Okvir
Okvir se uporablja za določanje položaja, vrtenja in vidljivost elementa na določeni točki v filmu. Lahko dodate ključnimi okvirji z uporabo časovni premici, ali lahko nastavite začetno okvir in uporabite skript za nastavitev položaja itd.
Lastnosti
Uporaba časovne premice
• Uporabite časovnico za animacijo tega elementa. Alternativa je uporaba skript.
|
ID skripta
• V 'ID skripta' se uporablja za prepoznavanje element na časovni premici. Ta vrednost je le na voljo za elemente, ki podpirajo scenarij všeč a YouTube video ali elemente, ki ne uporabljajo časovne premice. Nastavi 'ID skripta' za identifikacijo vrednost kot Video1 in nato uporabite gumb za odpiranje različnih videoposnetkov.
|
Nalepka
• Oznaka bo prikazana v časovni premici zraven okvirja. To je samo za pomoč.
|
Vidna
• Okvir filma je vidna.
|
Motnosti
• Vrednost med 0 nevidna in 100 nejasen.
|
Obrni smer
• Smer element bo zavrtite v ko prehajamo.
|
Rotacije
• Število popolnih rotacij in element bo, ko prehajamo.
|
Vrtenje
• Kot zasuka. Nekateri elementi lahko le zasukano za 90 stopinj ali sploh ne. To je zaradi omejitve HTML.
|
Središča vrtenja
• Omogočajo središča vrtenja v obstati izdajati.
|
Center kota
• Središča vrtenja izračunamo kota in polmer od prvotne centra.
Središča vrtenja lahko uredite tudi tako, da povlečete osrednji "+".
|
Center polmer
• Središča vrtenja izračunamo kota in polmer od prvotne centra.
Središča vrtenja lahko uredite tudi tako, da povlečete osrednji "+".
|
Olajšanje tipa
• Kako prehod premika med ta okvir in naslednji.
|
Lajšanje moč
• Moč blažitve.
|
Krivulja
• Krivulja prehoda.
|
Prehod
• Okvir bo prehod k naslednji sličici.
|
Skript
Uporabo skripta z okvirjem. Izklopite 'Uporaba časovne premice'. Dodajanje v 'ID skripta' na primer 'MyItem'. Nato nastavite lastnosti elementa, kot je ta:
MyItem.Width=150;
MyItem.Visible=false;
MyItem.Angle++;
MyItem.SetBounds(50,50,150,150);
X
• Koordinato center X artikla.
ScriptId.X=Številka;
|
Y
• Center Y koordinato artikla.
ScriptId.Y=Številka;
|
Širina
• Širina elementa.
ScriptId.Width=Številka;
|
Višina
• Višina elementa.
ScriptId.Height=Številka;
|
Kota
• V smeri urinega kazalca kot sukanja artikla. Meri v stopinjah od 0 do 360. Nekateri elementi le podpira vrtenja 90 stopinj. Nekateri elementi ne podpirajo nobenega vrtenja. To je zaradi omejitve spletni brskalnik.
ScriptId.Angle=Številka;
|
Motnosti
• Motnost artikla od 0 do 100.
ScriptId.Opacity=Številka;
|
Vidna
• Vidnost artikla. true/false
ScriptId.Visible=LogičnaVrednost;
|
Nagibanje X
• Nagibanje element vzdolž osi X.
ScriptId.SkewX=Številka;
|
Nagibanje Y
• Nagibanje element vzdolž osi Y.
ScriptId.SkewY=Številka;
|
Določene meje
• Funkcijo nastavite meje artikla.
ScriptId.SetBounds(Levo:Številka,Top:Številka,Širina:Številka,Višina:Številka);
|
Nabor Center
• Funkcija nastaviti center X in Y elementa.
ScriptId.SetCenter(X:Številka,Y:Številka);
|
Nastavi velikost
• Funkcija za nastavitev širina in višina elementa.
ScriptId.SetSize(Širina:Številka,Višina:Številka);
|
Ta dokumentacija je bila prevedena iz angleščini, uporabo online prevajalec. Opravičujemo se, če najdete kakšne napake. Če želite pomoč nas naredi popravke. Je prevod urednik v Hippani Animator (v meniju pomoč). Smo izžarevati prost licenca sklepnik vsakomur, ki popravlja več kot 100 stavkov. Prosimo, kontaktirajte nas za več podrobnosti.