เนื้อหา

โหลด ฉาก

Movie ภาพยนตร์

ภาพยนตร์ของคุณเคลื่อนไหวได้ ประกอบด้วยคุณสมบัติหลักและเหตุการณ์ของภาพเคลื่อนไหวทั้งหมด ที่นี่ คุณสามารถตั้งค่าคุณสมบัติพื้นฐานเช่นความกว้าง ความสูง และตำแหน่งของการเคลื่อนไหว นอกจากนี้คุณยังสามารถเพิ่มสคริปต์ที่เรียกใช้ เมื่อสิ้นสุดการเคลื่อนไหว หรือทุก ครั้งที่จะปรับปรุง คุณสามารถเข้าถึงคุณสมบัติตลอดเวลาโดยคลิกไอคอนภาพยนตร์ด้านบนซ้ายของคุณสมบัติภาพยนตร์อย่างรวดเร็ว


Edit คุณสมบัติ

ความกว้าง • ความกว้างของภาพยนตร์ในพิกเซล

ความสูง • ความสูงของภาพยนตร์ในพิกเซล

มาตราส่วน • วิธีภาพยนตร์ปรับขนาดให้พอดีกับช่องว่างพร้อมใช้งาน

ไม่มี – ภาพยนตร์จะไม่ปรับ
ศูนย์ – ภาพยนตร์ถูกปรับ และอยู่กึ่งกลางในพื้นที่ที่มีอยู่
เติม – ภาพยนตร์เติมช่องว่างพร้อมใช้งาน ถ้าอัตราส่วนแตกต่าง จากภาพยนตร์จะเป็น clipped
พอดี – ภาพยนตร์เติมช่องว่างพร้อมใช้งาน ถ้าอัตราส่วนจะแตกต่างกันจาก นั้นที่ช่องว่างจะ letterboxed
ยืด - ภาพยนตร์เติมช่องว่างพร้อมใช้งาน อัตราส่วนจะไม่ถูกรักษาไว้


กลับสี • สีพื้นหลัง

หลังโปร่งใส • พื้นหลังของภาพยนตร์จะโปร่งใส เฉพาะงานนี้สำหรับ HTML

ปรับมาตราส่วนรูปด้านหลัง • วิธีรูปพื้นหลังปรับขนาดให้พอดีกับช่องว่างพร้อมใช้งาน

ศูนย์ภาพจะไม่ปรับ และแปลกในช่องว่าง
เติม – รูปเติมช่องว่าง ถ้าอัตราส่วนแตกต่าง แล้วจะตัดภาพ
พอดี – รูปเติมช่องว่าง ถ้าอัตราส่วนแตกต่าง จากพื้นที่จะ letterboxed
พอดีศูนย์-ถ้าภาพมีขนาดใหญ่กว่าพื้นที่ว่าง พอใช้ ถ้าภาพมีขนาดเล็กกว่าช่องว่าง มันเป็นแปลก
ยืด - ภาพเติมในช่องว่าง อัตราส่วนจะไม่ได้ถูกรักษาไว้


สำรองรูปภาพ • รูปภาพพื้นหลัง

อนุญาตการใช้คำสั่งนิ้วลาก • อนุญาตให้ไฟล์ HTML ที่สองออกไปให้สนับสนุนการกดแช่ การเลื่อนหน้าจอ การย่อ/ขยายบนโทรศัพท์ และอุปกรณ์สัมผัส

ปิดการใช้งานเมนู • ปิดเมนูคลิกขวา

ภาพตัดปะ • คลิปรายการใด ๆ overhanging

วนรอบ • เมื่อภาพยนตร์ได้เสร็จสิ้นการเล่น นั้นจะเริ่มต้นอีกครั้ง

การเล่นอัตโนมัติ • ภาพยนตร์จะเริ่มโดยอัตโนมัติการเล่น

ความเร็ว • ความเร็วของภาพยนตร์ ค่าเริ่มต้นเป็น 1 หรือ 12 คีย์เฟรมต่อวินาที 2 เป็นคู่ความเร็ว หรือ 24 จำนวนคีย์เฟรมต่อวินาที 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้

