwraca bieżący czas sceny. To jest zmiennoprzecinkową wartości.
GetTime();
|
Ustaw czas
• Ustawienie godziny sceny.
SetTime(Ramka:Numer);
|
Ramka docelowa
• Zwraca bieżącą ramką sceny. Jest to podobne do czas, z wyjątkiem jest liczbą całkowitą.
GetFrame();
|
Zestaw ramki
• Zestaw bieżącej ramki sceny. To jest jak ustawienie czasu, ale to tylko może być liczbą całkowitą.
SetFrame(Ramka:Numer);
|
Uzyskać prędkość
• Uzyskać prędkość filmu. Wartością domyślną jest 1. 2 jest podwójna prędkość. 0.5 jest połowa prędkości. 0 jest zatrzymana. -1 jest odwrotna. Gdy w odwrotnej kolejności powinna być wyższa niż klatkę końcową klatkę początkową pętli lub klipy.
GetSpeed();
|
Prędkości
• Ustawić czułość filmu. Wartością domyślną jest 1. 2 jest podwójna prędkość. 0.5 jest połowa prędkości. 0 jest zatrzymana. -1 jest odwrotna. Gdy w odwrotnej kolejności powinna być wyższa niż klatkę końcową klatkę początkową pętli lub klipy.
SetSpeed(Prędkość:Numer);
|
Przenieś element do przodu
• Przesunąć element na wierzch warstwę.
ItemMoveToFront("Identyfikator skryptu");
|
Element przodu
• Wprowadzają element przodu jedno miejsce w warstwie.
ItemMoveForward("Identyfikator skryptu");
|
Przenieś element Backword
• Wyślij przedmiot ponownie jednym miejscu w warstwie.
ItemMoveBackward("Identyfikator skryptu");
|
Przenieś element do tyłu
• Wyślij przedmiot do tyłu warstwy.
ItemMoveToBack("Identyfikator skryptu");
|
Usuń element
• Usuń element z warstwy za pomocą skryptu. To działa tylko dla elementów, które nie korzystają z osi czasu.
ItemDelete("Identyfikator skryptu");
|
Duplikat elementu
• Zduplikowany element w warstwie za pomocą skryptu. To działa tylko dla elementów, które nie korzystają z osi czasu.
ItemDuplicate("Identyfikator skryptu","Nowy identyfikator skryptu");
|
var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");
var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}
Dokumentacja ta została przetłumaczona z języka angielskiego, przy użyciu Tłumacz online. Przepraszamy, jeśli znajdziesz jakieś błędy. Jeśli chcesz pomóc nam zrobić korekty. Ma tłumaczenia edytora w Hippani Animator (w menu Pomoc). Dajemy się wolny licencja klucze do nikogo, kto naprawia ponad 100 fraz. Proszę skontaktuj się z nami aby uzyskać więcej informacji.