Conţinutul

Scene Buton

Frame Cadru

Un cadru este utilizat pentru a defini poziţia, rotaţia şi vizibilitatea unui element la un moment de timp din film. Se pot adăuga cadre-cheie folosind cronologie sau se poate seta un cadru iniţial şi utiliza script-uri pentru a seta poziţia etc.


Edit Proprietăţi

Utilizează cronologia • Utilizează cronologia ca să animezi acest element. O alternativă este de a folosi script-uri.

Script ID • 'Script ID' Este utilizat pentru a identifica un element în cronologie. Această valoare este disponibilă numai pentru elementele care acceptă scripturi ca o YouTube video sau elemente care nu sunt utilizaţi cronologie. Setaţi 'Script ID' la o valoare de identificare ca Video1 şi apoi să utilizaţi un buton pentru a deschide video diferite.

Eticheta • Eticheta va apărea în cronologie lângă la cadru. Este numai pentru asistenţă.

Vizibil • Cadrul filmului este vizibil.

Opacitate • O valoare între 0 invizibil şi 100 opac.

Roti direcţia • Direcţia elementul va roti în când trecerea.

Rotaţii • Numărul de rotaţii completă şi elementul va face atunci când trecerea.

Rotaţie • Unghiul de rotaţie. Unele elemente pot fi rotit nouăzeci de grade sau nu la toate. Acest lucru este din cauza restricţiilor de HTML.

Centrul de rotaţie • Permite centrul de rotaţie pentru a fi editate.

Centrul de unghi • Centrul de rotaţie este calculat folosind un unghi și rază de centrul originale.

Centrul de rotaţie, de asemenea, pot fi editate prin glisarea central '+'.

Centru rază • Centrul de rotaţie este calculat folosind un unghi și rază de centrul originale.

Centrul de rotaţie, de asemenea, pot fi editate prin glisarea central '+'.

Tip de alinarea • Cum trecerea se mişcă între acest cadru şi următorul.

Facilitarea puterea • Puterea de relaxarea.

Curba • Curba de tranziţie.

Tranziţie • Cadrul va tranziţiona la cadrul următor.

Script Script-ul

Pentru a utiliza script-ul cu un cadru. Opriţi 'Utilizează cronologia'. Adauga un 'Script ID' de exemplu, 'MyItem'. Apoi setaţi proprietăţile elementului ca aceasta:


MyItem.Width=150;
MyItem.Visible
=false;
MyItem.Angle
++;
MyItem.SetBounds
(50,50,150,150);

X • Coordonata X a centrului elementului.

ScriptId.X=Numărul;

Y • Coordonata Y a centrului elementului.

ScriptId.Y=Numărul;

Lăţime • Lățimea elementului.

ScriptId.Width=Numărul;

Înălţime • Înălţimea elementului.

ScriptId.Height=Numărul;

Unghi • Unghiul de rotație în sensul acelor de ceasornic al elementului. Măsurat în grade de la 0 la 360. Unele elemente suportă numai 90 de grade de rotaţie. Unele elemente nu acceptă nicio rotire. Aceasta se datorează limitărilor din browser-ul web.

ScriptId.Angle=Numărul;

Opacitate • Opacitatea elementului e de la 0 la 100.

ScriptId.Opacity=Numărul;

Vizibil • Vizibilitatea elementului. adevărat/fals

ScriptId.Visible=Boolean;

Oblic X • Oblic de element de-a lungul axei X.

ScriptId.SkewX=Numărul;

Oblic Y • Oblic de element de-a lungul axei Y.

ScriptId.SkewY=Numărul;

Limitele stabilite • O funcţie pentru a stabili limitele de elementul.

ScriptId.SetBounds(Stânga:Numărul,ParteaDeSus:Numărul,Lăţime:Numărul,Înălțime:Numărul);

Set Center • O funcţie pentru a stabili centrul X şi Y a elementului.

ScriptId.SetCenter(X:Numărul,Y:Numărul);

Setaţi dimensiunea • O funcţie pentru a stabili lăţimea şi înălţimea elementului.

ScriptId.SetSize(Lăţime:Numărul,Înălțime:Numărul);

Scene Buton
Această documentaţie a fost tradus din limba engleză, folosind un translator online. Ne cerem scuze dacă găsiţi greşeli. Dacă doriţi pentru a ne ajuta face corecturi. Există un editor de traducere în Hippani Animator (în meniul Ajutor). Vom da cheile de licenţă gratuită pentru oricine care corecteaza mai mult de 100 de fraze. Va rugam sa ne contactati pentru mai multe detalii.