เมื่อคลิก • สคริปต์จะดำเนินเมื่อ clicked หรือ pressed

alert(X+" , "+Y);

ใช้ Release • อนุญาตให้สคริปต์แยกใช้เมื่อกด และปล่อยภาพยนตร์ มิฉะนั้น สคริปต์จะใช้เฉพาะเมื่อภาพยนตร์ถูกกด และปล่อยออกมาแล้ว ด้วยอ็อพชันนี้ 'เมื่อคลิก' จะใช้เฉพาะเมื่อกดภาพยนตร์

บนออก • สคริปต์ การดำเนินการเมื่อเมาส์คลิกส่วนใหญ่สัมผัสออก

เกิน • สคริปต์จะดำเนินเมื่อเมาส์เคลื่อนผ่าน ค่านี้จะใช้ได้กับ 'ใช้เมาส์อยู่เหนือ'

บนออก • สคริปต์จะดำเนินเมื่อเลื่อนเมาส์ออก ค่านี้จะใช้ได้กับ 'ใช้เมาส์อยู่เหนือ'

สคริปต์เหตุการณ์เมาส์/สัมผัส 'เมื่อคลิก', 'ในการย้าย' และ 'บนออก' ทั้งหมดรวมถึงตัวแปรที่สาม 'X' พิกัด x ของเมาส์/สัมผัส 'Y' พิกัด y ของเมาส์/สัมผัส 'MouseButton' ปุ่มเมาส์ที่ได้รับคลิก ปุ่มซ้ายคือ 1, 2 เป็นปุ่มขวา


ในการเริ่มต้น • สคริปต์จะดำเนินการเมื่อเริ่มต้นของภาพยนตร์ ฟังก์ชันนี้จะดำเนินการเมื่อ ~AutoPlay ปิด

ในการปรับปรุง • สคริปต์จะปฏิบัติทุกครั้งที่ปรับปรุงของภาพยนตร์ นี้อาจเป็นเวลาหลายวินาที ความถี่ขึ้นกับความเร็วของเว็บเบราว์เซอร์และความซับซ้อนของภาพยนตร์

สคริปต์เหตุการณ์ 'ในการปรับปรุง' ประกอบด้วยสองตัวแปร 'TimeChange' การเปลี่ยนแปลงในภาพยนตร์ตั้งแต่การปรับปรุงครั้งล่าสุด เวลา 1 เท่ากับ 1 เฟรม 'SecondsChange' การเปลี่ยนแปลงเป็นวินาทีตั้งแต่การปรับปรุงครั้งล่าสุด


MyTimer+=TimeChange; //Time Passed

เมื่อปรับขนาด • สคริปต์การดำเนินการเมื่อเว็บเบราว์เซอร์หรืออุปกรณ์ถูกปรับขนาด หรือหมุน

บนจุดสิ้นสุด • สคริปต์การดำเนินการเมื่อสิ้นสุดของภาพยนตร์ สคริปต์นี้จะดำเนินการเมื่อ 'วนรอบ' ปิด

GetUrl("NextMovie.html");

ในการกดคีย์ • สคริปต์จะปฏิบัติเมื่อกดปุ่มคีย์แป้นพิมพ์ เหตุการณ์นี้สคริปต์ประกอบด้วยตัวแปร 'คีย์' ซึ่งเป็นค่า unicode ของคีย์ที่ถูกกด

alert(Key);

บนแป้นออก • สคริปต์จะปฏิบัติเมื่อคีย์แป้นพิมพ์ได้ถูกนำออกใช้ เหตุการณ์นี้สคริปต์ประกอบด้วยตัวแปร 'คีย์' ซึ่งเป็นค่า unicode ของคีย์ที่มีการเผยแพร่

JavaScript ไม่ • ข้อความนี้จะแสดงในการส่ง HTML JavaScript ไม่พร้อมใช้งาน หรือถูกปิดเว็บเบราว์เซอร์


