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Grade de imagem Visualizador de imagens

ImageSequence Seqüência de imagens

Adicione uma seqüência de imagens ao filme. Cada imagem na lista de imagens será Mostrar para um quadro. Adicione botões anterior/seguinte olhar para uma lista de imagens.


Edit Propriedades

Lista de imagens • Uma lista de imagens para visualizar. Adicione imagens à biblioteca pela primeira vez.

Autoiniciar • O 'Seqüência de imagens' automaticamente irá começar a tocar.

Repetir • Quando o 'Seqüência de imagens' terminou jogando vai começar novamente.

Velocidade • A velocidade da seqüência de imagem. O valor padrão é 1, ou 12 chaves quadros por segundos. 2 é o dobro do velocidade, ou 24 quadros por segundo-chave. 0,5 é metade da velocidade. 0 é interrompido. -1 é inversa.

Escala da imagem • Como a imagem se ajusta o espaço disponível.

Script Script

Índice de Get de sequência de imagem • Obter o índice de imagem atual em um 'Seqüência de imagens'. Você deve definir um 'ID do script' valor para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceGetIndex("ID do script");

Get de sequência de imagem imagem • Obter a imagem atual um 'Seqüência de imagens'. Você deve definir um 'ID do script' valor para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceGetImage("ID do script");

Índice definido de sequência de imagem • Definir uma imagem um 'Seqüência de imagens'. Escolha um valor para o índice entre 1 e as totais imagens na lista de imagem. Você deve definir um 'ID do script' valor para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceSetIndex("ID do script",Índice:Número);

Seqüência de imagens conjunto imagem • Definir uma imagem um 'Seqüência de imagens'. Escolha o nome de uma imagem na lista de imagem. Você deve definir um 'ID do script' valor para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceSetImage("ID do script","Imagem");

Jogo de sequência de imagem • O 'Seqüência de imagens' seqüência vai jogar. Você deve definir um valor 'ID do script' para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequencePlay("ID do script");

Paragem de sequência de imagem • O 'Seqüência de imagens' seqüência vai parar de jogar. Você deve definir um valor 'ID do script' para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceStop("ID do script");

Seqüência da imagem primeiro • O 'Seqüência de imagens' irá mostrar a primeira imagem na lista de imagens. Você deve definir um valor 'ID do script' para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceFirst("ID do script");

Seqüência de imagens anterior • O 'Seqüência de imagens' vai mostrar imagem anterior na lista de imagens. Você deve definir um valor 'ID do script' para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequencePrevious("ID do script");

Seguinte seqüência de imagem • O 'Seqüência de imagens' irá mostrar a seguinte imagem na lista de imagens. Você deve definir um valor 'ID do script' para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceNext("ID do script");

Última seqüência de imagem • O 'Seqüência de imagens' mostrará a última imagem na lista de imagens. Você deve definir um valor 'ID do script' para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceLast("ID do script");

Seqüência de imagens adicionar Url • Adicionar uma nova imagem para a 'Seqüência de imagens'. Você deve definir um 'ID do script' valor para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceAddUrl("ID do script","Nome","http://");

Imagem seqüência remover Url • Remover uma imagem do 'Seqüência de imagens'. Você deve definir um 'ID do script' valor para o 'Seqüência de imagens' na linha de tempo.

ImageSequenceRemoveUrl("ID do script","Nome");

Imagem seqüência Get velocidade • Obter a velocidade da seqüência de imagem. O valor padrão é 1. 2 é de dupla velocidade. 0,5 é metade da velocidade. 0 é interrompido. -1 é inversa.

ImageSequenceGetSpeed("ID de script");

Sequência de imagem definir a velocidade • Defina a velocidade da seqüência de imagem. O valor padrão é 1. 2 é de dupla velocidade. 0,5 é metade da velocidade. 0 é interrompido. -1 é inversa.

ImageSequenceSetSpeed("ID de script",Velocidade:Número);

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