Nội dung

Kiểm soát thời gian Thêm dung JavaScript

Thêm âm thanh

Hướng dẫn này giả định bạn có một sự hiểu biết cơ bản của phần mềm này.

Tạo ra một bộ phim mới. Thêm một âm thanh vào thư viện, ví dụ này sử dụng Beep.mp3.


Thêm âm thanh 1

Kích để lưu âm thanh này vào máy tính của bạn.


Thêm một nút vào thư viện và đổi văn bản thành beep.


Thêm âm thanh 2

Thêm âm thanh 3

Kéo nút vào trình biên tập.


Thêm âm thanh 4

Thêm âm thanh 5

Chọn nút trong thư viện và thay đổi các 'Khi Kích' kịch bản để:



SoundPlay("Beep",false);

Kích 'Chơi' để kiểm tra nút. Nó nên kêu bíp khi bạn ấn nó.


Play Chơi

Thêm âm thanh 7

Thêm âm thanh vào timeline.

Tạo một phim mới và thêm âm thanh Beep.mp3 vào thư viện lần nữa. Lần này tạo ra bất kỳ hoạt cảnh 20 khung nào mà bạn thích. Chúng ta thêm một hình bình thường mà di chuyển từ trái sang phải.


Sound Âm thanh

Thêm âm thanh vào timeline. 8

Kích trình đơn cho Beep và chọn 'Thêm vào Timeline'.


Thêm âm thanh vào timeline. 9

Âm thanh được thêm vào timeline. Một ký hiệu chơi hiển thị rằng âm thanh sẽ được chơi tại khung này. Bạn có thể đổi các thuộc tính của khung vì thế mà các âm thanh lặp lại hay dừng lại.

Ghi chú: Âm thanh sẽ bắt đầu chơi từ đầu, dù nó đã thực sự đang chơi.


Thêm âm thanh vào timeline. 10

Kích 'Chơi' để kiểm tra Phim. Hoạt cảnh sẽ chơi và âm thanh sẽ chơi mỗi lúc nó vượt qua khung 0.


Play Chơi

Thêm âm thanh vào timeline. 11

Thêm nhạc nền.

Tạo một phim mới giống ví dụ cuối. Lần này thêm một âm thanh dài, chúng tôi sử dụng JazzLoop.mp3 trong ví dụ này. Lần nữa tạo bất kỳ hoạt cảnh 20 khung nào mà bạn thích.


Sound Âm thanh

Kích để lưu âm thanh này vào máy tính của bạn.


Thêm nhạc nền. 12

Trong các thuộc tính cho âm thanh trong timeline, chọn 'Lặp lại'.


Thêm nhạc nền. 13

Những âm thanh là dài hơn thời gian của bộ phim. Khi bạn chơi di chuyển, nhận thấy rằng những âm thanh khởi động lại mỗi khi bộ phim đi khung 0.

Để giải quyết vấn đề này. Trong các thuộc tính bộ phim, tắt 'Lặp lại'


Thêm nhạc nền. 14

Sau đó thiết lập các 'Khi Kết thúc' kịch bản để:



GotoAndPlay(1);

Kích 'Chơi' để kiểm tra Phim. Hoạt cảnh sẽ chơi và âm thanh sẽ chơi và lặp lại. Khi đến kết thúc của phim, nó trở về khung 1 tránh âm thanh trong khung 0, vì thế nhạc không khởi động lại.


Thêm nhạc nền vào iPhone và iPad.


Hiện tại không thể chơi âm thanh trên iPhone và iPad mà không có sự tương tác người sử dụng. Điều này có nghĩa một nút cần được ấn để chơi một âm thanh. Tuy nhiên, một khi âm thanh đã được chơi, âm thanh sẽ lại chơi lần nữa mà không có bất kỳ sự tương tác người sử dụng nào khác được yêu cầu.

Để giải quyết vấn đề này, tạo một phim mới, thêm âm thanh JazzLoop.mp3 và một nút. Đổi văn bản của nút thành Start và thêm nó vào trình biên tập tại khung 0.


Thêm nhạc nền vào iPhone và iPad. 16

Tắt 'Tự động Chơi' trong các thuộc tính phim.


Thêm nhạc nền vào iPhone và iPad. 17

Thiết lập các 'Khi Kích' kịch bản của nút để:



SoundPlay("JazzLoop",true);
GotoAndPlay(1);


Khi phim chơi, nó chờ nút được ấn trước khi tiếp tục đến khung 1. Âm nhạc sau đó sẽ chơi ở chế độ nền trên một vòng lặp.


Kiểm soát thời gian Thêm dung JavaScript
Tài liệu này được dịch từ tiếng Anh, bằng cách sử dụng một dịch giả trực tuyến. Chúng tôi xin lỗi nếu bạn tìm thấy bất kỳ sai lầm. Nếu bạn muốn giúp chúng tôi làm cho chỉnh. Đó là một trình soạn thảo bản dịch ở Hippani Animator (trong trình đơn trợ giúp). Chúng tôi cho ra miễn phí giấy phép phím cho ai đó sửa chữa hơn 100 cụm từ. Xin vui lòng liên hệ để biết thêm chi tiết.