<b>Message</b><br />
This
web browser does not support javascript.<br />

โหลด • แก้ไขโหลด

ชื่อเรื่อง • ชื่อเรื่องของภาพยนตร์เมื่อส่งออก

ไอคอน • ไอคอนสำหรับภาพยนตร์ของคุณ มันจะปรากฏขึ้นในเว็บเบราว์เซอร์เพื่อแสดงหน้า มันยังสามารถใช้เป็นไอคอนบนหน้าจอบ้านของ Apple อุปกรณ์

เคอร์เซอร์ • เปลี่ยนเคอร์เซอร์ของเมาส์ เคอร์เซอร์จะถูกละเว้นในอุปกรณ์ระบบสัมผัส

เคอร์เซอร์แบบกำหนดเอง • ตั้งค่าเคอร์เซอร์เป็นเคอร์เซอร์ในไลบรารี

แคช • แคภาพยนตร์นี้เมื่อส่งออกไปยัง HTML เว็บเพ

สีจากสภาพแวดล้อม • Internet Explorer 6-8 จะไม่สามารถแสดงเส้นขอบของวัตถุกึ่งโปร่งใสได้อย่างถูกต้อง โดยเฉลี่ยแล้วสีนี้จะใช้เป็นสีพื้นหลังสำหรับขอบเส้นขอบ สีที่เป็นพื้นหลังของภาพยนตร์มักจะเป็นสีที่เหมาะสมที่สุด

ผู้เขียน • ชื่อหรือชื่อบริษัทของคุณสามารถถูกเก็บไว้ในไฟล์ HTML ส่งออก

เว็บไซต์ • เว็บไซต์ผู้เขียนสามารถรวมอยู่ในเครื่องมือส่งออก

อีเมล • อยู่อีเมล์ผู้เขียนสามารถรวมอยู่ในเครื่องมือส่งออก

คำอธิบาย • คำอธิบายของภาพยนตร์สามารถจัดเก็บไว้ในไฟล์ HTML ส่งออก นี้ช่วยให้เครื่องมือค้นหาที่ทำความเข้าใจกับภาพยนตร์ของคุณ

HEAD • เพิ่ม HTML เพิ่มเติมเองในแท็ก HEAD เมื่อส่งออกไปยัง HTML


<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />

BODY • เพิ่ม HTML เพิ่มเติมแบบกำหนดเองไปยังร่างกายแท็ก เมื่อส่งออกไปยัง HTML

Google Analytics • ติดตามไฟล์ HTML ส่งออกบนอินเทอร์เน็ตที่ใช้ Google Analytics นี้ควรเป็นในรูปแบบ UA-123456-7

Script สคริปต์

เล่น • เล่นภาพยนตร์

Play();

หยุด • หยุดการภาพยนตร์

Stop();

โกโตะและเล่น • เล่นภาพยนตร์จากเฟรมเฉพาะ ตัวอย่างเช่น, GotoAndPlay(100)

GotoAndPlay(เฟรม:หมายเลข);

โกโตะและหยุด • ไปที่เฟรมเฉพาะของภาพยนตร์แล้ว หยุด ตัวอย่างเช่น, GotoAndStop(100)

GotoAndStop(เฟรม:หมายเลข);

เล่นคลิป • เล่นคลิปของภาพยนตร์จากเริ่มต้นการสิ้นสุด ตัวอย่างเช่น, PlayClip(100,200)

PlayClip(เรมการทำงาน:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);

เล่นวนรอบ • เล่นคลิปของภาพยนตร์จากเริ่มต้นการสิ้นสุดอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น, PlayLoop(100,200)

PlayLoop(เรมการทำงาน:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);

เล่นแล้ววนรอบ • เล่นภาพยนตร์ตั้งแต่เริ่มต้นการสิ้นสุดของคลิป จากนั้น อย่างต่อเนื่องเล่นวน ตัวอย่าง, PlayThenLoop(100,180,200) นี้จะเริ่มต้นบนเฟรม 100 เล่นจนเฟรม 200 แล้ววนกลับไปที่เฟรม 180 เฟรมเริ่มต้นของการวนรอบอาจจะก่อนเฟรมเริ่มต้น

