Зміст

Навантажувач Сцени

Movie Фільм

Фільм є коренем вашої анімації. Він містить всі основні властивості та події вашої анімації. Тут ви можете встановити основні властивості, як ширина, висота і назва вашої анімації. Також можна додати сценарій, який запускається при анімації закінчується, або кожного разу, коли він оновлюється. Ви можете швидко отримати доступ до фільму властивості в будь-який час, натиснувши значок фільму, у верхньому лівому куті властивості.


Edit Властивості

Ширина • Ширина фільму у пікселях.

Висота • Висота фільм у пікселях.

Масштаб • Як фільм шкали fit доступного місця.

Ні-фільм не масштабується.
Центр-фільм не масштабується і по центру в доступний простір.
Заливка – фільм заповнює доступного місця, якщо відношення різних то фільм буде відрізатися.
Fit-фільм заповнює доступного місця, якщо коефіцієнт різних то простір буде letterboxed.
Стретч - фільм заповнює доступного місця. Співвідношення не буде збережено.


Колір фону • Колір тла.

Прозорий back • Фон фільму є прозорим. Це працює тільки для HTML.

Назад масштаб зображення • Як фонове зображення шкали fit доступного місця.

Центр – зображення не масштабується і зосереджено в доступний простір.
Заливка – зображення заповнює доступного місця, якщо відношення різних, то зображення буде відрізатися.
Fit-образ заповнює доступного місця, якщо відношення відрізняється, то простір буде letterboxed.
Fit центр-Якщо зображення виявиться більше вільного простору, fit використовується. Якщо зображення є менше, ніж доступного місця, він зосереджений.
Стретч - образ заповнює доступного місця. Відношення не зберігаються.


Зображення • Фонове зображення.

Дотикове керування вводом • Дозволяє експортувати в HTML для підтримки довгих пресів, прокручування і масштабування на телефони і доторкнутися до пристроїв.

Вимкнути меню • Вимкнення меню правою кнопкою миші.

Кліп • Відсікти елементи що нависають.

Петля • Коли фільм закінчено, грає вона почне знову.

Автоматичне відтворення • Фільм автоматично почне відтворення.

Швидкість • Швидкість фільму. Типовим значенням є 1, або 12 ключових кадрів в секунду. 2, подвоїти швидкість або 24 ключових кадрів в секунду. 0,5 є половину швидкості. 0 буде зупинено. -1 є протилежна.

Після клацання • Сценарій буде виконуватися, коли натиснув або натискання.

alert(X+" , "+Y);

Використовувати реліз • Дозволити окремі скрипти для використання при натисканні і випущений фільм. В іншому випадку сценарію використовується тільки, коли фільм натиснута і потім звільнений. Цей параметр 'Після клацання' використовується тільки при натисканні фільму.

На звільнення • Сценарій, який виконується, коли вказівник миші знаходиться unclicked або торкатися звільнені.

На більш ніж • Сценарій буде виконуватися, коли миша переміщується по. Це значення доступне лише 'Використання миші над'.

З • Сценарій буде виконуватися, коли миша рухається. Це значення доступне лише 'Використання миші над'.

Миші/touch сценарію подій 'Після клацання', 'Русі' і 'На звільнення' все, що включає три змінної. 'X' x координати миші/дотик. 'Y' Координату y миші/дотик. 'MouseButton' Кнопку миші, яка була натиснута, 1 лівою кнопкою, 2 є правою кнопкою.


На початок • Сценарій буде виконуватися, коли починається фільм. Ця функція є лише виконується коли ~AutoPlay вимкнено.

На оновлення • Сценарій буде виконуватися щоразу, коли фільм оновлень. Це може бути багато разів за секунду. Лініатура залежить від швидкості веб-браузер і складності фільму.

Скрипт подія 'На оновлення' включає в себе два змінної. 'TimeChange' Зміни у фільмі часу з моменту останнього оновлення. Час 1, дорівнює 1 кадр. 'SecondsChange' Зміна секунд з моменту останнього оновлення.


MyTimer+=TimeChange; //Time Passed

На зміну розміру • Сценарій буде виконуватися, коли веб-переглядач або пристрій змінений або повернутих малюнків.

На кінець • Сценарій буде виконуватися, коли фільм закінчується. Цей сценарій є лише виконуватися при 'Петля' не горить.

GetUrl("NextMovie.html");

Клавіші • Сценарій буде виконуватися при натисненні клавіші клавіатури. Цей сценарій включає в себе змінну "Ключ", яка є unicode значення ключа, яка була натиснута.

alert(Key);

На ключові реліз • Сценарій буде виконуватися, коли клавіша клавіатури був звільнений. Цей сценарій включає в себе змінну "Ключ", яка є unicode значення ключа, який був звільнений.

Немає JavaScript • Це повідомлення відображається в експорт HTML, якщо JavaScript недоступний або вимкнуто у веб-браузері.


<b>Message</b><br />
This
web browser does not support javascript.<br />

Навантажувач • Редагувати навантажувача.

Назва • Назва фільму під час експорту.

Значок • Піктограма фільму. Він відображатиметься у веб-переглядачі представляти на сторінку. Він також використовується як значок на головному екрані з Apple пристроями.

Курсор • Змінити вигляд вказівника. Курсори ігноруються на сенсорних пристроях.

Користувальницькі курсори • Установіть курсор, на бібліотеці.

Не кешувати • Не кешувати цей фільм, коли їх експортують до HTML веб-сторінки.

