İçindekiler

Çerçeveler JavaScript ile kontrol etme Oyun bir döngü oluşturma

Düğme basılı

Bu yazının önceki öğreticisi çerçeveler JavaScript ile kontrol etmek, devam ediyor. Daire düğmelerini basılı tutarak iken taşımak gösterilmiştir. Kontrol eden çerçeveler JavaScript eğitimi ile oluşturma.


Düğme basılı 1

Her düğmenin durumunu izlemek, bu komut dosyasına eklemek gerekir 'Genel' film özellikleri.



var LeftButtonPressed=false,RightButtonPressed=false;

Açmak 'Kullanım yayın' için her iki düğme. Bu adlı yeni bir olay sağlar 'Üzerinde yayın'. 'Tıkırtı üstünde' düğmesine bastığınızda denir. 'Üzerinde yayın' butonu bırakıldığında denir.


Düğme basılı 3

Düğme basılı 4

Geçerli komut dosyasında silmek 'Tıkırtı üstünde' olaylar. Eklemek için aşağıdaki 'Tıkırtı üstünde' ve 'Üzerinde yayın' olayları.



LeftButtonPressed=true;


LeftButtonPressed=false;


RightButtonPressed=true;


RightButtonPressed=false;

Her iki düğme durumu şimdi izleniyor. Bu komut dosyasına eklemek 'Güncelleme' olay film özellikleri. 'Güncelleme' Her zaman çok olabilir film güncelleştirmeler kez ikinci bir olay denir.



if(LeftButtonPressed){
BlueCircle
-=1;
}
if(RightButtonPressed){
BlueCircle
+=1;
}

Ne zaman sol tuşuna, örneğin, düzenlenen, değişken LeftButtonPressed küme true olarak. Bu değer true olduğunda, her zaman daire X değeri düşecektir 'Güncelleme' denir.


Play Oyun

Düğme basılı 10

Çerçeveler JavaScript ile kontrol etme Oyun bir döngü oluşturma
Bu belge bir online sözlüğe kullanarak İngilizce'den Tercüme edilmişti. Herhangi bir hata bulursanız özür dileriz. Eğer bize düzeltmeleri yapmak yardım etmek istiyorum. Bir çeviri düzenleyici Hippani Animator (Yardım menüsü içinde). 100'den fazla tümcecikleri düzeltir herkes için ücretsiz lisans anahtarları ver. Daha fazla bilgi için bize ulaşın.