PlayLoop(เรมการทำงาน:หมายเลข,เรมวนรอบ:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);

หยุดชั่วคราว • หยุดชั่วคราวภาพยนตร์ นี้เป็นเหมือน Stop() ยกเว้นแบ่งออกของใด ๆ คลิปวิดีโอหรือเกิดการวนซ้ำอาจเป็นใน

Pause();

ดำเนินการต่อ • สมัครงานภาพยนตร์ นี้เป็นเหมือน Play() ยกเว้นแบ่งออกของใด ๆ คลิปวิดีโอหรือเกิดการวนซ้ำอาจเป็นใน

Resume();

ขอเวลา • ส่งกลับค่าเวลาปัจจุบันของฉาก เป็นแบบลอยชี้ค่า

GetTime();

ตั้งเวลา • ตั้งค่าเวลาปัจจุบันของฉาก

SetTime(เฟรม:หมายเลข);

รับเฟรม • ส่งกลับค่าเฟรมปัจจุบันของฉาก นี่คือคล้ายกับเวลายกเว้นที่เป็นจำนวนเต็ม

GetFrame();

เฟรมเซ็ต • ตั้งค่าเฟรมปัจจุบันของฉาก นี้เป็นเหมือนการตั้งเวลา แต่มันสามารถเป็นจำนวนเต็ม

SetFrame(เฟรม:หมายเลข);

รับความเร็ว • ความเร็วของภาพยนตร์ได้ ค่าเริ่มต้นคือ 1 2 คือ คู่เร็ว 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้ เมื่อกลับเฟรมเริ่มต้นลูปหรือคลิปที่ควรสูงกว่าเฟรมสิ้นสุด

GetSpeed();

ตั้งค่าความเร็ว • ตั้งค่าความเร็วของภาพยนตร์ ค่าเริ่มต้นคือ 1 2 คือ คู่เร็ว 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้ เมื่อกลับเฟรมเริ่มต้นลูปหรือคลิปที่ควรสูงกว่าเฟรมสิ้นสุด

SetSpeed(ความเรว:หมายเลข);

ไปหน้าสินค้า • นำสินค้าไปยังด้านหน้าของชั้น

ItemMoveToFront("ID ของสคริปต์");

สินค้าต่อไป • นำสินค้าไปข้างหน้าหนึ่งที่ในชั้น

ItemMoveForward("ID ของสคริปต์");

ย้ายรายการย้อนหลัง • ส่งเดียวกลับสินค้าในชั้น

ItemMoveBackward("ID ของสคริปต์");

สินค้าไปกลับ • ส่งสินค้าไปยังด้านหลังของชั้น

ItemMoveToBack("ID ของสคริปต์");

ลบรายการ • ลบสินค้าออกจากชั้นการใช้สคริปต์ นี้ทำงานเฉพาะสำหรับสินค้าที่ไม่ได้ใช้เส้นเวลา

ItemDelete("ID ของสคริปต์");

สินค้าซ้ำ • สินค้าในชั้นใช้สคริปต์ที่ซ้ำกัน นี้ทำงานเฉพาะสำหรับสินค้าที่ไม่ได้ใช้เส้นเวลา

ItemDuplicate("ID ของสคริปต์","รหัสสคริปต์ใหม่");

var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");

var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push
(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}

โหลด ฉาก
เอกสารนี้ถูกแปลจากภาษาอังกฤษ โดยใช้การแปลออนไลน์ เราต้องขออภัยถ้าคุณพบข้อผิดพลาดใด ๆ ถ้าคุณต้องการช่วยให้เราทำการแก้ไข มีตัวแก้ไขแปลใน Hippani Animator (ในเมนูวิธีใช้) เราให้ออกคีย์ใบอนุญาตฟรีให้ทุกคนที่แก้ไขวลีมากกว่า 100 กรุณาติดต่อเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม