Vsebina

Uporabo Pivot točk ID skripta razumevanje

Delo s plastmi

Ta tutorial predpostavlja, imate osnovno razumevanje te programske opreme.

Ustvarite nov film. Dodajte novo obliko 'Zvezda' na knjižnico in spremembo je 'Barva' v rumeno.


Delo s plastmi 1

Delo s plastmi 2

Povlecite zvezda v urejevalnik in mu spremenite velikost tako, da je večja od velikosti film. Boste morda morali zoom out to storiti.


Delo s plastmi 3

Opazite lahko, da so točke trikotnika temnejše, če so zunaj meja film. Pogosto velikost filma je drugačen od razpoložljivega prostora v spletnem brskalniku. Ko se to zgodi, bo teh delov zvezda Ostrižen, ko film izvozi v HTML.

V lastnostih za film, izberite 'Izrezek'.


Delo s plastmi 4

Točk zvezda ni več treba Ostrižen, pri izvozu v HTML.


Delo s plastmi 5

V meniju za trenutni plast izberite 'Zaklepanje'.


Delo s plastmi 6

Plast je zaklenjen na mesto. Ni elementov v tej plasti lahko izbere ali urejati. To je varno, da delo na preostali del film brez strahu te plasti spreminjanja ali oviranja urejanja.


Delo s plastmi 7

Ustvarite nov layer, tako da kliknete ikono 'Plast' 'Časovna premica' ali tako, da izberete 'Plast' 'Film' meni.


AddFolder Plast

Delo s plastmi 8

Ustvari novo plast nad zaklenjenih plasti. Novo plast ni zaklenjena.

Poskusite dodati elemente v to novo plast. Obvestilo kako nove elemente mogoče urejati brez motenj rumena zvezda.


Delo s plastmi 9

Delo s plastmi 10

Uporabo Pivot točk ID skripta razumevanje
Ta dokumentacija je bila prevedena iz angleščini, uporabo online prevajalec. Opravičujemo se, če najdete kakšne napake. Če želite pomoč nas naredi popravke. Je prevod urednik v Hippani Animator (v meniju pomoč). Smo izžarevati prost licenca sklepnik vsakomur, ki popravlja več kot 100 stavkov. Prosimo, kontaktirajte nas za več podrobnosti.