Vsebina

Polje z besedilom Timer

Timeline Časovna premica

Dodaj časovni premici časovnem film. To omogoča animacije teči neodvisno od najvažnejši pravočasnost. Omogoča tudi predmete in oblike, da se združijo.


Časovna premica 1

Roki se lahko doda uredniku in animirani kot običajno. V tem primeru timeline predmet se uporablja isto skupino 4 elementov.


Časovna premica 2

Edit Lastnosti

Samodejno predvajanje • Film bo samodejno začne predvajati.

Zanke • Ko je film končal, igranje se bo zagnal znova.

Hitrost • Hitrost časovne premice. Privzeta vrednost je 1, ali 12 ključnih sličic na sekund. 2 je dvojno hitrostjo ali 24 ključnih sličic na sekundo. 0,5 je pol hitrosti. 0 ustavil. -1 je obratno.

Predvaja samodejno in ponavlja, nastavite časovni premici. Je to tudi mogoče nadzorovati z uporabo skript za zagon in ustavitev, če je treba. Vendar, rokih ne more vsebovati vseh Javascript.


Script Skript

Igra na časovni premici • Igrajo na časovni premici.

TimelinePlay("ID skripta");

Stop na časovni premici • Ustavi časovno premico.

TimelineStop("ID skripta");

Pojdi na časovni premici in igra • Igra časovni premici od določenega framea. Na primer, GotoAndPlay("Timeline1",100).

TimelineGotoAndPlay("ID skripta",Okvir:Številka);

Timeline Goto ter zapora • Pojdi na določenem okviru film in potem stop. Na primer, GotoAndStop("Timeline1",100).

TimelineGotoAndStop("ID skripta",Okvir:Številka);

Timeline igra posnetek • Predvajanje posnetka na časovni premici od začetka do konca. Na primer, PlayClip("Timeline1",100,200).

TimelinePlayClip("ID skripta",Začetek:Številka,Namen:Številka);

Timeline igra zanke • Predvajanje posnetka na časovni premici od začetka do konca neprekinjeno. Na primer, TimelinePlayLoop("Timeline1",100,200).

TimelinePlayLoop("ID skripta",Začetek:Številka,Namen:Številka);

Timeline igra potem zanke • Predvajanje posnetka na časovni premici od začetka do konca. Nato neprekinjeno igral zanko. Na primer, TimelinePlayThenLoop("Timeline1",100,180,200) to bodo začeli na okvir 100, igrajo do 200 okvir nato zanke nazaj v okvir 180. Začetek okvirja zanke lahko pred začetkom okvir.

TimelinePlayLoop("ID skripta",Začetek:Številka,ZačetekZanke:Številka,Namen:Številka);

Začasno ustavi časovno premico • Pavza na časovni premici. To je všeč TimelineStop() le ne pretrgajo vse posnetke ali zank je v.

TimelinePause("ID skripta");

Timeline življenjepis • Spet na časovni premici. To je všeč TimelinePlay() le ne pretrgajo vse posnetke ali zank je v.

TimelineResume("ID skripta");

Timeline Get čas • Vrne trenutni čas v časovni premici. To je plavajoča točka vrednost.

TimelineGetTime("ID skripta");

Časovni niz čas • Nastavitev časa časovne premice.

TimelineSetTime("ID skripta",Okvir:Številka);

Timeline Get okvir • Vrne trenutni sličici časovne premice. To je podoben čas razen je a celo število.

TimelineGetFrame("ID skripta");

Časovni sklop okvir • Nastavi trenutni sličici časovne premice. To je všeč nastavitev časa, ampak je lahko le celo število.

TimelineSetFrame("ID skripta",Okvir:Številka);

Časovnica Get hitrost • Dobil hitrost časovne premice. Privzeta vrednost je 1. 2 je dvojna hitrost. 0,5 je pol hitrosti. 0 ustavil. -1 je obratno. Ko v obratnem začetek okvir zank ali posnetke mora biti višja od konca okvir.

TimelineGetSpeed("ID skripta");

Hitrost časovni niz • Nastavitev hitrosti časovne premice. Privzeta vrednost je 1. 2 je dvojna hitrost. 0,5 je pol hitrosti. 0 ustavil. -1 je obratno. Ko v obratnem začetek okvir zank ali posnetke mora biti višja od konca okvir.

TimelineSetSpeed("ID skripta",Hitrost:Številka);

Polje z besedilom Timer
Ta dokumentacija je bila prevedena iz angleščini, uporabo online prevajalec. Opravičujemo se, če najdete kakšne napake. Če želite pomoč nas naredi popravke. Je prevod urednik v Hippani Animator (v meniju pomoč). Smo izžarevati prost licenca sklepnik vsakomur, ki popravlja več kot 100 stavkov. Prosimo, kontaktirajte nas za več podrobnosti.