Vsebina

Scenarij v časovni premici Dodajanje več prizorov

Predvajanje v obratno

Ta tutorial prikazuje, kako upočasniti časovni premici in predvajanje v obratno. Začeti nov film in ponovno krog animacija iz Getting Started tutorial.


Predvajanje v obratno 1

Dodati nov skript okvir na 10.


Predvajanje v obratno 2

Predvajanje v obratno 3

Dodajte naslednji skript na ta okvir.



SetSpeed(0.5);

Play Predvajaj

Predvajanje v obratno 5

To bo na časovni premici, ki igrajo pri polovični hitrosti, ko doseže okvir 10. Dodaj drug scenarij okvirja na okvir 20.


Predvajanje v obratno 6


SetSpeed(-1);

Ko film doseže okvir 20, če bodo začeli igrati v obratnem. Opazili, da ko postane okvir 10, se giblje naprej hitrostjo pol spet. Je možno da se ta skript izvede le, če film je tekmovanje v teku naprej. Izberite scenarij v okvir 10 in jo spremenite.


Predvajanje v obratno 8


if(GetSpeed()>0){
SetSpeed(0.5);
}

Če želite lahko postavite drug scenarij okvir na 0, igral normalno spet film začnete.



if(GetSpeed()<0){
SetSpeed(1);
}

Hitrost se lahko spremeni tudi za roki, slika zaporedja in pregledovalnik slik. Hitrost je skupni učinek. Če hitrost filma je 0,5 in hitrost sliko zaporedja je 0,5, slika zaporedja bo igrala na 0,5 x 0,5 = 0,25.


Scenarij v časovni premici Dodajanje več prizorov
Ta dokumentacija je bila prevedena iz angleščini, uporabo online prevajalec. Opravičujemo se, če najdete kakšne napake. Če želite pomoč nas naredi popravke. Je prevod urednik v Hippani Animator (v meniju pomoč). Smo izžarevati prost licenca sklepnik vsakomur, ki popravlja več kot 100 stavkov. Prosimo, kontaktirajte nas za več podrobnosti.