เส้นเวลา
เพิ่มเส้นเวลาในเส้นเวลาของภาพยนตร์ นี้ช่วยให้ภาพเคลื่อนไหวการทำงานโดยอิสระจากเส้นเวลาหลัก มันยังช่วยให้วัตถุและรูปร่างถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
เส้นเวลาสามารถเพิ่มตัวแก้ไข และเคลื่อนไหวตามปกติ ตัวอย่างนี้ใช้วัตถุเส้นเวลาให้สินค้า 4 รายการ
คุณสมบัติ
การเล่นอัตโนมัติ
• ภาพยนตร์จะเริ่มโดยอัตโนมัติการเล่น
|
วนรอบ
• เมื่อภาพยนตร์ได้เสร็จสิ้นการเล่น นั้นจะเริ่มต้นอีกครั้ง
|
ความเร็ว
• ความเร็วของการลำดับภาพ ค่าเริ่มต้นเป็น 1 หรือ 12 คีย์เฟรมต่อวินาที 2 เป็นคู่ความเร็ว หรือ 24 จำนวนคีย์เฟรมต่อวินาที 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้
|
เส้นเวลาสามารถตั้งให้เล่นอัตโนมัติ และวนรอบ มันยังสามารถควบคุมการใช้สคริปต์การเริ่มต้น และหยุดถ้าต้องการ อย่างไรก็ตาม เส้นเวลาไม่ประกอบด้วย Javascript ใด ๆ
สคริปต์
เล่นเส้นเวลา
• เล่นเส้นเวลา
TimelinePlay("รหัสสคริปต์");
|
หยุดเส้นเวลา
• หยุดเส้นเวลา
TimelineStop("รหัสสคริปต์");
|
ไปเส้นเวลาและเล่น
• เล่นเส้นเวลาจากเฟรมระบุ ตัวอย่าง GotoAndPlay("Timeline1",100)
TimelineGotoAndPlay("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);
|
เส้นเวลาไปและหยุด
• ไปที่เฟรมเฉพาะของภาพยนตร์ และหยุด ตัวอย่าง GotoAndStop("Timeline1",100)
TimelineGotoAndStop("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);
|
คลิปเล่นเส้นเวลา
• เล่นคลิปของเส้นเวลาตั้งแต่ต้นจนจบ ตัวอย่าง PlayClip("Timeline1",100,200)
TimelinePlayClip("รหัสสคริปต์",เรมการทำงาน:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);
|
วนเล่นเส้นเวลา
• เล่นคลิปของเส้นเวลาตั้งแต่ต้นจนจบอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่าง TimelinePlayLoop("Timeline1",100,200)
TimelinePlayLoop("รหัสสคริปต์",เรมการทำงาน:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);
|
แล้ววนเล่นเส้นเวลา
• เล่นคลิปของเส้นเวลาตั้งแต่ต้นจนจบ แล้ว อย่างต่อเนื่องเล่นวน ตัวอย่าง TimelinePlayThenLoop("Timeline1",100,180,200) นี้จะเริ่มต้นในกรอบ 100 เล่นจนกรอบ 200 แล้ววนกลับไปยังกรอบ 180 เฟรมเริ่มต้นลูปอาจก่อนเฟรมเริ่มต้น
TimelinePlayLoop("รหัสสคริปต์",เรมการทำงาน:หมายเลข,เรมวนรอบ:หมายเลข,สนสด:หมายเลข);
|
หยุดเส้นเวลา
• หยุดเส้นเวลา นี้เป็นเหมือน TimelineStop() แต่มันไม่ตัดจากคลิปหรือลูปใดๆ อาจในการ
TimelinePause("รหัสสคริปต์");
|
ประวัติย่อเส้นเวลา
• ต่อเส้นเวลา นี้เป็นเหมือน TimelinePlay() แต่มันไม่ตัดจากคลิปหรือลูปใดๆ อาจในการ
TimelineResume("รหัสสคริปต์");
|
เวลาเส้นเวลาได้
• ส่งกลับค่าเวลาปัจจุบันของเส้นเวลา เป็นแบบลอยชี้ค่า
TimelineGetTime("รหัสสคริปต์");
|
เส้นเวลาตั้งเวลา
• ตั้งค่าเวลาปัจจุบันของเส้นเวลา
TimelineSetTime("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);
|
กรอบเส้นเวลาได้
• ส่งกลับค่าเฟรมปัจจุบันของเส้นเวลา นี่คือคล้ายกับเวลายกเว้นที่เป็นจำนวนเต็ม
TimelineGetFrame("รหัสสคริปต์");
|
กรอบชุดเส้นเวลา
• ตั้งค่าเฟรมปัจจุบันของเส้นเวลา นี้เป็นเหมือนการตั้งเวลา แต่มันสามารถเป็นจำนวนเต็ม
TimelineSetFrame("รหัสสคริปต์",เฟรม:หมายเลข);
|
ความเร็วในการรับเส้นเวลา
• ความเร็วของเส้นเวลาได้ ค่าเริ่มต้นคือ 1 2 คือ คู่เร็ว 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้ เมื่อกลับเฟรมเริ่มต้นลูปหรือคลิปที่ควรสูงกว่าเฟรมสิ้นสุด
TimelineGetSpeed("รหัสสคริปต์");
|
ชุดเส้นเวลาความเร็ว
• ตั้งค่าความเร็วของเส้นเวลา ค่าเริ่มต้นคือ 1 2 คือ คู่เร็ว 0.5 คือ ครึ่งเร็ว 0 ถูกหยุด -1 ย้อนหลังได้ เมื่อกลับเฟรมเริ่มต้นลูปหรือคลิปที่ควรสูงกว่าเฟรมสิ้นสุด
TimelineSetSpeed("รหัสสคริปต์",ความเรว:หมายเลข);
|
เอกสารนี้ถูกแปลจากภาษาอังกฤษ โดยใช้การแปลออนไลน์ เราต้องขออภัยถ้าคุณพบข้อผิดพลาดใด ๆ ถ้าคุณต้องการช่วยให้เราทำการแก้ไข มีตัวแก้ไขแปลใน Hippani Animator (ในเมนูวิธีใช้) เราให้ออกคีย์ใบอนุญาตฟรีให้ทุกคนที่แก้ไขวลีมากกว่า 100 กรุณาติดต่อเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม