เนื้อหา

กล่องข้อความ จับเวลา

Timeline เส้นเวลา

เพิ่มเส้นเวลาในเส้นเวลาของภาพยนตร์ นี้ช่วยให้ภาพเคลื่อนไหวการทำงานโดยอิสระจากเส้นเวลาหลัก มันยังช่วยให้วัตถุและรูปร่างถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน


เส้นเวลา 1

เส้นเวลาสามารถเพิ่มตัวแก้ไข และเคลื่อนไหวตามปกติ ตัวอย่างนี้ใช้วัตถุเส้นเวลาให้สินค้า 4 รายการ


เส้นเวลา 2

Edit คุณสมบัติ

การเล่นอัตโนมัติ • ภาพยนตร์จะเริ่มโดยอัตโนมัติการเล่น

วนรอบ • เมื่อภาพยนตร์ได้เสร็จสิ้นการเล่น นั้นจะเริ่มต้นอีกครั้ง

ความเร็ว • ความเร็วของการลำดับภาพ ค่าเริ่มต้นเป็น 1 หรือ 12 คีย์เฟรมต่อวินาที 2 เป็นคู่ความเร็ว หรือ 24 จำนวนคีย์เฟรมต่อวินาที 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้

เส้นเวลาสามารถตั้งให้เล่นอัตโนมัติ และวนรอบ มันยังสามารถควบคุมการใช้สคริปต์การเริ่มต้น และหยุดถ้าต้องการ อย่างไรก็ตาม เส้นเวลาไม่ประกอบด้วย Javascript ใด ๆ


Script สคริปต์

เล่นเส้นเวลา • เล่นเส้นเวลา

TimelinePlay("รหัสสคริปต์");

หยุดเส้นเวลา • หยุดเส้นเวลา

TimelineStop("รหัสสคริปต์");

ไปเส้นเวลาและเล่น • เล่นเส้นเวลาจากเฟรมระบุ ตัวอย่าง GotoAndPlay("Timeline1",100)

TimelineGotoAndPlay("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);

เส้นเวลาไปและหยุด • ไปที่เฟรมเฉพาะของภาพยนตร์ และหยุด ตัวอย่าง GotoAndStop("Timeline1",100)

TimelineGotoAndStop("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);

คลิปเล่นเส้นเวลา • เล่นคลิปของเส้นเวลาตั้งแต่ต้นจนจบ ตัวอย่าง PlayClip("Timeline1",100,200)

TimelinePlayClip("รหัสสคริปต์",เรมการทำงาน:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);

วนเล่นเส้นเวลา • เล่นคลิปของเส้นเวลาตั้งแต่ต้นจนจบอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่าง TimelinePlayLoop("Timeline1",100,200)

TimelinePlayLoop("รหัสสคริปต์",เรมการทำงาน:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);

แล้ววนเล่นเส้นเวลา • เล่นคลิปของเส้นเวลาตั้งแต่ต้นจนจบ แล้ว อย่างต่อเนื่องเล่นวน ตัวอย่าง TimelinePlayThenLoop("Timeline1",100,180,200) นี้จะเริ่มต้นในกรอบ 100 เล่นจนกรอบ 200 แล้ววนกลับไปยังกรอบ 180 เฟรมเริ่มต้นลูปอาจก่อนเฟรมเริ่มต้น

TimelinePlayLoop("รหัสสคริปต์",เรมการทำงาน:หมายเลข,เรมวนรอบ:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);

หยุดเส้นเวลา • หยุดเส้นเวลา นี้เป็นเหมือน TimelineStop() แต่มันไม่ตัดจากคลิปหรือลูปใดๆ อาจในการ

TimelinePause("รหัสสคริปต์");

ประวัติย่อเส้นเวลา • ต่อเส้นเวลา นี้เป็นเหมือน TimelinePlay() แต่มันไม่ตัดจากคลิปหรือลูปใดๆ อาจในการ

TimelineResume("รหัสสคริปต์");

เวลาเส้นเวลาได้ • ส่งกลับค่าเวลาปัจจุบันของเส้นเวลา เป็นแบบลอยชี้ค่า

TimelineGetTime("รหัสสคริปต์");

เส้นเวลาตั้งเวลา • ตั้งค่าเวลาปัจจุบันของเส้นเวลา

TimelineSetTime("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);

กรอบเส้นเวลาได้ • ส่งกลับค่าเฟรมปัจจุบันของเส้นเวลา นี่คือคล้ายกับเวลายกเว้นที่เป็นจำนวนเต็ม

TimelineGetFrame("รหัสสคริปต์");

กรอบชุดเส้นเวลา • ตั้งค่าเฟรมปัจจุบันของเส้นเวลา นี้เป็นเหมือนการตั้งเวลา แต่มันสามารถเป็นจำนวนเต็ม

TimelineSetFrame("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);

ความเร็วในการรับเส้นเวลา • ความเร็วของเส้นเวลาได้ ค่าเริ่มต้นคือ 1 2 คือ คู่เร็ว 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้ เมื่อกลับเฟรมเริ่มต้นลูปหรือคลิปที่ควรสูงกว่าเฟรมสิ้นสุด

TimelineGetSpeed("รหัสสคริปต์");

ชุดเส้นเวลาความเร็ว • ตั้งค่าความเร็วของเส้นเวลา ค่าเริ่มต้นคือ 1 2 คือ คู่เร็ว 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้ เมื่อกลับเฟรมเริ่มต้นลูปหรือคลิปที่ควรสูงกว่าเฟรมสิ้นสุด

TimelineSetSpeed("รหัสสคริปต์",ความเรว:หมายเลข);

กล่องข้อความ จับเวลา
เอกสารนี้ถูกแปลจากภาษาอังกฤษ โดยใช้การแปลออนไลน์ เราต้องขออภัยถ้าคุณพบข้อผิดพลาดใด ๆ ถ้าคุณต้องการช่วยให้เราทำการแก้ไข มีตัวแก้ไขแปลใน Hippani Animator (ในเมนูวิธีใช้) เราให้ออกคีย์ใบอนุญาตฟรีให้ทุกคนที่แก้ไขวลีมากกว่า 100 กรุณาติดต่อเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม