Nội dung

Làm việc với các đầu vào và các hình thức Giữ nút

Khung kiểm soát với JavaScript

Thông thường các thuộc tính của mỗi khung được thiết lập bằng cách sử dụng trình tự thời gian khi bộ phim đang phát. Cho hoạt hình phức tạp hơn, thời gian có thể được tắt, và JavaScript có thể được sử dụng để thay thế. Tạo ra một bộ phim mới, thêm một vòng tròn và hai nút.


Khung kiểm soát với JavaScript 1

Trong các thuộc tính của frame đầu tiên của vòng tròn. Tắt thời gian biểu và thiết lập các 'Kịch bản ID' để BlueCircle.


Khung kiểm soát với JavaScript 2

Chọn nút trái trong thư viện và thay đổi nó của 'Khi Kích' sự kiện.



BlueCircle.X-=10;

Thay đổi các 'Khi Kích' các sự kiện của nút bên phải.



BlueCircle.X+=10;

Bấm play để kiểm tra các bộ phim. Sử dụng các nút để di chuyển vòng tròn trái và phải.


Play Chơi

Khung kiểm soát với JavaScript 5

Cùng một phương pháp có thể được sử dụng để thay đổi bất kỳ thuộc tính khung chẳng hạn như 'Hiển thị', 'Góc', 'Chiều rộng' hoặc Height.


Làm việc với các đầu vào và các hình thức Giữ nút
Tài liệu này được dịch từ tiếng Anh, bằng cách sử dụng một dịch giả trực tuyến. Chúng tôi xin lỗi nếu bạn tìm thấy bất kỳ sai lầm. Nếu bạn muốn giúp chúng tôi làm cho chỉnh. Đó là một trình soạn thảo bản dịch ở Hippani Animator (trong trình đơn trợ giúp). Chúng tôi cho ra miễn phí giấy phép phím cho ai đó sửa chữa hơn 100 cụm từ. Xin vui lòng liên hệ để biết thêm chi tiết.