Ambient кольору • Internet Explorer 6-8 кордонів Полу прозорі елементи неправильно відображатися. Цей середній колір використовується як фоновий колір для кордонів. Зазвичай найкраще працює колір фону фільму.

Автор • Ваше ім'я або назва компанії можуть зберігатися в експортованих HTML-файл.

Веб-сайт • Веб-сайт авторів можуть бути включені в експортованому віджетів.

Електронна пошта • Адреса електронної пошти автори можуть бути включені в експортованому віджетів.

Опис • Опис фільму можливо зберегти в експортованому HTML-файлі. Це допомагає пошуковим системам зрозуміти ваш фільм.

HEAD • Додати додаткові HTML Користувальницькі голова тега, при експорті у формат HTML.


<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />
<meta name="twitter:site" content="@Hippani" />
<meta name="twitter:title" content="HTML Animation with Hippani Animator" />
<meta name="twitter:domain" content="www.Hippani.com" />
<meta name="twitter:description" content="This is an example twitter card. It adds more information to twitter tweets." />
<meta name="twitter:image" content="https://www.Hippani.com/Images/MediumHippo2.png" />

BODY • Додати додаткові власні HTML до нього вилучається тег BODY, при експорті у формат HTML.

Google Analytics • Відстеження експортованих HTML-файл в Інтернеті за допомогою Google Analytics. Це має бути у форматі UA-123456-7.

Script Сценарій

Грати • Відтворення фільму.

Play();

Зупинити • Зупинити фільм.

Stop();

Перейти і грати • Відтворення фільму з певного кадру. Наприклад, GotoAndPlay(100).

GotoAndPlay(Кадру:Номер);

Гото та зупинки • Перейти до певного кадру фільму а потім зупинитися. Наприклад, GotoAndStop(100).

GotoAndStop(Кадру:Номер);

Відтворити кліп • Відтворити кліп фільм від початку до кінця. Наприклад, PlayClip(100,200).

PlayClip(Почати:Номер,Кінець:Номер);

Грати в циклі • Відтворити кліп фільм від початку до кінця безперервно. Наприклад, PlayLoop(100,200).

PlayLoop(Почати:Номер,Кінець:Номер);

Грати, то петля • Відтворити кліп фільм від початку до кінця. Потім постійно грати петлю. Наприклад, PlayThenLoop(100,180,200) це буде запускати на кадрі 100 грати до 200 потім цикл кадру до кадру 180. До початку кадр може бути початку кадр петлі.

PlayLoop(Почати:Номер,ПочатокЦиклу:Номер,Кінець:Номер);

Пауза • Призупинення відтворення фільму. Це, як Stop(), за винятком вона не вирватися з будь-якого кліпи або петлями, може бути в.

Pause();

Резюме • Резюме фільму. Це, як Play(), за винятком вона не вирватися з будь-якого кліпи або петлями, може бути в.

Resume();

Отримати час • Повертає поточного часу сцени. Це рухомою вказати значення.

GetTime();

Встановити час • Встановити поточний час сцени.

SetTime(Кадру:Номер);

Отримати кадру • Повертає поточного кадру сцени. Це схоже на той час, за винятком це ціле число.

GetFrame();

Набір кадрів • Встановити поточний кадр сцени. Це, як встановлення часу, але це може бути тільки ціле число.

SetFrame(Кадру:Номер);

Отримати швидкість • Отримати швидкість фільму. Типовим значенням є 1. 2 є Подвійна швидкість. 0,5 є половину швидкості. 0 буде зупинено. -1 є протилежна. Коли у зворотному напрямку початку кадр будь-якого петлі або кліпи має бути вищою, ніж кадр кінця.

GetSpeed();

Заданою швидкістю • Встановіть швидкість фільму. Типовим значенням є 1. 2 є Подвійна швидкість. 0,5 є половину швидкості. 0 буде зупинено. -1 є протилежна. Коли у зворотному напрямку початку кадр будь-якого петлі або кліпи має бути вищою, ніж кадр кінця.

SetSpeed(Швидкість:Номер);

Переміщення елемента на передній план • Відобразити елемент на передньому плані шару.

ItemMoveToFront("Сценарій ID");

Елемент просунутися вперед • Принести вперед елемента одне місце в шарі.

ItemMoveForward("Сценарій ID");

Елемент перехід до попереднього • Надіслати елемент ще одного місця в шарі.

ItemMoveBackward("Сценарій ID");

Переміщення елемента на задній план • Надіслати елемент до задньої частини шару.

ItemMoveToBack("Сценарій ID");

Видалити елемент • Видалити елемент з шару за допомогою сценарію. Це працює тільки для елементів, які не використовують шкали часу.

ItemDelete("Сценарій ID");

Дублікат елемента • Повторюваний елемент у шарі, використовуючи сценарій. Це працює тільки для елементів, які не використовують шкали часу.

ItemDuplicate("Сценарій ID","Новий Ідентифікатор сценарій");

var Box2=ItemDuplicate("OriginalBox","Box2");

var Circles=new Array();
for(var i=0;i<10;i++){
Circles.push
(ItemDuplicate("OriginalCircle","Circle"+i));
}

Навантажувач Сцени
Ця документація була перекладені з англійської, за допомогою онлайн-перекладачем. Приносимо свої вибачення, якщо ви знайдете будь-які помилки. Якщо ви хотіли б допомогти нам внести виправлення. Немає перекладу редактором в Hippani Animator (у меню «Довідка»). Ми роздавати безкоштовна ліцензія клавіш будь-кому, хто виправляє понад 100 фраз. Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш докладної інформації.