Содержание |
|
Использование временных шкал | Изображение кнопки |
Предполагается, что вы уже завершили обучение один и два.
Создайте новый фильм. В окне Свойства фильма выключить 'Петля' и 'Auto Play'. В этом фильме шкалы времени будет контролироваться кнопки.
Добавьте две кнопки к библиотеке и устанавите текст для кнопок Start и Return.
![]() | Кнопка |
Start Кнопку Добавить шкалу времени в кадре ноль и переместить ее в левой части редактора.
Один клик на временной шкале на фрейм тен так красная линия перемещается к раме десять.
Добавьте кнопку Return временной шкалы, в фрейм тен появится новый фрейм. Переместите кнопку справа от редактора.
К сожалению обе кнопки теперь отображаются на фрейме 2. Создайте новый кадр с кнопкой Пуск на фрейме 2.
Затем отключите видимость в окне Свойства.
Теперь только Start кнопка должна быть видна в кадр ноль и только возвращения кнопка видна в кадре десять.
Нажмите кнопку Start кнопку в библиотеке, чтобы изменить его свойства.
В окне Свойства для кнопки измените 'По щелчку'. Либо выберите параметр сценарий 'Гото и остановить' в окне 'По щелчку' сценария или и изменить 'Кадр' до 10 или просто наберите GotoAndStop(10) в 'По щелчку' значение.
Редактируйте Return кнопку и аппарата, 'По щелчку' значение «GotoAndStop(0)».
Чтобы увидеть кнопки действий нажмите 'Играть' на панели инструментов или меню 'Фильм'.
![]() | Воспроизвести |
Нажмите на кнопку "Start" для перехода на кадр (10), а потом нажмите кнопку "Return" для возврата на кадр (0)
Использование временных шкал | Изображение кнопки |