Vsebina

Scena Gumb

Frame Okvir

Okvir se uporablja za določanje položaja, vrtenja in vidljivost elementa na določeni točki v filmu. Lahko dodate ključnimi okvirji z uporabo časovni premici, ali lahko nastavite začetno okvir in uporabite skript za nastavitev položaja itd.


Edit Lastnosti

Uporaba časovne premice • Uporabite časovnico za animacijo tega elementa. Alternativa je uporaba skript.

ID skripta • V 'ID skripta' se uporablja za prepoznavanje element na časovni premici. Ta vrednost je le na voljo za elemente, ki podpirajo scenarij všeč a YouTube video ali elemente, ki ne uporabljajo časovne premice. Nastavi 'ID skripta' za identifikacijo vrednost kot Video1 in nato uporabite gumb za odpiranje različnih videoposnetkov.

Nalepka • Oznaka bo prikazana v časovni premici zraven okvirja. To je samo za pomoč.

Vidna • Okvir filma je vidna.

Motnosti • Vrednost med 0 nevidna in 100 nejasen.

Obrni smer • Smer element bo zavrtite v ko prehajamo.

Rotacije • Število popolnih rotacij in element bo, ko prehajamo.

Vrtenje • Kot zasuka. Nekateri elementi lahko le zasukano za 90 stopinj ali sploh ne. To je zaradi omejitve HTML.

Središča vrtenja • Omogočajo središča vrtenja v obstati izdajati.

Center kota • Središča vrtenja izračunamo kota in polmer od prvotne centra.

Središča vrtenja lahko uredite tudi tako, da povlečete osrednji "+".

Center polmer • Središča vrtenja izračunamo kota in polmer od prvotne centra.

Središča vrtenja lahko uredite tudi tako, da povlečete osrednji "+".

Olajšanje tipa • Kako prehod premika med ta okvir in naslednji.

Lajšanje moč • Moč blažitve.

Krivulja • Krivulja prehoda.

Prehod • Okvir bo prehod k naslednji sličici.

Script Skript

Uporabo skripta z okvirjem. Izklopite 'Uporaba časovne premice'. Dodajanje v 'ID skripta' na primer 'MyItem'. Nato nastavite lastnosti elementa, kot je ta:


MyItem.Width=150;
MyItem.Visible
=false;
MyItem.Angle
++;
MyItem.SetBounds
(50,50,150,150);

X • Koordinato center X artikla.

ScriptId.X=Številka;

Y • Center Y koordinato artikla.

ScriptId.Y=Številka;

Širina • Širina elementa.

ScriptId.Width=Številka;

Višina • Višina elementa.

ScriptId.Height=Številka;

Kota • V smeri urinega kazalca kot sukanja artikla. Meri v stopinjah od 0 do 360. Nekateri elementi le podpira vrtenja 90 stopinj. Nekateri elementi ne podpirajo nobenega vrtenja. To je zaradi omejitve spletni brskalnik.

ScriptId.Angle=Številka;

Motnosti • Motnost artikla od 0 do 100.

ScriptId.Opacity=Številka;

Vidna • Vidnost artikla. true/false

ScriptId.Visible=LogičnaVrednost;

Nagibanje X • Nagibanje element vzdolž osi X.

ScriptId.SkewX=Številka;

Nagibanje Y • Nagibanje element vzdolž osi Y.

ScriptId.SkewY=Številka;

Določene meje • Funkcijo nastavite meje artikla.

ScriptId.SetBounds(Levo:Številka,Top:Številka,Širina:Številka,Višina:Številka);

Nabor Center • Funkcija nastaviti center X in Y elementa.

ScriptId.SetCenter(X:Številka,Y:Številka);

Nastavi velikost • Funkcija za nastavitev širina in višina elementa.

ScriptId.SetSize(Širina:Številka,Višina:Številka);

Scena Gumb
Ta dokumentacija je bila prevedena iz angleščini, uporabo online prevajalec. Opravičujemo se, če najdete kakšne napake. Če želite pomoč nas naredi popravke. Je prevod urednik v Hippani Animator (v meniju pomoč). Smo izžarevati prost licenca sklepnik vsakomur, ki popravlja več kot 100 stavkov. Prosimo, kontaktirajte nas za več podrobnosti.